JavaScript 常见面试题分析(一)

2024-03-16 11:29:25 浏览数 (1)

01 JavaSctipt 中使用 typeof 能得到的类型有哪些?

这道题考察的是 JS 的变量类型,JS 的变量类型有值类型和变量类型两种,值类型包括 undefined、字符串、数字、布尔值,引用类型包括对象、数组、函数

a. null 是 object 对象,一个空的指针,并没有指向任何真实的引用类型

b. typeof 只能区分值类型的详细类型

c. typeof 能区分函数

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02 什么时候使用 === 什么时候使用 == ?

这道题考察的是强制类型转换,而在 JS 当中,在进行字符串拼接、==运算符、if语句、逻辑运算时会发生类型转换

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判断一个变量会被当做ture还是false,可以用两个!进行判断

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jQuery源码中,所有的if判断,都是使用===,除了下面这种情况,这里相当于obj.a === null || obj.a ===undefined的简写形式

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if(obj.a == null) {
    ...
}

03 JS 中有哪些内置函数?

这道题考察的是数据封装类对象,常见的内置函数有Object, Array, Boolean, Number, String, Function, Date, RegExp, Error

04 JS 变量按照存储方式区分为哪些类型?并描述其特点

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// 值类型
var a = 100;
var b = a;
a = 200;
console.log(b) //100

// 引用类型
var a = {age:20};
var b = a;
b.age = 21;
console.log(a.age) //21

特点:值类型可以把数值分块存储在内存中;引用类型则是好几个变量共用一个内存块,它是一个变量指针的赋值,不是一个真正的拷贝

05 如何理解 JSON

JSON是一个数据格式,也是一个 JS 对象,JSON常用的两个API如下

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// 把对象转换成字符串
JSON.stringify({a:10, b:20}) 
// 把字符串转换成对象
JSON.parse('{"a":10, "b":20}') 

06 如何准确判断一个变量是数组类型?

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07 写一个原型链继承的例子

我们在这里写一个封装DOM查询的例子

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function Elem(id) {
    this.elem = document.getElementById(id);
}
Elem.prototype.html = function(val){
    var elem = this.elem
    if(val){
        elem.innerHTML = val;
        return this; // 链式操作
    }else {
        return elem.innerHTML;
    }
}
Elem.prototype.on = function(type, fn){
    var elem = this.elem;
    elem.addEventListener(type, fn)
}
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08 描述 new 一个对象的过程

a. 创建一个新对象;b. this指向这个新对象; c. 执行代码,即对this赋值;d. 返回 this

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function Human(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.food = 'niangao';
    // return this; // 默认有这一行 
}

var h1 = new Human('李泽言', 28);
var h2 = new Human('白起', 24);

09 判断一个函数是否是一个变量的构造函数

instanceof用于判断引用类型属于哪个构造函数的方法,也可以判断一个变量是否为数组:变量 instanceof Arrayh1 instanceof Human的判断逻辑是:h1``的``__proto__``一层一层往上,能否对应到Human.prototype,也可以判断h1 instanceof Object`,矩形为构造函数,圆角矩形为对象

原型链原型链
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原型规则 a:所有的引用类型(数组、对象、函数)都具有对象特性,即可自由扩展属性(除了 null 以外)

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var obj = {}; obj.a = 100;
var arr = []; arr.a = 100;
function fn () {}; fn.a = 100;

原型规则 b:所有的引用类型(数组、对象、函数)都有一个__proto__属性(隐式原型),属性值是一个普通的对象

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原型规则 c:所有的函数,都有一个prototype属性(显式原型),属性值也是一个普通的对象

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原型规则 d:所有的引用类型(数组、对象、函数),__proto__属性值指向它的构造函数的prototype属性值

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原型规则 e:当试图得到一个对象(引用类型)的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的__proto__(即它的构造函数prototype)中寻找

需要注意的是,无论是函数自身的属性,还是从原型中得到的属性, this永远指向对象本身

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function Human(name, age) {
    this.name = name;
}
Human.prototype.alertName = function() {
    alert(this.name)
}
var h = new Human('Nian糕')
h.printName = function() {
    console.log(this.name)
}
h.printName();
h.alertName();
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10 循环对象自身的属性

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var item
for (item in f) {
    // 高级浏览器已经在 for in 中屏蔽了来自原型的属性
    // 但是这里建议大家还是加上这个判断,保证程序的健壮性
    if(f.hasOwnProperty(item)) {
        console.log(item)
    }
}
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