报名截止
仅剩 20 天
重要提醒
2018教育部-腾讯公司产学合作协同育人项目(第一批)申请截止时间为7月30日,请有意申请的高校相关负责人注意把握时间,尽快提交申请材料。项目组将于2018年7月31日0时整关闭申请通道。
今年5月,腾讯公司发布2018第一期教育部产学合作协同育人项目指南,指南涵盖实践条件和实践基地建设以及教学内容和课程体系改革两大类项目,旨在进一步推进产学合作,产教融合,支持和鼓励高校教师和学生参与到创新创业和教育教学改革中,具体内容如下:
一、建设目标
通过借助腾讯在“互联网 ”时代打造精品、高效运营的经验及独特的平台优势,结合高校的雄厚基础和丰富经验,梳理相关专业的课程内容、课程体系、人才培养模式,探索培养符合以新技术、新业态、新产业、新模式为特点的新经济要求的新一代创新型工程科技人才。
二、申报条件
?实践条件和实践基地建设项目:
面向全国高等院校开放申请,申请者须为计算机、软件、数学、物理、经济、金融等相关院系或教务处、就业中心等相关部门正式员工,从事管理、教学和科研相关工作。
?教学内容和课程体系改革项目:
申请者须为从事计算机和软件教学的学校正式员工,申报的项目须与其所授课程和研究方向直接有关,且有条件和意愿将项目建设成果在本校和其他学校应用。
三、项目建设内容和要求
?实践条件和实践基地建设项目:
A类
- 建设内容:
在校内进行项目宣传和实施,推荐优秀的大三以上学生、配合腾讯完成2-5人的精英学生选拔工作。支持入选精英人才培养计划的学生到腾讯接受为期三个月至一年的研究实训。
入选精英人才培养计划的学生在腾讯访问期间依据腾讯实习生项目相关规定进行管理。
- 支持办法:
入选学校将与腾讯联合建立“大学生实践基地”并获得腾讯公司精英人才培养计划绿色通道资格,每年向腾讯推荐参加精英人才培养计划的学生均可直接参与第二轮评选;
入选项目的学生将获得3个月以上的访问腾讯机会,接触产业真实问题,拓展科研思路,验证学术理论等,并得到企业专家指导;
腾讯将为入选学生定制沟通技巧、创新创业等课程,并举办线上线下交流活动,提升研究生综合素质,助力其成长为顶尖研发人才;
入选项目学生将获得“十分精英圈”的在线访问权限,获取互联网行业真实研发内容、科研合作诉求等相关信息及资源;
入选学生将获得参加行业论坛、学术会议、培训活动,及与腾讯海内外犀牛鸟学术专家交流的机会;
访问腾讯期间每名学生将获得3-8万(人民币)经费支持,作为访问学习期间的补助、住宿、差旅及其他相关访问活动开销,还将有机会参评精英人才年度奖项、获得奖金。
B类
- 建设内容:
本项目基于腾讯云平台,旨在金融风控等泛安全领域开展教学实践和创新项目活动,使得学生可以更早地了解和学习工业界在大数据处理和人工智能领域等最先进的方法和技术。联手探索改革之路,发展多模式校企合作,将学生的能力同产业结合的更加紧密,将课程创新改革融入到传统的课程建设中;培养学生的多维能力——动手、工程以及团队协作等能力;全面提升学生的工程实践能力,促进多学科的交叉融合,发现有较强工程实践能力的学生,并联合腾讯实现智力资源的有效利用,为学生、学校以及公司创造价值。
- 支持办法:
每项目支持10万元人民币经费以及腾讯云计算资源,根据项目内容,提供企业师资、开发平台,运营平台、传播平台、知识分享平台等资源支持。
?教学内容和课程体系改革项目:
A类
- 建设内容:
基于腾讯提供的腾讯敏捷开发平台(TAPD),建设高校软件开发或过程管理方面的课程,培养具有卓越的软件工程技术的人才。课程需包含以下内容:
- 敏捷迭代开发理论。
- 敏捷开发实验。学生除了掌握理论知识,必须要通过实际案例,亲身进行需求分析、开发、部署与发布,以迭代的方式完善,在实践中巩固所学,培养独立思考解决问题的能力和团队沟通协作能力。
- 敏捷研发协作平台TAPD的使用。通过提供的TAPD平台,培养学生透明项目进展,跟进项目进度的意识,提升研发效率。
- 支持办法:
每项目支持5万元人民币以及腾讯云计算资源,TAPD平台使用资源以及相应的技术支持。此外,还将根据项目内容提供企业师资、开发平台、传播平台等必要支持。
- 交付成果:
- 可供授课的课件、实验报告、学生习题等教学用材料。
- 平台使用报告。
- 2个基于真实工程案例(腾讯提供)开发的用于教学和学生实验的案例。
B类
- 建设内容:
基于腾讯游戏学院提供的腾讯游戏开发课程,建设高校游戏软件开发和产品策划方面的课程,培养具有卓越的软件工程技术和产品策划类的人才。课程需包含以下内容:
- 游戏产品开发和产品策划理论。
- 游戏产品开发实践。学生除了掌握理论知识,必须要通过实际案例,亲身进行需求分析、开发、部署与发布,以迭代的方式完善,在实践中巩固所学,培养独立思考解决问题的能力和团队沟通协作能力。
- 最后完成作业,以小组mini 项目的形式交付。
- 支持办法:
每项目支持5万元人民币以及腾讯游戏学院资源。此外,还将根据项目内容提供企业师资、开发平台、传播平台等必要支持。
- 交付成果:
- 可供授课的课件、实验报告、学生习题等教学用材料。
- mini 项目的成果。
C类
- 建设内容:
通过本课程,
- 使电子信息类专业大学一年级新生通过搭建一个端到端的虚拟工程系统,训练学生对工程的认知能力,接触一些技术训练,培养学生的创新素质,实现高中学习模式到大学学习模式的转变。
- 在掌握一定技术的前提下,通过硬件实验和虚拟仿真实验,模拟工程实战中的部分环节。学生需要发现社会生活需求(通过校园生活环境进行模拟),进行团队合作,提出工程解决方案,研发原型产品,通过作品展等方式模拟行业交流(同学们扮演产业链中的角色),从而体验建立合作伙伴的过程以及与潜在客户进行价值验证的过程。
- 引入大量趣味化的、虚拟和实物相结合的实验,形成一种以实验为枢纽的混合式学习模式,使学生对实验产生好奇心,熟悉实验,理解实验的价值。
- 课程产出:
- 输出工程认知实验指导书和教学wiki。
- 输出配套教学慕课。
- 组织校际新生协作学习共同体。
- 组织四次会议,两次创客马拉松。
- 面向全国不同地区20所学校作师资与学生的混合培训,覆盖学生约2000人以上。
- 支持办法:
每项目支持5万元人民币以及价值5万元人民币的腾讯云资源。此外,还将根据项目内容提供企业师资、开发平台、传播平台等必要支持。
四、项目时间安排
?2018年7月30日 申请截止,启动评审;
?2018年8月15日 评审截止,公示入选结果;
?2018年8月30日 启动协议签署,项目启动;
?2019年1月15日前 中期检查,提交项目中期报告;
?2019年8月30日前 项目结题,提交结题报告。
五、申请办法
申请:项目申请人按照申请项目类型填写项目申请书(点击阅读原文),并于2018年7月30日晚23:59前将加盖学校或院系公章的申请书形成PDF 格式电子文档(命名方式:学校名_教育合作_主负责人姓名_项目名称.pdf)发送至tencent_ur@tencent.com。
邮件主题:学校名_教育合作_主负责人姓名_项目名称。
如有疑问,请致电010-62671188-42922,秦征;
评审:项目评审委员会对申报项目遴选,并确定资助强度,评审结果在腾讯高校合作官网公示;
立项:项目经教育部批准后,面向全国高校公布项目信息。腾讯公司将与项目申请人签署协议书,正式立项,项目建设内容应在协议签署后1年内完成;
中期检查:项目负责人提交《项目中期报告》进行项目阶段汇报;
结项验收:项目完成后,项目负责人提交《项目结题报告》和项目交付成果。
期待各大高校加入!