React Native在Android平台运行gif的解决方法

2018-02-06 10:59:10 浏览数 (1)

概述

目前RN在Android平台上不支持gif格式的图片,而在ios平台是支持的,期待以后的版本中系统也是可以默认支持Android的。首先说下在ios平台怎么加载gif呢?

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 <Image source= {require('./img/loading.gif')} style = {styles.loading}/>  

完整实例:

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xport default class Loading extends React.Component {  
    render(){  

        if (!this.props.isShow) {  
            return <View />  
        }  

        return (  
            <View style = {styles.container}>  
                <Image source= {require('./img/loading.gif')} style = {styles.loading}/>  
            </View>  
        )  
    };  
}  

const styles = StyleSheet.create({  
  container:{  
    backgroundColor: 'transparent',  
    position: 'absolute',  
    top: 0,  
    left: 0,  
    height: Util.screenSizeUtil.height,  
    width: Util.screenSizeUtil.width,  
    alignItems: 'center',  
    justifyContent: 'center',  

  },  
  loading:{  
    height:30,  
    width:30,  
  },  
})  

RN在Android平台的解决方法

facebook fresco方法

要解决上面的问题,方法还是很多的,最简单的莫过于使用facebook的jar支持库,在android/app/build.gradle文件中新增

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 compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.13.0'

Fresco是一个强大的图片加载组件,Android 本身的图片库不支持此格式,但是Fresco支持。使用时,和往常一样,仅仅需要提供一个图片的URI即可,剩下的事情,Fresco会处理。 如我们运行一个名为loading.gif的图片:

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<Image source={{uri:loading}} style={{width:20,height:20}}/>

当然网上还有另外的方法,就是自己去实现读取gif图片,对图片资源做拆解,这有点类似于,在很久以前,Android平台也是不支持gif的,出现了自定义view对gif图片进行拆解,然后运行image的方案。有点类似于Android的帧动画,在xml定义图片数组,然后使用Animator来加载。不过这种方法性能差。

自定义组件实现

将gif切成15张png的图片,暂且命名为loading1、loading2…. loading15。

在构造方法中初始化图片数组

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//图片数组  
var loading_imgs = new Array();  
//最大图片张数  
const imageLength = 15;  
//动画使用的数组下标  
const imageIndex = 0;  


  constructor(props) {  
      super(props);  
      this.state = {  
          dataSource: new ListView.DataSource({rowHasChanged: (r1, r2) => r1 !== r2,}),    
          ….  
          imageIndex:imageIndex,  
      };  

//组装图片数组   共15张图片  loading1  -> loading15  
      for( i=1;i<= imageLength;i  ){  
        let loadingUri = "loading"   i;  
        let img = <Image source={{uri:loadingUri}} key={i} style={{width:20,height:20}}/>;  
        loading_imgs.push(img);  
      }  
  }  

也没渲染

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render() {  
  return (  
      <View style={styles.container}>  
          <View style={{position:'absolute', top:-1000}}>  
            {  
              loading_imgs.map((item,i)=> loading_imgs[i])  
            }  
          </View>  
     </View>  
)}; 

轮播图片

每隔100毫秒切换一张图片,当数据加载完毕,清楚定时任务,并且将图片置为第一张。

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图片轮播函数  
  _loop() {  
    this.loopCount  ;  
    if (this.loopCount < loading_imgs.length) {  
        this.setState({  
            imageIndex: this.loopCount,  
        });  
    }else {  
        this.loopCount = -1;  
    }  
}  

//轮播图片  
this.timerPic = setInterval(this._loop.bind(this), 100);  

//清除图片轮播效果  
this.timer1 && clearInterval(this.timer1);  
this.loopCount = -1;  

这样就实现了自己实现对gif运行的实现,不过其性能确实太差,建议使用第一种。

附:RN知识库

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