倒置依赖原则(DIP)

2018-04-24 13:43:04 浏览数 (1)

原则 A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象 概念 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。

依赖倒置有三种方式来实现 1、通过构造函数传递依赖对象; 比如在构造函数中的需要传递的参数是抽象类或接口的方式实现。 如代码

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public class Notification
{
    private IMessageService _iMessageService;

    public Notification(IMessageService _messageService)
    {
        this._iMessageService = _messageService;
    }
    public void PromotionalNotification()
    {
        _iMessageService.SendMessage();
    }
}

2、通过setter方法传递依赖对象; 即在我们设置的setXXX方法中的参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象。 如代码

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public interface IDriver{
    public void setCar(ICar car);
    public void driver();
}

public class Driver implements IDriver{
  private ICar car;
public void setCar(ICar car){
    this.car=car;
}
public void driver(){
 this.car.run();
}
 

}

3、接口声明实现依赖对象,也叫接口注入;

即在函数声明中参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象,从而达到直接使用依赖对象的目的。

注:项目越大使用该原则好处越大

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