weex 踩坑笔记 【原创】

2018-04-28 12:25:49 浏览数 (1)

weex 踩坑笔记

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  • weex 踩坑笔记
      1. 基本说明
      1. weex-toolkit的使用
      • 2.1 配置入口js文件
      • 2.2 基本命令
      • 2.3 开发调试方式
      1. 集成SDK
      • 3.1 集成 iOS SDK
        • 3.1.1 使用 ios/playground
        • 3.1.2 修改DemoDefine.h文件
        • 3.1.3 去掉navigatebar
      • 3.2 集成 Android SDK
        • 3.2.1 配置adb,vi ~/.bash_profile
        • 3.2.2 基于wxsample打包jsbundle
    1. 其他
      • 4.1 vue和we
      • 4.2 使用vue开发weex和传统vue开发的区别
      • 4.3 Weex 对 CSS 样式的支持情况
      • 4.4 weex对比react-native
      • 4.5 安卓应用签名

1. 基本说明

weex工作流程

官网:

http://weex.apache.org/cn/

Playground:

http://dotwe.org/vue

2. weex-toolkit的使用

weex-toolkit是官方提供的weex开发脚手架工具(新版已经整合weexpack),可以实现构建项目、调试、打包等全套操作

2.1 配置入口js文件

weex-toolkit脚手架会根据src下的index.vue文件产生一个对应的js文件放到demo目录下,但传统的vue开发一般有个入口文件(main.js或entry.js)用来导入其他模块,进行页面总体配置等操作,可以通过修改webpack.config.js文件实现,详细代码见我的github

  1. 添加入口文件配置
代码语言:javascript复制
const entry = {index:pathTo.resolve('src','entry.js?entry=true')};
const weexEntry = {index:pathTo.resolve('src','entry.js?entry=true')};
  1. 删除多余配置 删除getEntryFileContent函数、walk函数、walk()
  2. 在src目录下添加 App.vue
  3. 在src目录下添加入口文件entry.js,并删除temp目录
代码语言:javascript复制
import App from './App.vue'
new Vue(Vue.util.extend({
    el:'#root'
},App))
  1. 解决页面无法覆盖整个屏幕,简单修改WXDemoViewController原生代码
代码语言:javascript复制
// _weexHeight = self.view.frame.size.height - 64;
_weexHeight = self.view.frame.size.height;

2.2 基本命令

【默认配置的 npm script】 init: 初始化weex项目 build: 源码打包,生成 JS Bundle dev: webpack watch 模式,方便开发 serve: 开启静态服务器 debug: 调试模式

代码语言:javascript复制
$ npm install -g weex-toolkit
$ weex init weexdemo
$ cd weexdemo
$ npm install
# 开启 watch 模式和静态服务器,进入 http://localhost:8080/index.html
$ npm run dev & npm run serve
# 调试
$ weex debug
# 安装ios平台和依赖
$ weex platform add ios
$ cd platforms/ios
$ pod install
# 运行并启动模拟器
$ cd ../..
$ weex run ios
$ weex platform add android
$ weex run android

2.3 开发调试方式

  1. 使用传统 vue 开发方式开发页面
  2. 浏览器实时刷新调试
代码语言:javascript复制
$ npm run dev & npm run serve

  1. 使用移动端官方App-WeexPlayground扫码进入移动端远程调试模式

进入Debugger,用于打印log

进入Inspector,用于审查元素

3. 集成SDK

为了最终把打包jsbundle打包进原生App,需要集成SDK

3.1 集成 iOS SDK

3.1.1 使用 ios/playground
代码语言:javascript复制
$ pod install --no-repo-update
3.1.2 修改DemoDefine.h文件
  1. 修改
代码语言:javascript复制
#define HOME_URL [NSString stringWithFormat:@"http://%@:12580/examples/build/index.js", DEMO_HOST]

代码语言:javascript复制
#define HOME_URL @"file:///Users/sunshine/Downloads/bundlejs/index.js"
  1. 修改IP
代码语言:javascript复制
#define CURRENT_IP @"192.168.0.1"
3.1.3 去掉navigatebar

在WXDemoViewController.m中添加

代码语言:javascript复制
self.navigationController.navigationBar.hidden = YES;

3.2 集成 Android SDK

3.2.1 配置adb,vi ~/.bash_profile
代码语言:javascript复制
export ANDROID_HOME=/Users/sunshine/Library/Android/sdk
export PATH=${PATH}:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/build-tools
3.2.2 基于wxsample打包jsbundle
  1. 下载wxsample,import project根据错误提示修复(下载的时候注意关闭代理)
  2. 直接run
  3. 引入新的jsbundle jsbundle文件路径:app/src/main/assets/ 修改LocalActivity.java中的hello.js
  4. 默认显示jsbundle的内容 默认页提供了本地加载、网络加载、framework三种方式,修改AndroidManifest.xml
代码语言:javascript复制
<activity android:name=".IndexActivity">
</activity>
<activity android:name=".LocalActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
    </intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".NetworkActivity">
</activity>
  1. 去掉顶部的ActionBar 修改AndroidManifest.xml
代码语言:javascript复制
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"
  1. 允许下载图片 修改ImageAdapter,使用alt enter修复找不到的包
代码语言:javascript复制
public class ImageAdapter implements IWXImgLoaderAdapter {
  public ImageAdapter() {
  }
  @Override
  public void setImage(final String url, final ImageView view,
                       WXImageQuality quality, WXImageStrategy strategy) {
    WXSDKManager.getInstance().postOnUiThread(new Runnable() {
      @Override
  public void run() {
        if(view==null||view.getLayoutParams()==null){
          return;
        }
        if (TextUtils.isEmpty(url)) {
          view.setImageBitmap(null);
          return;
        }
        String temp = url;
        if (url.startsWith("//")) {
          temp = "http:"   url;
        }
        if (view.getLayoutParams().width <= 0 || view.getLayoutParams().height <= 0) {
          return;
        }
        Picasso.with(WXEnvironment.getApplication())
                .load(temp)
                .into(view);
      }
    },0);
  }
}

其中Picasso需要在app的build.gradle中添加依赖

代码语言:javascript复制
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
  1. 打包apk 打包菜单选项:Build->Build APK apk文件路径:app/build/outputs/apk/app-debug.apk

4. 其他

4.1 vue和we

新版本的weex使用vue开发,最终得到vue文件,we文件是老版本的源码文件,推荐使用vue2.0开发

4.2 使用vue开发weex和传统vue开发的区别

官方文档:Weex 和 Web 平台的差异

总结一下:

* Weex 环境中没有 DOM

  • 不支持 DOM 操作,原生平台没有 DOM 概念 内建组件
  • 不支持 Web 中部分事件类型 通用事件
  • 不区分事件的捕获阶段和冒泡阶段,相当于 DOM 0 级事件
  • Weex 环境中没有 BOM
    • 没有 window 、screen 对象,可以通过 WXEnvironment 获取设备环境信息
    • 没有 document 对象,没有选择器方法
    • 没有 history 、location 、navigator 对象,有 navigator 模块
  • 能够调用移动设备原生 API
    • 通过模块调用设备原生 API,如 clipboard 、 navigator 、storage 等

4.3 Weex 对 CSS 样式的支持情况

官方说明

简单概括:

* 支持基本的盒模型

* 支持 position 定位布局

* 支持使用 flexbox 布局

* 限制

  • 只支持单个类名选择器,不支持关系选择器,也不支持属性选择器
  • 默认是组件级别的作用域,没有全局样式
  • 不支持样式继承(因为有作用域隔离)
  • 考虑到样式的数据绑定,样式属性暂不支持简写

4.4 weex对比react-native

  1. react的JSX语法学习使用有一定的成本,vue更接近常用的web开发方式
  2. 调试,weex支持在chrome中预览页面dom节点,ReactNative不支持
  3. 页面开发,weex提供了一个playground,可以方便的预览正在开发的页面 ,ReactNative需要建立一个native工程,然后编译运行
  4. ReactNative官方只能将ReactNative基础js库和业务js一起打成一个js bundle,没有提供分包的功能,需要制作分包打包工具,weex默认打的js bundle只包含业务js代码,体积小很多,基础js库包含在weex sdk中
  5. RN统一了IOS和Android两端,weex统一了IOS、Android、Web三端

4.5 安卓应用签名

打包的安卓apk还需要进行签名才能发布安装

  1. 使用jdk的keytool命令生成keystore,参数-validity为证书有效天数
代码语言:javascript复制
keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100 -keystore android.keystore
  1. 使用360签名工具签名,使用360加固宝加固
  2. 上传到应用市场

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