ArkUI 开发框架提供了 Counter 组件实现计数器功能,计数器的使用场景很常见,比如购物类 APP 在添加或者减少商品的时候会使用到计数器,它可以包含一个子组件,本节笔者简单介绍一下 Counter 的使用。
Counter 定义介绍
代码语言:ts复制interface CounterInterface {
(): CounterAttribute;
}
由源码可知,Counter 使用时暂不需要配置额外参数。
简单样例如下所示:
代码语言:ts复制@Entry @Component struct ComponentTest {
build() {
Column() {
Row() {
Counter() // 默认效果
Counter() { // 包含一个子组件
Text('1') // Text 默认值为 1
.fontSize(18) // Text 字体大小
}
}
.justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)
.width("100%")
}
.width("100%")
.height("100%")
.padding(10)
}
}
Counter 事件介绍
代码语言:ts复制declare class CounterAttribute extends CommonMethod<CounterAttribute> {
onInc(event: () => void): CounterAttribute;
onDec(event: () => void): CounterAttribute;
}
Counter 没有提供额外的属性方法,只提供了 onInc()
和 onDec()
两个事件回调方法,各方法说明如下所示:
- onInc:数字增加的事件回调。
- onDec:数字减少的事件回调。
Counter 完整样例
代码语言:ts复制@Entry @Component struct ComponentTest {
@State value: number = 0
build() {
Column() {
Counter() {
Text(this.value.toString())
.fontSize(18)
}
.onInc(() => { // 自增操作
this.value ;
})
.onDec(() => { // 自减操作
this.value--;
})
}
.width("100%")
.height("100%")
.padding(20)
}
}
写在最后
如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
- 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力;
- 关注小编,同时可以期待后续文章ing