前言
在Android或者iOS开发中我们会用到很多控件,这些控件会有很多的属性、样式等等。同样的,React Native中的组件也有属性、样式和状态。
1.Props(属性)
组件创建时会设置一些参数来定制这个组件,这些参数就是属性,属性一旦设定,在组件的生命周期中就不会改变。下面拿Image的source属性和Text的onPress属性作为举例。
Image的source属性
在注释1处用Image的source属性来指定要显示的图片的地址,{}中可以放一个js变量或表达式,需要执行后取值,这里将图片的地址pic放到{}中。紧接着用style属性来设置图片大小,关于style属性,后面会介绍它。运行效果如下图所示。
Text的onPress属性
接着拿我们熟悉的Text来做举例,如下所示。
注释1处的onPress就是Text的属性,除了onPress,Text还有很多其他的属性,比如numberOfLines、onLayout和style等等。{}放入了onTextPress函数,它是一个箭头函数,作用就是return一个Alert,它等价于如下代码:
好了我们运行程序,当我们点击Text组件时会弹出Alert,如下图所示。
style属性
在React Native中所有的核心组件都接受名为style的属性,用来定于组件的样式,我们将上面的Text示例代码中加入style属性,如下所示。
再运行程序,就会发现”点击文本”变为蓝色了。在实际开发中,style属性会变得越来越复杂,因此我们可以使用StyleSheet.create来集中定义组件的样式。
在注释1处通过StyleSheet.create创建了一个样式表,我们在Text中使用样式表就可以了。在注释2处用到了view组件,它是一个基础组件支持Flexbox布局、样式和一些触摸处理等,可以放到其他视图里也可以包含子视图。View组件在Android、iOS和Web中,分别对应View、UIView和<div>
。
我们运行程序,效果如下图所示。
2.State(状态)
组件的属性设置完毕后,在组件的生命周期中就不会改变,如果想要改变属性,我们可以使用State,例子如下。
我们自定义了Flash组件,在注释1处定义了constructor构造方法,注释2处做了初始化state的工作,默认showText的值为true。注释3处调用setInterval方法,每隔1000毫秒对showText的值进行取反,使得showText的值不断在true和false之间切换。注释4处通过showText的值来控制文本的显示,如果showText为true,则通过this.props.text来获取Flash组件的text属性的值。最后在注释5处使用我们自定义的Flash组件,将text作为Flash组件的属性并设值。运行效果如下所示。