音视频高手突围课--WebRTC企业级高性能后台服务实战

2024-05-06 14:26:32 浏览数 (1)

一、WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌 2010 年以 6820 万美元收购 Global IP Solutions 公司而获得的一项技术。

WebRTC 提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。

虽然 WebRTC 的目标是实现跨平台的 Web 端实时音视频通讯,但因为核心层代码的 Native、高品质和内聚性,开发者很容易进行除 Web 平台外的移殖和应用。很长一段时间内 WebRTC 是业界能免费得到的唯一高品质实时音视频通讯技术。

二、WebRTC 功能模块

WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 javascript 就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。

三、WebRTC的工作原理

WebRTC的工作方式的理解需要涉及多个关键组件。这些组件相互协作,形成了一个强大的,允许浏览器和应用程序进行实时通信的框架。让我们详细探讨一下每个部分:

信令(Signaling)

尽管信令并不直接包含在WebRTC的技术规范中,但它在实现实时通信的过程中起到了核心作用。信令是用于在WebRTC客户端之间协调、建立通信的过程,包括了会话控制(发起和结束)、网络数据(IP和端口)和媒体数据(编解码器、带宽和媒体类型等SDP信息)等元数据的交换。

WebRTC并没有规定特定的信令协议或方法,这给了开发者很大的灵活性,他们可以选择最适合他们需求的协议,如WebSocket、SIP等。然而,需要注意的是,信令过程需要一个服务器来中继消息,而这个服务器是开发者需要自己提供的。

c++

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