Batik渲染png图片异常的bug修复
batik是apache的一个开源项目,可以实现svg的渲染,后端借助它可以比较简单的实现图片渲染,当然和java一贯处理图片不太方便一样,使用起来也有不少坑
下面记录一个bug的修复过程
I. 问题重现
svg文件:
代码语言:javascript复制<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<image y="0" width="100%" height="100%" x="0"
xlink:href="http://image.uc.cn/o/wemedia/s/upload/2017/39c53604fe3587a4876396cf3785b801x200x200x13.png"/>
<!--xlink:href="https://s17.mogucdn.com/mlcdn/c45406/180119_46ld8kkb54d3el06hela5d61e18f5_1024x966.png"/>-->
<!--xlink:href="http://avatar.csdn.net/A/8/B/3_u010889145.jpg"/>-->
</svg>
依次测试了三个图片,两个png,一个jpg,很不幸第一个png会抛异常
输出的堆栈信息如
代码语言:javascript复制The URI "http://image.uc.cn/o/wemedia/s/upload/2017/39c53604fe3587a4876396cf3785b801x200x200x13.png"
on element <image> can't be opened because:
PNG URL is corrupt or unsupported variant
at org.apache.batik.bridge.UserAgentAdapter.getBrokenLinkDocument(UserAgentAdapter.java:448)
at org.apache.batik.bridge.SVGImageElementBridge.createRasterImageNode(SVGImageElementBridge.java:642)
at org.apache.batik.bridge.SVGImageElementBridge.createImageGraphicsNode(SVGImageElementBridge.java:340)
at org.apache.batik.bridge.SVGImageElementBridge.buildImageGraphicsNode(SVGImageElementBridge.java:180)
at org.apache.batik.bridge.SVGImageElementBridge.createGraphicsNode(SVGImageElementBridge.java:122)
at org.apache.batik.bridge.GVTBuilder.buildGraphicsNode(GVTBuilder.java:213)
at org.apache.batik.bridge.GVTBuilder.buildComposite(GVTBuilder.java:171)
at org.apache.batik.bridge.GVTBuilder.build(GVTBuilder.java:82)
at org.apache.batik.transcoder.SVGAbstractTranscoder.transcode(SVGAbstractTranscoder.java:208)
at org.apache.batik.transcoder.image.ImageTranscoder.transcode(ImageTranscoder.java:92)
at org.apache.batik.transcoder.XMLAbstractTranscoder.transcode(XMLAbstractTranscoder.java:142)
at org.apache.batik.transcoder.SVGAbstractTranscoder.transcode(SVGAbstractTranscoder.java:156)
...
II. 问题定位及分析
既然出现了这个问题,那么就要去修复解决了,当然遇到这么鬼畜的问题,最常见的几个步骤:
- 其他人遇到过么 (问百度) -- 结果度娘没有给出任何有效的建议,也没有搜到任何有用的信息
- 然后问谷歌,靠谱了一点,至少有些相关的主题了,但建设性的意见也没收到
- 外援实在找不到,只能debug查问题了
1. DEBUG的一路
通过上面的堆栈信息,可以想见,debug的几个地方也和明确了,首先定位到下面这一行
代码语言:javascript复制at org.apache.batik.bridge.UserAgentAdapter.getBrokenLinkDocument(UserAgentAdapter.java:448)
为什么这么干?因为首先得确认下这个异常是怎么抛出来的,逆向推,直接看源码,发现直接抛出异常
再往上走
代码语言:javascript复制at org.apache.batik.bridge.SVGImageElementBridge.createRasterImageNode(SVGImageElementBridge.java:642)
所以说因为这个if条件判断成立,导致进入了这个异常逻辑,判断的逻辑也没啥好说的,现在的关键是这个参数对象img是怎么来的
代码语言:javascript复制at org.apache.batik.bridge.SVGImageElementBridge.createImageGraphicsNode(SVGImageElementBridge.java:340)
然后就稍微清晰一点了,直接将火力放在下面的方法中
代码语言:javascript复制org.apache.batik.ext.awt.image.spi.ImageTagRegistry#readURL(java.io.InputStream,
org.apache.batik.util.ParsedURL,
org.apache.xmlgraphics.java2d.color.ICCColorSpaceWithIntent,
boolean,
boolean)
在这个方法内部,也没什么好说的,单步多调几次,就能发现异常的case是怎么来的了,省略掉中间各种单步debug的过程,下面直接进入关键链路
2. 火力全开,问题定位
代码语言:javascript复制org.apache.batik.ext.awt.image.codec.imageio.AbstractImageIORegistryEntry
通过上面的一路之后,发现最终的关键就是上面这个抽象类,顺带也可以看下这个抽象类的几个子类,有JPEGxxx, PNGxxx, TIFFxxx,然后问题来了,都已经有相关实现了,所以png讲道理应该是会支持的才对吧,但和实际的表现太不一样了吧,所以有必要撸一把源码了
代码语言:javascript复制public Filter handleStream(InputStream inIS,
ParsedURL origURL,
boolean needRawData) {
final DeferRable dr = new DeferRable();
final InputStream is = inIS;
final String errCode;
final Object [] errParam;
if (origURL != null) {
errCode = ERR_URL_FORMAT_UNREADABLE;
errParam = new Object[] {getFormatName(), origURL};
} else {
errCode = ERR_STREAM_FORMAT_UNREADABLE;
errParam = new Object[] {getFormatName()};
}
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
Filter filt;
try{
Iterator<ImageReader> iter = ImageIO.getImageReadersByMIMEType(
getMimeTypes().get(0).toString());
if (!iter.hasNext()) {
throw new UnsupportedOperationException(
"No image reader for "
getFormatName() " available!");
}
ImageReader reader = iter.next();
ImageInputStream imageIn = ImageIO.createImageInputStream(is);
reader.setInput(imageIn, true);
int imageIndex = 0;
dr.setBounds(new Rectangle2D.Double
(0, 0,
reader.getWidth(imageIndex),
reader.getHeight(imageIndex)));
CachableRed cr;
//Naive approach possibly wasting lots of memory
//and ignoring the gamma correction done by PNGRed :-(
//Matches the code used by the former JPEGRegistryEntry, though.
BufferedImage bi = reader.read(imageIndex);
cr = GraphicsUtil.wrap(bi);
cr = new Any2sRGBRed(cr);
cr = new FormatRed(cr, GraphicsUtil.sRGB_Unpre);
WritableRaster wr = (WritableRaster)cr.getData();
ColorModel cm = cr.getColorModel();
BufferedImage image = new BufferedImage
(cm, wr, cm.isAlphaPremultiplied(), null);
cr = GraphicsUtil.wrap(image);
filt = new RedRable(cr);
} catch (IOException ioe) {
// Something bad happened here...
filt = ImageTagRegistry.getBrokenLinkImage
(AbstractImageIORegistryEntry.this,
errCode, errParam);
} catch (ThreadDeath td) {
filt = ImageTagRegistry.getBrokenLinkImage
(AbstractImageIORegistryEntry.this,
errCode, errParam);
dr.setSource(filt);
throw td;
} catch (Throwable t) {
filt = ImageTagRegistry.getBrokenLinkImage
(AbstractImageIORegistryEntry.this,
errCode, errParam);
}
dr.setSource(filt);
}
};
t.start();
return dr;
}
看上面的实现是一个非常有意思的事情, 开了一个线程做事情,而且直接就返回了,相当于给了别人一个储物箱的钥匙,虽然现在储物箱是空的,但是回头我会填满的
言归正传,主要的业务逻辑就在这个线程里了,核心的几行代码就是
代码语言:javascript复制// 加载图片,转为BufferedImage对象
BufferedImage bi = reader.read(imageIndex);
cr = GraphicsUtil.wrap(bi);
// 下面实现对图片的ARGB进行修改
cr = new Any2sRGBRed(cr);
cr = new FormatRed(cr, GraphicsUtil.sRGB_Unpre);
WritableRaster wr = (WritableRaster)cr.getData();
ColorModel cm = cr.getColorModel();
BufferedImage image = new BufferedImage
(cm, wr, cm.isAlphaPremultiplied(), null);
cr = GraphicsUtil.wrap(image);
filt = new RedRable(cr);
debug上面的几行代码,发现问题比较明显了,就是这个图片的转换跪了,至于为啥? java的图片各种蛋疼至极,这里面的逻辑,真心搞不进去,so深挖到此为止
III. 兼容逻辑
问题定位到了,当然就是想办法来修复了,简单来说,需要兼容的就是图片的类型转换上了,直接用原来的可能会抛异常,所以做了一个简单的兼容逻辑
代码语言:javascript复制if(bi.getType() == BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED) {
BufferedImage image = new BufferedImage(bi.getWidth(), bi.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2d = image.createGraphics();
g2d.drawImage(bi, 0, 0, null);
g2d.dispose();
cr = GraphicsUtil.wrap(image);
} else {
cr = GraphicsUtil.wrap(bi);
cr = new Any2sRGBRed(cr);
cr = new FormatRed(cr, GraphicsUtil.sRGB_Unpre);
WritableRaster wr = (WritableRaster)cr.getData();
ColorModel cm = cr.getColorModel();
BufferedImage image = new BufferedImage
(cm, wr, cm.isAlphaPremultiplied(), null);
cr = GraphicsUtil.wrap(image);
}
再次验证,ok
注意:
一个问题来了,上面的兼容是需要修改源码的,我们可以怎么办?有几种解决方法
- 猥琐方法一:down下源码,修改版本,然后传到自己的私服,使用自己的vip包
- 猥琐方法二:把 batik-codec 工程原样拷贝到自己的项目中,就可以随意的使用改了
- 猥琐方法三:写一个完全相同的类(包路径完全相同),然后构造一个自定义类加载器,加载这个自己的这个兼容版本的,替换原来的
至于我的选择,就是使用了猥琐方法二
IV. 其他
声明
尽信书则不如,已上内容,纯属一家之言,因本人能力一般,见解不全,如有问题,欢迎批评指正