【Rust日报】2024-04-15 拯救地球,请使用Rust编程

2024-04-17 12:36:15 浏览数 (2)

拯救地球,请使用Rust编程

本文讨论了如何通过在Rust编程语言中编码,可以更有效地利用现有资源以帮助保护我们的星球。

通过在实际项目中将PHP应用重写为Rust,作者体验到了Rust不仅在维护性、开发效率和错误减少方面有优势,还在性能上大大优于PHP,证明了用Rust开发能够大幅减少资源使用。文章依据科学文献,并通过数据中心电力消耗的现状和趋势,强调了采用Rust这样高效的编程语言对减缓电力消耗增长有重要意义,并可以降低计算成本,为保护地球贡献一份力量。

原文链接 https://tweedegolf.nl/en/blog/120/green-rust

Bevy: 添加一个状态栏

本文介绍了如何在Bevy游戏引擎中将状态栏功能封装为一个可复用的插件。这部分工作主要侧重于如何通过Rust语言和Bevy框架构建出一个状态栏,和让它能够跟随实体(即游戏对象)移动。

原文链接 https://zacharygoulet.com/blog/bevy-status-bar-p2

FFmpeg Sidecar: v1.1 版本发布

ffmpeg-sidecar 将一个独立的FFmpeg二进制文件封装在一个直观的迭代器接口中, 功能特点:

  • 最小依赖
  • 如有需要,自动下载FFmpeg命令行工具
  • 支持Windows、MacOS和Linux系统
  • 经过彻底的单元测试

目前 v1.1 版本发布, 支持 ffmpeg7.

下面是一个读取 raw video frame 的例子

代码语言:javascript复制
use ffmpeg_sidecar::{command::FfmpegCommand, event::FfmpegEvent};

fn main() -> anyhow::Result<()> { 
  FfmpegCommand::new() // <- Builder API like `std::process::Command`
    .testsrc()  // <- Discoverable aliases for FFmpeg args
    .rawvideo() // <- Convenient argument presets
    .spawn()?   // <- Uses an ordinary `std::process::Child`
    .iter()?    // <- Iterator over all log messages and video output
    .for_each(|event: FfmpegEvent| {
      match event {
        FfmpegEvent::OutputFrame(frame) => {
          println!("frame: {}x{}", frame.width, frame.height);
          let _pixels: Vec<u8> = frame.data; // <- raw RGB pixels! 


	

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