软考高级:系统设计的基本原则概念和例题

2024-05-24 15:50:46 浏览数 (1)

作者:明明如月学长, CSDN 博客专家,大厂高级 Java 工程师,《性能优化方法论》作者、《解锁大厂思维:剖析《阿里巴巴Java开发手册》》、《再学经典:《Effective Java》独家解析》专栏作者。

一、AI 讲解

系统设计的基本原则是确保软件开发过程中结构清晰、维护方便、扩展性好。下面是这些原则的简要解释及例子:

  1. 抽象化:将复杂系统中的关键信息提炼出来,忽略当前步骤不相关的细节。例如,在设计一个电子商务系统时,可以把用户模块抽象为“用户管理”,关注用户的增删改查功能,而不是用户的具体属性。
  2. 自顶向下,逐步求精:从系统的总体功能开始,逐步细化到具体的子功能和操作。比如,设计一个图书管理系统时,首先确定大的功能模块,如借书、还书、查询等,然后再细化每个模块的具体实现。
  3. 信息隐蔽:每个模块仅暴露必要的操作接口,隐藏内部的实现细节,降低系统各部分之间的耦合度。如在设计一个支付系统时,支付模块对外只提供支付接口,而如何处理支付、验证等细节对外是不可见的。
  4. 模块独立:系统被划分为若干个功能单一、相对独立的模块,每个模块完成特定的任务,减少模块间的依赖。在软件开发中,一个典型的例子是MVC模型,将应用程序分为模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)三个独立的部分。

二、AI 出题

题目 1: 下列哪项最能体现抽象化原则? A. 系统分层设计 B. 数据加密处理 C. 功能模块划分 D. 接口定义和实现分离

题目 2: 自顶向下,逐步求精的设计方法适用于? A. 系统初步设计阶段 B. 系统测试阶段 C. 系统部署阶段 D. 系统维护阶段

题目 3: 信息隐蔽的主要目的是? A. 提高系统运行速度 B. 减少系统的耦合度 C. 增加系统功能 D. 提高系统安全性

题目 4: 模块独立原则强调的是? A. 模块间的高内聚 B. 模块间的低耦合 C. 模块的复用性 D. B和C都是

题目 5: 在设计模块接口时,应遵循的原则是? A. 信息隐蔽 B. 抽象化 C. 逐步求精 D. 模块独立

题目 6: 如果一个系统的更改需要频繁修改多个模块,这违反了哪个设计原则? A. 抽象化 B. 自顶向下,逐步求精 C. 信息隐蔽 D. 模块独立

答案及解析

  1. 答案:C。功能模块划分体现了抽象化原则,通过将系统功能划分为不同模块来简化设计。
  2. 答案:A。自顶向下,逐步求精的设计方法主要应用于系统初步设计阶段,从总体到局部逐步细化。
  3. 答案:B。信息隐蔽的主要目的是减少系统的耦合度,通过隐藏内部实现来实现。
  4. 答案:D。模块独立原则强调模块间的低耦合和模块的复用性。
  5. 答案:A。在设计模块接口时,应遵循信息隐蔽原则,只暴露必要的操作接口。
  6. 答案:D。如果系统更改需要频繁修改多个模块,说明模块间耦合度高,违反了模块独立原则。

0 人点赞