一.函数调用运算符

2024-06-04 19:58:44 浏览数 (1)

一.函数调用运算符

一个函数

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int func(int a){}

func(5)

会发现无论里面有没有参数,都要用(),其实圆括号()就是函数调用的明显标记,()有一个称呼叫做函数调用运算符

如果在类中重载了函数调用运算符(),那么就可以像使用函数一样使用该类的对象了。对象(实参)

如何使用函数调用运算符呢?

a)定义一个该类的对象

b)像函数一样使用该对象,也就是()中增加实参列表

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class Test()
{
public:
    //第一个int是函数的返回类型
    //把operator()看做是一个函数名
    int operator()(int value)
    {
        if(value < 0)
            cout << " value < 0" << endl;
        else
            return 0;
    } 
}

int i = 200;
Test obj;
int result = obj(i);
//或者,这两种是等价的
int result = obj.operator()(i);

需要注意的是,类中重载的话,operator()相当于是函数名,所以你单独调用的时候obj.operator()是成员函数名,你得再加个括号obj.operator()()这才是类似于func(),如果有参数的话,再加上就ok

那会不会和构造函数很像呢

比如

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class Test()
{
public:
    Test(int a) { cout << a << endl; }
    //第一个int是函数的返回类型
    int operator()(int value) const
    {
        if(value < 0)
            cout << " value < 0" << endl;
        else
            return 0;
    } 
}

Test obj(i);

那Test obj(i);

Test obj; int result = obj(i);

两个一样吗,其实是不一样的

因为Test obj(i);这是对象定义并初始化,所以调用的是构造函数

但是如果前面没有类名,就像obj(2),这就不是初始化了,所以也不会调用构造函数,这就是调用对象obj的()圆括号

结论:只要这个对象所属的类重载了()“函数调用运算符”,那么这个类对象就变成了可调用的了,而且可以调用多个版本的(), 只要在参数类型和数量上有差别就行

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class Test()
{
public:
    //第一个int是函数的返回类型
    //把operator()看做是一个函数名
    int operator()(int value)
    {
        if(value < 0)
            cout << " value < 0" << endl;
        else
            return 0;
    } 
    int operator()(int value, int value2)
    {
        return 1;
    } 
}

当这个类重载了(),那么该类的对象多了个新名字,叫做“函数对象”比如上面的obj ,因为可以调用这种对象,或者换一种说法:这些对象的行为像函数一样

二.不同调用对象的相同调用形式

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class Test()
{
public:
    Test(int a) { cout << a << endl; }
    //第一个int是函数的返回类型
    int operator()(int value) const
    {
        if(value < 0)
            cout << " value < 0" << endl;
        else
            return 0;
    } 
}

int name(int a) { return 0; }

这里的函数name和类Test的重载的(),这两个东西,调用参数和返回值相同,就叫做“调用形式相同”

一种调用形式 对应 一个函数类型:int(int);

函数类型;int(int)表示接受一个int参数,返回一个int值

引入概念叫做“可调用对象”,如下两个都是可调用对象(不只是对象,函数也是)

a)name函数

b)重载了函数调用运算符的Test类对象

把这些可调用对象的指针保存起来,目的是方便我们随时调用这些“可调用对象”,这些指针感觉像是我们C语言中的函数指针

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int(*p)(int x);//p就是定义的指针变量

p = max;//函数max的入口地址给p

int result = (*p)(5); //调用函数max

可以用map来存可调用对象,也就是函数指针

“add” 0x123

“red” 0x456

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map<string, int(*)(int)> myoper;
//记得就是把int(*p)(int x); p给干掉了,写p就报错了
myoper.insert({"nm", name}) 
Test obj;
myoper.insert({"ts", Test});
myoper.insert({"ts", obj});
//但是这两个都不行,都会报错的,那应该怎么搞呢,这就引出了第三个问题,function类型介绍

三.标准库function类型介绍

function类模版;要提供模版参数来表示该function类型能够表示的“对象调用形式”也就是前面说的一种调用形式 对应 一个函数类型:int(int);

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function<int(int)> //这就叫声明了一个function类型,用来代表一个可调用对象,它所代表的这个可调用对象是:接受一个int参数,返回的也是一个int参数

好了开始解决上面的问题

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function<int(int> f1 = name; //函数指针
function<int(int> f2 = obj;//类对象,因为类中有()重载
function<int(int> f2 = Test();//用类名生成一个对象,也可以,因为类中有()重载

//调用以下
f1(5);
f2(5);
f3(5);

所以不管是函数指针类型,还是类对象类型也罢,全给他搞成了function类型,都统一咯

这次重新改造map,因为map不能重载对象,只能重载函数

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map<string, int(*)(int)> myoper;
//把这个改成下面这个
map<string, function< int(int)>> myoper = {
    {"nm", name},
    {"ts", obj},
    {"ts2", Test()},
}
myoper["nm"](12); //就是调用了name函数
myoper["ts"](3); //调用obj对象的()操作符
cout << myoper["ts"](3) << endl;
myoper["ts2"](-3); //调用Test类对象的()操作符

但发现有个问题,就是万一name函数有重载呢,那就不符合function< int(int)»,并且function不能识别到底调用哪个了

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int name(int a) { return 0; }
int name() { return 0; }
function<int(int)> f1 = name;//这行代码会报错的

如果函数有重载,就无法放到平function<>类型的对象中

我们可以通过定义函数指针来解决

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int(*fp)(int) = name;
int(*fp2)() = name;
int(*fp3)(int) = name;

调试时候,会发现fp和fp3的值是一样,说明确实可以这样搞,函数指针能够找到对应是哪个函数

定义函数指针,不会产生二义性,因为函数指针里有对应的参数类型和返回值类型

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function<int(int)> f1 = fp;//直接塞进去函数指针而不是函数名name

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