小程序Demo
tabBar
- 文件:app.json
- 代码:
"tabBar": { "color": "#666", "selectedColor": "#268dcd", "boardStyle" : "white", "backgroundColor": "#fafafa", "list": [{ "pagePath": "pages/douban/coming_soon/coming_soon", "iconPath": "image/coming", "selectedIconPath": "image/coming-active", "text": "即将上映" }, { "pagePath": "pages/douban/in_theathers/in_theathers", "iconPath": "image/ing", "selectedIconPath": "image/ing-active", "text": "正在热映" } ] }
- 使用注意: list中的pagePath,需要在app.json中添加后才能生效。
"pages":[ "pages/douban/coming_soon/coming_soon", "pages/douban/in_theathers/in_theathers" ],Window
- 配置位置:app.json
- 用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。 数据绑定 page中的data为页面的初始数据,初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。 渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。格式:{{变量名}},为Mustache语法。
// wxml文件中<view>{{text}}</view>// js文件中Page({ data:{ text: 'hello world' }})
以上页面的view标签内便会显示hello world条件渲染
- wx:if 在框架中,我们用 wx:if="{{condition}}",来判断是否需要渲染该代码块。
- block 因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个 <block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。 setData setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。 注意: 直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据
Page({ data:{ text: 'hello world' textText: "asdasd" }, viewTap:function() { this.setData({ text: 'world Hello' }) }})
调用viewTap的时候,则可以刷新页面上引用该值的区域,同时给text赋值。
绑定点击事件
js中自定义点击函数
viewTap:function() { console.log("点击了view")}
wxml中绑定点击事件
<text bindtap="viewTap">点我</text>
JS中的打印
- 直接打印:
console.log("Hello World")
- 格式化打印:使用%来定义拼接类型,与c语言一致
var people = "Alex"
- 拼接:
var name = "Bob";
- 打印对象:
var people = {
模块化
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports或者 exports才能对外暴露接口。 例:
module.exports = {
调用:
var functions = require('../functions.js')