路径动画的效果还是挺有意思的,而 Web 中常用的方法就是 SVG。 先上一个效果图:
SVG
要在 SVG 里面实现文字路径动画还是比较简单的,SVG 里面就有天然的支持。
我们先搞个 SVG 路径
代码语言:javascript复制 <svg id="textPathDemo" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="960" viewBox="0 0 581 120">
<path stroke="#FF4444" d="M62.9 14.9c-25-7.74-56.6 4.8-60.4 24.3-3.73 19.6 21.6 35 39.6 37.6 42.8 6.2 72.9-53.4 116-58.9 65-18.2 191 101 215 28.8 5-16.7-7-49.1-34-44-34 11.5-31 46.5-14 69.3 9.38 12.6 24.2 20.6 39.8 22.9 91.4 9.05 102-98.9 176-86.7 18.8 3.81 33 17.3 36.7 34.6 2.01 10.2.124 21.1-5.18 30.1" fill="none" stroke-width="1" stroke-dasharray="5 5" id="text-path1"></path>
<text>
<textPath xlink:href="#text-path1" class="text-content" textLength="160" startOffset="160">
SVG 文字路径动画
</textPath>
</text>
</svg>
这里的 path
就是用来定义路径的,这个路径我是网上找的,一般做的话可以用 AI 等 SVG 制作工具,几个关键属性介绍一下。
- stroke-dasharray 表示用虚线描边。可选值为none, , inherit。
- none 表示不用虚线描边
- inherit 表示继承
这个属性很有用,基本上 SVG 动画都需要用到,这是一个逗号或者空格分隔的数值列表,第一个值表示线段的长度,第二个值表示线段间空白的长度,例子中 stroke-dasharray="5 5"中,第一个 5 表示虚线中的线段的长度,而第二个 5 表示两个线段间的长度是 5px。所以出来的效果是每段虚线的间隔都是一样的。其实这个dasharray可以不只两个值,可以有很多个,会循环依次用到线段和空白之间。
- stroke,stroke-width 分别表示描边长度和描边宽度,这里就是改颜色用的。
这里比较关键的是 textPath
这个节点,这里就是定义文字按照什么路径排列的。
其中主要的属性: - xlink:href : 这里表示要用哪条路径,注意我们在 path
那设置的 id 属性。 - textLength : 表示文字的长度,这里 160 是我瞎猜的。 - startOffset : 表示文字开始的偏移量,也就是文字开始点在路径中的位置。
现在出来的效果是这样的:
现在还没动,要让它动起来很简单,上面我们介绍了 startOffset
属性表示文字起始点,只要改变这个起始点就可以动了。
于是我们来加点 javascript:
代码语言:javascript复制 var txtEle = $(".text-content");
var rafId = null;
var isEnd = false;
var animateFunc = function(start, step, end){
var startOffset = start step;
if (startOffset >= end){
startOffset = end
isEnd = true;
}
// txtEle.attr("startOffset", startOffset); // not work
txtEle[0].setAttribute("startOffset", startOffset);
if(isEnd){
cancelAnimationFrame(rafId);
return;
}
requestAnimationFrame(function(){
animateFunc(startOffset,step,end);
})
}
var steps = Math.round( 5000/16.7 ); // 5000 means 5s
var len = 830;
var step = len / steps;
animateFunc(-160, step, len);
代码比较简单,但是有几个地方我要说明一下。 首先是我把 jQuery 里面设置的 attr
的方法 txtEle.attr("startOffset", startOffset);
注释了,因为 jq 会把属性用小写写到元素里面,而这里的 startOffset
偏偏是大小写敏感的,所以要改用 dom 的 setAttribute
方法。 然后,这段代码里面有几个地方写的是 hard code,比如 var len = 830;
,中的 830,animateFunc(-160, step, len);
中的 -160。
这里 830 表示的是文字要走的路径的长度,这 830 是我大概算出来的,因为我们想文字停在最后那里,而不是跑出去,计算方法是路径的长度减去文字长度,当然这个值不是很准确。
animateFunc(-160, step, len);
中的 -160 表示的是文字起始点,因为我们想有个进场效果,而不是所有文字一开始就排在起始点,所以要负出去,而 160 是我大概算的文字长度,这里也不准确。
写完这段 js,发现自己兜了个大圈。之前在 一个比想象中更骚气的圆-svg实现 一文中介绍过 SVG 的 animate
标签,如果只是单纯的动,这里大可以用 animate
来做。
添加 animate
到 textPath
中:
<textPath xlink:href="#text-path1" class="text-content" textLength="160" startOffset="-160">
SVG 文字路径动画
<animate attributeName="startOffset" from="-160" to ="830" begin="0s" dur="5s" repeatCount="1"/>
</textPath>
这里 attributeName表示动画属性是 startOffset,begin 表示开始的延时,dur 表示时间整个动画的时间,frome 和 to 表示初始值和最终值,repeatCount 表示重复次数,这里是 1 次,如果用 indefinite 表示无限次。只是加这个进去,是没有停在最后的样式的,做完一次,字就不见了。这里 from 和 to 也可以用 0% 和 100% ,这样就没有进场效果。这个节点虽然好用,但是还是比较适合无限循环运动的场景。
这里要想精细的控制,还是要靠 js。
但是,作为一个要弄懂这是什么,从哪里来,到哪里去的程序员,面对代码中很多半猜半算的值,是不能视而不见的,而且路径什么的现在都是写死的,弊端略大,于是我们可以借助一个强大的库,snap.svg.js。
Snap.svg
Snap.svg 是一个强大的 SVG 操作库,提供了丰富的接口,唯一的问题是,你需要了解熟悉 SVG 的基础知识。
引入 Snap.svg 之后,我们的 html 代码可以变得比较简单:
代码语言:javascript复制 <svg id="textPathDemo" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="960" viewBox="0 0 581 120">
</svg>
<script src="http://cdn.bootcss.com/snap.svg/0.4.1/snap.svg-min.js"></script>
就留一个 SVG 元素就好。
然后我们就开始利用 Snap.svg 帮我们干活。
代码语言:javascript复制 window.onload = function () {
var path = "M62.9 14.9c-25-7.74-56.6 4.8-60.4 24.3-3.73 19.6 21.6 35 39.6 37.6 42.8 6.2 72.9-53.4 116-58.9 65-18.2 191 101 215 28.8 5-16.7-7-49.1-34-44-34 11.5-31 46.5-14 69.3 9.38 12.6 24.2 20.6 39.8 22.9 91.4 9.05 102-98.9 176-86.7 18.8 3.81 33 17.3 36.7 34.6 2.01 10.2.124 21.1-5.18 30.1";
var s = Snap('#textPathDemo');
path = s.path(path).attr({ 'fill': 'none', 'stroke': '1',"stroke":"#FF4444","stroke-dasharray":"5 5"});
var pathLength = Snap.path.getTotalLength(path);
console.log(pathLength);
var txt = s.text(0,0,'SVG 文字路径动画');
var txtLength = txt.node.clientWidth;
var text = txt
.attr({ 'textpath': path, 'fill':'#003399' })
.textPath.attr({ 'startOffset': -txtLength })
.animate({ 'startOffset': pathLength-txtLength }, 5000, mina.easeinout );
};
代码不是很长,简单解释一下。
- 一开始定义了一段 path,这里就是我们要用来做路径动画用的。
- 然后创建一个 snap 对象:
var s = Snap('#textPathDemo');
。 - 把 path 放到我们的 snap 中,并设置了一堆之前我们在 html 里面设置的属性
path = s.path(path).attr({ 'fill': 'none', 'stroke': '1',"stroke":"#FF4444","stroke-dasharray":"5 5"});
- 高潮来了,
var pathLength = Snap.path.getTotalLength(path);
算出路径的长度,不用猜了。 - 创建文字,
var txt = s.text(0,0,'SVG 文字路径动画');
- 算出文字长度,
var txtLength = txt.node.clientWidth;
,这里说一下,我在 Snap 的文档中没找到怎么算文字长度的,这个是打印上面那个txt
对象后发现的,如果有更好的方法,麻烦告知哈。 - 给文字设置一堆东西
var text = txt.attr({ 'textpath': path, 'fill':'#003399' })
,主要设置textpath
。 - 设置 textpath 中的属性:
.textPath.attr({ 'startOffset': -txtLength })
这里是支持链式调用的,设置起始点为 -txtLength 是为了有文字进场效果。 - 设置动画,给爷动一个。
.animate({ 'startOffset': pathLength-txtLength }, 5000, mina.easeinout );
这里设置了要做动画的属性为startOffset
,最后的位置为pathLength-txtLength
即路径长度减去文字长度,动画时间 5000 毫秒,以及动画函数main.easeinout
这个动画函数是库提供的,类比 css3 中的easeinout
的效果,比之前我们用匀速要生动一些。
效果:
简简单单,再也不用猜长度值了,文字改版的时候也不用手动计算文字长度。 产品经理跟我说文字是不会变的,我知道这是最大的谎言。
结语
由于我对 SVG 也不是太熟悉,有些地方可能有所疏漏,有什么疑问欢迎留言,有什么写错的地方,欢迎指出哈。
SVG Demo 源码地址:https://github.com/bob-chen/canvas-demo/blob/master/basic/path-animation-svg.html
Snap.svg Demo 源码地址:https://github.com/bob-chen/canvas-demo/blob/master/basic/path-animation-snap.html
如果页面使用了 base 标签,可能会引起路径找不到的情况,可以参考 tips - 解决 base 标签造成 SVG 效果失效
参考
http://snapsvg.io/
http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/svg.html#toc3
http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/201506262114.html