前端需不需要控制并发请求?浏览器自带并发控制?

2024-06-05 09:16:48 浏览数 (1)

不知道为什么,最近大数据给我推荐了几篇前端做控制并发的文章,技术实现是没任何问题,使用到的技术核心也不错,就是应用的地方就有点问题了。

浏览器 HTTP 请求 pending

打开浏览器,network 可以看每个请求的状态,正常来说,pending 表示请求已经发起,等待后端响应。

而现代浏览器,当一个浏览器对同一域名的并发连接数达到限制时,额外的请求会被浏览器暂时搁置,这些请求还未发送到服务器。正常来说浏览器都是 6 个。当请求少于 6 个了才会继续发起下一个请求。所以有一个优化就是用不同域名进行请求,一般也就分开静态资源和接口不同域名。

所以那些应用在控制请求并发的文章,个人觉得没太大意义。如果核心是分享前端如何创建一个池子和释放,那就另说。

代码验证

node 启动一个测试接口

代码语言:javascript复制
// server.js

const http = require('http');
const url = require('url');

const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;

const server = http.createServer((req, res) => {
  const parsedUrl = url.parse(req.url, true);
  const pathname = parsedUrl.pathname;
  const method = req.method;

  res.setHeader('Content-Type', 'application/json');
  res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', '*');

  if (method === 'GET' && pathname === '/') {
    res.statusCode = 200;
    console.log('Have connect: '   parsedUrl.query.index);
    setTimeout(() => {
      res.end(JSON.stringify({ message: 'Hello World!' }));
    }, 6000)
  } else if (method === 'POST' && pathname === '/data') {
    let body = '';
    req.on('data', chunk => {
      body  = chunk.toString();
    });
    req.on('end', () => {
      const data = JSON.parse(body);
      res.statusCode = 200;
      res.end(JSON.stringify({ message: `You sent: ${JSON.stringify(data)}` }));
    });
  } else {
    res.statusCode = 404;
    res.end(JSON.stringify({ message: 'Not Found' }));
  }
});

server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server is running at http://${hostname}:${port}/`);
});

js 调用(数量可以随便定)

代码语言:javascript复制
function getHello(index) {
  axios.get("http://127.0.0.1:3000?index="   index).then((res) => {
    console.log(res);
  });
}

for (let i = 0; i < 100; i  ) {
  getHello(i);
}

看接口的输出,很容易就能看见,每隔 6 秒钟,接口才能接受到请求,而浏览器看 network 是 100 个请求同时发出,都是 pending 状态。

控制并发,池子创建和释放

那些文章想要的其实也很简单,就是把一系列的任务放到一个数组,运行到某个任务,就从池子里面释放,当同时存在 N 个任务的时候就等候,一个任务完成了继续从池子里面取任务。

代码语言:javascript复制
  const concurrency = 6;
  let taskList = [];
  let activeCount = 0;
  const task = (index) => {
    const time = getRandomTime(1, 9);
    console.log(`task:${index}--${taskList.length}`);
    setTimeout(() => {
      activeCount--;
      taskOver();
    }, time);
  };

  const getRandomTime = (min, max) => {
    min = Math.ceil(min);
    max = Math.floor(max);
    const randomInt = Math.floor(Math.random() * (max - min   1))   min;
    return randomInt * 1000;
  };

  const taskOver = () => {
    if (taskList.length > 0 && activeCount < concurrency) {
      activeCount  ;
      const taskItem = taskList.shift();
      taskItem.task(taskItem.index);
    }
  };

  for (let i = 0; i < 100; i  ) {
    taskList.push({
      index: i,
      task: task,
    });
  }

  for (let i = 0; i < concurrency; i  ) {
    taskOver();
  }

如果时间设置成固定值,控制台输出就很有规律,6 个一组。如果真的要用到控制并发,实际逻辑应该会更复杂,如果拿来控制请求的并发,还是算了。

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