C++从入门到精通——友元

2024-04-21 08:20:51 浏览数 (1)

前言

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元分为:友元函数和友元类

友元可以访问类的所有成员

一、友元函数

概念

友元函数是指在类中声明的函数,但不是类的成员函数,在类的定义中没有声明。它可以访问类的私有成员变量和保护成员变量,同时也可以访问类的私有成员函数和保护成员函数。友元函数的声明使用关键字friend

友元函数可以用来增加对类的访问权限,使其能够访问类的私有成员,从而提供更多的灵活性和扩展性。

友元函数的定义与普通函数的定义相似,但需要在函数名前加上关键字friend,并在函数定义中使用类名作为参数。

示例

以下是一个示例,展示了如何使用友元函数:

代码语言:javascript复制
class MyClass {
private:
   int x;
   
public:
   MyClass(int a) {
      x = a;
   }
   
   friend int get_x(MyClass obj);  // 声明友元函数
   
   void display() {
      cout << "x = " << x << endl;
   }
};

// 定义友元函数
int get_x(MyClass obj) {
   return obj.x;
}

int main() {
   MyClass obj(5);
   obj.display();   // 输出 x = 5
   
   int x = get_x(obj);
   cout << "x = " << x << endl;   // 输出 x = 5
   
   return 0;
}

在上面的示例中,get_x()函数是MyClass类的友元函数,可以访问类的私有成员x。在main()函数中,我们通过调用get_x()函数来获取对象的私有成员变量的值,并将其打印出来。结果显示了正确的结果。

例题

关于重载可以去看我的这篇文章——C 从入门到精通——类的6个默认成员函数之赋值运算符重载

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

代码语言:javascript复制
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
	// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
	ostream& operator<<(ostream& _cout)
	{
		_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
		return _cout;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ps:友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

代码语言:javascript复制
class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}

istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}

int main()
{
	Date d;
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	return 0;
}

总结

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

二、友元类

概念

友元类(Friend Class)是指在C 中,一个类可以将另一个类声明为其友元类,从而使得该友元类可以访问该类的私有成员。

在C 中,类的友元关系可以通过在类的定义中使用friend关键字来声明。当一个类被声明为另一个类的友元类时,该友元类的所有成员函数都可以直接访问该类的私有成员。

示例1

友元类的声明通常在类的定义中进行,如下所示:

代码语言:javascript复制
class A {
public:
    // 类A的公有成员函数

private:
    // 类A的私有成员

    friend class B; // 声明类B为类A的友元类
};

class B {
public:
    // 类B的公有成员函数

private:
    // 类B的私有成员

    void foo(A& obj) {
        // 类B的成员函数可以访问类A的私有成员
        obj.privateMember = 10;
    }
};

上述代码中,类B被声明为类A的友元类,因此类B的成员函数foo可以访问类A的私有成员privateMember

需要注意的是,友元关系是单向的,即如果类A将类B声明为友元类,那么只有类B可以访问类A的私有成员,而类A不能访问类B的私有成员。另外,友元关系不具有继承性,即声明为友元类的类的子类并不自动成为友元类。

示例2

代码语言:javascript复制
class Time
{
	friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

总结

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。 比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  • 友元关系不能传递 如果BA的友元,CB的友元,则不能说明CA的友元。
  • 友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。

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