聚焦小游戏技术生态,腾讯游戏云GAME-TECH落地厦门

2018-07-24 17:23:09 浏览数 (1)

2018迎来了小游戏元年,据《2018年小游戏行业白皮书》显示:2018年小游戏市场规模预计将达到300亿元,国内小游戏用户将超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势。而当前小游戏从业人员已达300万人,小游戏开发企业超40万家,这一数据还在快速增长中。这种表现对于游戏行业任何一个品类来说都是现象级的存在,巨大的市场和诱人的变现能力更是让不少游戏企业和开发者纷纷入局。

整个小游戏市场的飞速发展,让游戏从业者在看到其无限潜力的同时,也看到了快速增长带来的严峻挑战。如何提高小游戏的开发效率,如何承载突然涌入的数亿玩家,如何更快的缩短游戏开发周期等问题都一一呈现在了小游戏从业者的面前。

7月27日,即将来到厦门的GAME-TECH 腾讯云游戏开发者技术沙龙将以小游戏技术生态为主题,携手Layabox为小游戏从业者带来最新行业技术解读,届时还将有腾讯云与Layabox的专家分享在小游戏开发、运营过程中所经历的一系列技术实践案例。

Layabox合伙人李明,将以微信小游戏开发入门为主题,从小游戏的开发环境、下载安装、小游戏API概述开始,结合LayaAir引擎全面拆解微信小游戏从开发到发布、再到调试、上架以及线上审核经历的各种经验总结,帮助小游戏从业者由浅入深地对小游戏全流程建立清晰的认知。他还将为与会从业者带来LayaAir开发微信小游戏的经验,从该引擎的适配、IDE工具使用、物理引擎使用、第三方库使用、3D游戏开发、开放域等方面,针对从业者在开发过程中遇到的各种问题,结合实战进行深度讲解,帮助从业者避开游戏开发过程中的各种雷区。

小游戏的社交属性带来巨大流量的同时,后端运维层面也将随时面临巨大的风险。除了开发技术分享外,腾讯游戏云资深构架师汤赟还将从小游戏运维角度出发,针对如何利用腾讯云快速高效管理资源,从容应对弹性扩容进行分享。还将分享在游戏生命周期中如何利用腾讯云丰富的IAAS、PAAS产品减少游戏开发部署时间,快速上线,抢占风口先机等问题一一深度剖析腾讯云在小游戏领域的解决方案。

随着小游戏的爆发,越来越多开发者关注到MongoDB(腾讯云文档数据库)对小游戏业务的契合度。通过MongoDB半年时间来为小游戏开发者的服务,总结行业经验,腾讯云数据库资深产品经理李晓慧将为大家分享腾讯云MongoDB在小游戏中的实践应用。

本场沙龙还将邀请厦门市酷游网络总经理李斌华到场以细节决定小游戏的品质为主题,与游戏从业者分享从研发到运营过程中的策略和实践。从建立团队到提高研发效率,如何缩短研发周期等方向出发,分享在研发过程中会遇到的难题和解决方案。他还将特别针对小游戏中“大数据”和“小数据”进行深度解析,为小游戏从业者解读如何收集有效数据和如何确定方向的实践案例。

小游戏从今年年初开始一跃成为游戏风口之后,带来的技术挑战其实并不亚于其他游戏品类。小游戏本身还在发展成长阶段,成熟的技术应用是保障小游戏流畅体验的关键。此次腾讯云GAME-TECH厦门站,将首次聚焦小游戏,从当前小游戏的技术需求出发,覆盖从开发到运维全链路解析小游戏的技术生态本质,为从业者带来一套系统的小游戏技术“百科”,腾讯云GAME-TECH厦门站,精彩不容错过!

速戳链接报名:

https://cloud.tencent.com/developer/salon/activity-1079

0 人点赞