iOS 中获取某个视图的截图

2018-08-22 10:57:33 浏览数 (1)

最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。 我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。

第一种情形截图

这种是最最普通的截图,针对一般的视图上添加视图的情况,基本都可以使用。 源码:

代码语言:javascript复制
/**
 普通的截图
 该API仅可以在未使用layer和OpenGL渲染的视图上使用
 
 @return 截取的图片
 */
- (UIImage *)nomalSnapshotImage
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return snapshotImage;
}

第二种情形截图

如果一些视图是用OpenGL渲染出来的,那么使用上面的方式就无法截图到OpenGL渲染的部分,这时候就要用到改进后的截图方案:

代码语言:javascript复制
/**
 针对有用过OpenGL渲染过的视图截图
 
 @return 截取的图片
 */
- (UIImage *)openglSnapshotImage
{
    CGSize size = self.bounds.size;
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGRect rect = self.frame;
    [self drawViewHierarchyInRect:rect afterScreenUpdates:YES];
    UIImage *snapshotImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return snapshotImage;
}

第三种情形截图

有一些特殊的Layer(比如:AVCaptureVideoPreviewLayerAVSampleBufferDisplayLayer) 添加到某个View 上后,使用上面的几种方式都无法截取到Layer上的内容,这个时候可以使用系统的一个API,但是该API只能返回一个UIView,返回的UIView 可以修改frame 等参数。

代码语言:javascript复制
/**
 截图
 以UIView 的形式返回(_UIReplicantView)
 
 @return 截取出来的图片转换的视图
 */
- (UIView *)snapshotView
{
    UIView *snapView = [self snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
    return snapView;
}

遗留问题: 通过方式三截取的UIView,无法转换为UIImage,我试过将返回的截图View写入位图再转换成UIImage,但是返回的UIImage 要么为空,要么没有内容。如果有人知道解决方案请告知我。

UIWebView的截图

去年在做蓝牙打印的时候,尝试过将UIWebView 的内容转换为UIImage,写过一个UIWebView的category,也算是对UIWebView 的截图,顺便也贴出来吧

代码语言:javascript复制
- (UIImage *)imageForWebView
{
    // 1.获取WebView的宽高
    CGSize boundsSize = self.bounds.size;
    CGFloat boundsWidth = boundsSize.width;
    CGFloat boundsHeight = boundsSize.height;

    // 2.获取contentSize
    CGSize contentSize = self.scrollView.contentSize;
    CGFloat contentHeight = contentSize.height;
    // 3.保存原始偏移量,便于截图后复位
    CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset;
    // 4.设置最初的偏移量为(0,0);
    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];

    NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
    while (contentHeight > 0) {
        // 5.获取CGContext 5.获取CGContext
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(boundsSize, NO, 0.0);
        CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
        // 6.渲染要截取的区域
        [self.layer renderInContext:ctx];
        UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
        // 7.截取的图片保存起来
        [images addObject:image];

        CGFloat offsetY = self.scrollView.contentOffset.y;
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, offsetY   boundsHeight)];
        contentHeight -= boundsHeight;
    }
    // 8 webView 恢复到之前的显示区域
    [self.scrollView setContentOffset:offset];
    CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
    CGSize imageSize = CGSizeMake(contentSize.width * scale,
                                  contentSize.height * scale);
   // 9.根据设备的分辨率重新绘制、拼接成完整清晰图片
    UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
    [images enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage *image, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        [image drawInRect:CGRectMake(0,scale * boundsHeight * idx,scale * boundsWidth,scale * boundsHeight)];
    }];
    UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return fullImage;
}

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