Go语言中常用的内置函数
函数 | 用法 |
---|---|
append(s, …) | 将s后面的所有参数追加到切片s中,如果容量不够,则新建一个切片 |
cap(x) | 返回切片或者通道的容量,数组的长度 |
len(x) | 返回切片、数组或者通道的长度 |
close(ch) | 关闭通道,即不可以再往通道中写入值,但还可以读取 |
complex(r, i) | 生成一个复数 |
copy(dist, src) | 将切片src中的项复制到切片dist中,或者讲字符串src复制到[]byte类型的切片dist中 |
delete(m, k) | 从映射m中删除键值为k的项 |
real(cx) | 返回复数cx的实部 |
imag(cx) | 返回复数cx的虚部 |
make(T, l, c) | 创建一个切片、通道或者映射 |
new(T) | 一个指向类型为T的值的指针 |
panic(x) | 抛出一个运行时异常,其值为x |
recover() | 捕获一个运行时异常 |
Go语言赋值
- Go语言中的自增自减运算符都是后置的,且没有返回值。
- 可以使用
=
来给变量赋值,如果前面没有加var
,那么变量必须是已经存在的。 - 可以使用逗号同时给多个变量赋值。
a, b, c = 2, 3, 4
。 - 可以使用
_
来忽略赋值,它与任意类型兼容。 - 可以使用
:=
来同时声明和赋值一个变量。 - 当使用逗号和
:=
来给多个变量赋值时,要求其中至少有一个变量是新建的。 - 如果函数声明了返回值变量的名字,那么它在刚开始的时候会被初始化为其类型的零值。
- 函数在返回的时候如果没有明确的指定变量名,那么它将返回函数声明中的变量。
类型
- Go语言使用
result := Type(expr)
来进行类型转换。
package main
import "fmt"
func main() {
runeSlice := []rune{'a', 'b', 'c'}
str := string(runeSlice)
fmt.Println(runeSlice) // [97 98 99]
fmt.Println(str) // abc
}
interface{}
类型用于表示空接口,它可以表示任意类型的值。expr.(Type)
用于判断expr是不是类型Type。安全类型的成功判断返回expr的值和true,安全类型的失败判断返回该类型的零值和false。非安全类型的成功判断返回expr的值,失败触发panic。
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = 99
var s interface{} = []string{"left", "right"}
j := i.(int)
fmt.Printf("%T -> %dn", i, j) // int -> 99
fmt.Printf("%T -> %qn", s, s) // []string -> ["left" "right"]
}
分支
if
语句可以有可选的声明语句,在该语句中定义的变量其作用域限制在if语句之类。
if optionalStatement; booleanExpression {
block
} else if optionalStatement1; booleanExpression1 {
block1
} else {
block2
}
switch
语句默认不会向下贯穿,需要使用fallthrough
语句。
switch optionalStatement; optionalExpression {
case expressionList1: block1
...
default: blockN
}
例如:
代码语言:javascript复制switch Suffix(file) {
case ".gz":
return GzipFileList(file)
case ".tar", ".tar.gz", ".tgz":
return TarFileList(file)
case ".zip":
return ZipFileList(file)
}
switch
语句也可以用作类型开关,例如:
switch x.(type) {
case bool: block0
case int, int8, int16: block1
default: blockN
}
for循环语句
- 无限循环
for { block }
- 普通循环
for optionalPrestatement; booleanExpress; optionalPoststatement { block }
- 遍历字符串
for idx, char := range aString { block }
for idx := range aString { block }
- 遍历数组或切片
for idx, item := range anArrayOrSlice { block }
for idx := range anArrayOrSlice { block }
- 遍历映射
for key, value := range aMap { block }
for key := range aMap { block }
- 遍历通道
for item := range aChannel { block }
select语句
select语句用来从多个通道中接收或发送数据。其语法如下:
代码语言:javascript复制select {
case sendOrReceive1: block1
...
case sendOrReceive2: block2
default: blockD
}
如果没有default语句,那么select语句是阻塞的,直到其中的一个channel可以执行。如果有default语句,那么select语句是非阻塞的,如果没有channel满足条件则会执行默认语句。
defer语句
defer语句的执行时机是:
- 所在函数返回之前,返回值计算完成之后执行。
- 多个defer语句以LIFO(Last In First Out)的方式执行。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(add1(1)) // 10
}
func add1(a int) (result int) {
defer func () { result = 10 }()
defer func () { result = 20 }()
result = a 1
return result
}
panic和recover函数
不同于错误,异常是指不可能发生的情况发生了,通常是程序本身的问题,我们希望尽早发现问题所以通过调用panic函数抛出异常。panic被调用后,调用函数会中止执行,然后所有延迟执行的语句会执行,最后返回到上一层调用函数重复这样的过程直到main函数终止程序。 recover函数可以捕获异常并终止panic函数的冒泡。
例如:
代码语言:javascript复制func ConvertInt64ToInt(x int64) int {
if math.MinInt32 <= x && x <= math.MaxInt32 {
return int(x)
}
panic(fmt.Sprintf("%d is out of the int32 range", x))
}
func IntFromInt64(x int64) (i int, err error) {
defer func(){
if e:= recover(); e != nil {
err = fmt.Errorf("%v", e)
}
}()
i = ConvertInt64ToInt(x)
return i, nil
}
自定义函数
- Go语言可以在参数列表里的最后一个参数类型前面使用…实现可变参数
package main
import "fmt"
func main() {
test(3, "hello", "world")
}
func test(n int, strs ...string) {
fmt.Println(strs) // [hello world]
fmt.Println(n) // 3
}
- Go语言不支持可选参数,但可以通过结构体来实现
package main
import "fmt"
type Options struct {
n int
str string
}
func main() {
test(Options{n: 15, str: "hello world"})
test(Options{n: 16})
}
func test(options Options) {
fmt.Println(options.n)
fmt.Println(options.str)
}
- init和main函数不接受任何参数也不返回任何值,init在main函数调用之前执行
- 闭包是指捕获了和它在同一作用域常量或者变量的函数
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
addjpg := MakeAddSuffix(".jpg")
addpng := MakeAddSuffix(".png")
fmt.Println(addjpg("hello")) // hello.jpg
fmt.Println(addpng("hello.png")) // hello.png
}
func MakeAddSuffix(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name suffix
}
return name
}
}