ARKit1.5多了识别图片功能 与常见的第三方相比方便了不少
效果图如下:
下面是使用流程
1.在Assets里创建一个AR Resources文件夹(其他名字也可以)
2.把图片放进AR Resources,然后使用Xcode面板设置识别图像的实际大小
如果不设置大小会蹦 不过你没设置大小也会报警告
可以在官网(https://developer.apple.com/documentation/arkit/arreferenceimage
)上找到答案
3.创建一个ARReferenceImage对象,并赋值给世界追踪类的detectionImages属性。
4.然后运行追踪类
代码语言:txt复制 / **会话将重置跟踪。*/
ARSessionRunOptionResetTracking
/ **会话将删除现有的锚点。*/
ARSessionRunOptionRemoveExistingAnchors
- 然后便可在代理方法中给目标图片添加3D模型了
- (void)renderer:(id<SCNSceneRenderer>)renderer didAddNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor {
ARImageAnchor * imageAnchor = (ARImageAnchor *)anchor;
//获取参考图片对象
ARReferenceImage * referenceImage = imageAnchor.referenceImage;
if ([referenceImage.name isEqual: @"lcw"]) {
SCNNode * tempNode = [SCNNode new];
CGFloat w = referenceImage.physicalSize.width;
CGFloat h = referenceImage.physicalSize.height;
SCNBox * box = [SCNBox boxWithWidth:w height:h length:0.01 chamferRadius:0];
tempNode.geometry = box;
tempNode.eulerAngles = SCNVector3Make(-M_PI/2.0, 0, 0);
tempNode.opacity = 0.5;//透明度
[node addChildNode:tempNode];
}
}
代码