工作中接触到了移动端的开发,所以最近学习一下移动端相关内容。目前还是一个初学者,出现任何问题请多多谅解。大家如果只用电脑浏览网页的话,可能差别不算太大,但是如果使用移动设备(如手机和平板电脑)打开网页,就可能会遇到在不同设备上显示效果不尽人意。移动端页面需要具备响应式设计,以适应不同大小和分辨率的移动设备屏幕。使用流体网格布局、弹性图片和媒体查询等技术,确保页面在各种设备上都能良好显示。采用适合移动设备的布局方式,以确保用户在小屏幕上浏览时获得良好的用户体验。
首先,我们需要了解如何在 PC 端查看不同设备的显示情况,这里我使用的是 Chrome 浏览器,对于所有搞开发的小伙伴来说,Chrome、火狐浏览器以及新版的 Edge 浏览器应该是最好用的工具了
接着,我们在浏览器页面使用F12,进入开发者工具
主流的实现方案有两种:
- 通过
rem
、vw/vh
等单位,实现在不同设备上显示相同比例进而实现适配。 - 响应式布局,通过媒体查询
@media
实现一套 HTML 配合多套 CSS 实现适配;
比如,小米商城移动端使用 rem
布局,
第二种,采用的就是响应式布局,窗口在不同大小的时候,内容的排列方式是不同的。
移动端适配原理
在学习移动端适配原理之前,我们先了解一下在 VSCode 中自动生成的 head 标签中的 viewport
。
viewport
可以翻译为 视区
或者 视口
。是指浏览器用来显示网页的区域,它决定了网页在用户设备上的显示效果。由于移动设备和桌面设备有不同的屏幕尺寸和分辨率,使用视口可以使网页在不同设备上得到合适的显示。
viewport 视口。如果要实现浏览器适配移动端,首先我们要统一标准视口。在 html 的 head 中添加以下代码:
代码语言:txt复制
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
width=device-width
: 将视口的宽度设置为设备的宽度。这确保网页内容不会被缩放,而是按照设备的实际宽度进行布局;initial-scale=1.0
: 设置初始的缩放级别为 1.0。这也有助于确保网页在加载时以原始大小显示,而不是被缩小或放大;minimum-scale=1.0
: 最小缩放比例为 1;maximum-scale=1.0
: 最大缩放比例为 1;user-scalable=no
:不允许用户缩放。
综合起来,这行代码的作用是告诉浏览器,网页的布局应该以设备的宽度为基准,初始缩放级别为 1.0。这样可以确保在移动设备上获得更好的显示效果,而不会出现不必要的缩放或变形。
CSS 中最常用最基础的单位是 px
像素(Pixel),px
是相对于想时期屏幕分辨率而言的。在移动端常用到的是 rem
,通过使用 rem
单位,可以相对于根元素的字体大小来定义布局和元素的尺寸,从而使网页更灵活地适应不同的屏幕尺寸。
rem
是一个倍数单位,它是基于 html 标签中的 font-size
属性值的倍数。只要我们在不同的设备上设置一个合适的初始值,当设备发生变化 font-size
就会自动等比适配大小,从而在不同的设备上表现统一。比如,下面这个例子。
html {
font-size: 16px; /* 设置根元素字体大小为 16px */
}
body {
font-size: 1rem; /* 相对于根元素,等同于 16px */
}
.box1 {
width: 5rem; /* 相对于根元素,等同于 32px */
}
p {
font-size: 1.5rem; /* 相对于根元素,等同于 24px */
}
由于在不同设备中的屏幕宽度不同,我们的 html 标签中的font-size
属性值也是动态改变的,因此,我们需要通过 JavaScript 代码动态改变 font-size 的值,代码如下:
// 根据设备宽度计算 html 标签的 font-size = 设备宽度 / 10
function resetHtmlFontSize() {
// 获取 html 对象并动态设置 font-size
document.documentElement.style.fontSize = screen.width / 10 'px';
}
resetHtmlFontSize();
window.onresize = resetHtmlFontSize;
提示
选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都是用最新版的浏览器,那推荐 rem;如果需要考虑兼容性,那就使用 px 或者两者同时使用。
比如,如果只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用 px 即可; 对于需要适配各种移动设备,且分辨率差别比较大的设备,比如 iphone 与平板,使用 rem。
对于不支持它的浏览器,应对方法也简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用 rem 设定的字体大小,比如:
代码语言:txt复制p {
font-size: 14px;
font-size: .875rem;
}
Flex 布局(弹性盒子布局)
Flex 布局(弹性盒子布局)是一种用于在容器中进行布局的模型,它使得容器的子元素能够以弹性的方式排列,可以配合 rem 处理尺寸以适应不同屏幕尺寸和设备。
Flex 布局在前端开发中得到了广泛的应用,因为它提供了一种相对简单而强大的布局方式。任何一个容器都可以指定为 Flex 布局,符合响应式设计的特点。
代码语言:txt复制.box {
display: flex;
}
设为 Flex 布局以后,子元素的 float、clear 和 vertical-align 属性将失效。
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container)。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),如下图:
其中 flex 容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)
和 垂直的交叉轴(cross axis)
。
主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做 main start
,结束位置叫做 main end
;
交叉轴的开始位置叫做 cross start
,结束位置叫做 cross end
。项目默认沿主轴排列。
单个项目占据的主轴空间叫做 main size
,占据的交叉轴空间叫做 cross size
。
flex 布局主要是设置 flex 容器的对齐方式和 flex 项目的大小形态,上图中的四个概念十分重要。
Flex 容器属性
给容器设置 display: flex;
后,可以为其添加以下 6 个容器属性:
flex-direction
;flex-wrap
;flex-flow
:flex-direction
属性和flex-wrap
属性的简写形式;justify-content
;align-items
;align-content
。
flex-direction
:决定主轴的方向(即项目的排列方向),
属性值 | 作用 |
---|---|
row(默认值) | 主轴为水平方向,起点在左端(项目从左往右排列) |
row-reverse | 主轴为水平方向,起点在右端(项目从右往左排列) |
column | 主轴为垂直方向,起点在上沿(项目从上往下排列) |
column-reverse | 主轴为垂直方向,起点在下沿(项目从下往上排列) |
flex-wrap
:默认情况下,项目都排列在一条轴线上,如果一条轴线排不下的换行方式,
属性值 | 作用 |
---|---|
nowrap(默认) | 不换行(列) |
wrap | 主轴为横向时:从上到下换行;主轴为纵向时:从左到右换列 |
wrap-reverse | 主轴为横向时:从下到上换行;主轴为纵向时:从右到左换列 |
justify-content
:定义了项目在主轴上的对齐方式,
属性值 | 作用 |
---|---|
flex-start(默认) | 与主轴的起点对齐 |
flex-end | 与主轴的终点对齐 |
center | 与主轴的中点对齐 |
space-between | 两端对齐主轴的起点与终点,项目之间的间隔都相等 |
space-around | 每个项目两侧的间隔相等。项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍 |
align-items
属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
属性值 | 作用 |
---|---|
flex-start | 交叉轴的起点对齐 |
flex-end | 交叉轴的终点对齐 |
center | 交叉轴的中点对齐 |
baseline | 项目的第一行文字的基线对齐 |
stretch(默认值) | 如果项目未设置高度或设为 auto,项目将占满整个容器的高度 |
align-content
属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
属性值 | 作用 |
---|---|
flex-start | 与交叉轴的起点对齐 |
flex-end | 与交叉轴的终点对齐 |
center | 与交叉轴的中点对齐 |
space-between | 与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布 |
space-around | 每根轴线两侧的间隔都相等,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍 |
stretch(默认值) | 主轴线占满整个交叉轴 |
Flex 项目属性
上面所讲的容器属性都是用来设置项目的排列方式,而项目自身的大小和形态需要设置项目的属性,以下 5 个属性设置在项目上:
order
flex-grow
flex-shrink
flex
align-self
order
:默认情况下,项目的排列先后顺序是按照 DOM 结构中出现的先后顺序显示的,而 order 属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为 0,代码如下
.item {
order: 1;
}
flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为 0,即如果存在剩余空间,也不放大,代码如下:
.item {
flex-grow: 1; /* default 0 */
}
flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为 1,即如果空间不足,该项目将缩小,代码如下:
.item {
flex-shrink: 3; /* default 1 */
}
flex
属性是flex-grow
,flex-shrink
和flex-basis
的简写,默认值为0 1 auto
(默认缩小但不放大)。后两个属性可选。代码如下:
.item {
flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}
align-self
属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items
属性。默认值为 auto,表示继承父元素的align-items
属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。
.item {
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}
理解 flex 布局,主要要理解容器和项目两个概念,给容器设置属性用来决定容器中的项目如何排列,如主轴方向、是否换行、主轴和交叉轴的对齐方式等,可以理解为宏观的设定。而给项目设置属性用来决定项目的大小形态顺序,可以理解为微观的设定。
媒体查询
媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定 CSS 样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width
、 height
和 color
(等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。
媒体查询与弹性和布局的使用情况:
- 媒体查询:当页面的结构发生变化的话最好使用媒体查询。
- 弹性盒子:如果只是宽高的变化,尽量使用弹性盒。
媒体查询的格式:
代码语言:javascript复制@media(媒体特性) {
CSS 样式
}
代码如下:
代码语言:javascript复制<!-- 样式表中的 CSS 媒体查询 -->
<style>
@media (max-width: 1200px) {
.box {
display: none;
}
}
</style>
<!-- link元素中的 CSS 媒体查询 -->
<link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css"/>
使用 Media Queries 必须要使用 @media
开头,然后指定媒体类型(也可以称为设备类型),随后是指定媒体特性(也可以称之为设备特性) ,中间用 and
连接。媒体特性的书写方式和样式的书写方式非常相似,主要分为两个部分,第一个部分指的是媒体特性,第二部分为媒体特性所指定的值,而且这两个部分之间使用冒号分隔。
与 CSS 属性不同的是,媒体特性是通过 min/max 来表示大于等于或小于做为逻辑判断,而不是使用小于(<
)和大于(>
)这样的符号来判断。
下表列举了一些常用的媒体属性:
属性 | 作用 |
---|---|
width | 表示视口宽度(可加 max min 前缀,表示范围) |
height | 表示视口高度(可加 max min 前缀,表示范围) |
device-width | 设备宽度(可加 max min 前缀)media queries 4 中弃用 |
orientation | portrait 竖屏/landscape 横屏 |
max-width
最大宽度:是媒体特性中最常用的一个特性,其意思是指媒体类型小于或等于指定的宽度时,样式生效,例如:
/*当屏幕小于或等于580px时,页面的背景颜色变为红色。*/
@media screen and (max-width:580px){
body {
background-color: red;
}
}
min-width
最小宽度:与 max-width
相反,指的是媒体类型大于或等于指定宽度时,样式生效,例如:
/*当屏幕大于或等于900px时,容器“.wrapper”的宽度为980px。*/
@media screen and (min-width:900px){
.wrapper{width: 980px;}
}
device-width
设备屏幕的输出宽度,在智能设备上,例如 iPhone、iPad 等,还可以根据屏幕设备的尺寸来设置相应的样式(或者调用相应的样式文件)。同样的,对于屏幕设备同样可以使用 min/max
对应参数,如 min-device-width
或者 max-device-width
,例如:
<!--指的是“iphone.css”样式适用于最大设备宽度为480px。
这里的 max-device-width 所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率。-->
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width:480px)" href="iphone.css" />
多个媒体特性同时使用时可以用 and
连接,例如:当屏幕在 600px~900px 之间时,body 的背景色渲染为 blue,代码如下:
@media screen and (min-width:600px) and (max-width:900px){
body {background-color:blue;}
}
当使用媒体查询的逗号分隔列表时,如果列表中的任意一个媒体查询为 true,样式表都会被运用。在逗号分隔列表中的每个媒体查询都被作为独立查询对待,运用到一个媒体查询上的任何操作符都不影响其它的,可以理解为 OR 的意思。例如:
代码语言:javascript复制/*表示的是应用一套样式在宽度大于等于700px的设备上,或者采用横向模式的便捷式设备上。*/
@media (min-width: 700px), handheld and (orientation: landscape) { ... }
比较典型的设备断点:
代码语言:javascript复制/* 超小型设备(电话,600px 及以下) */
@media only screen and (max-width: 600px) {...}
/* 小型设备(纵向平板电脑和大型手机,600 像素及以上) */
@media only screen and (min-width: 600px) {...}
/* 中型设备(横向平板电脑,768 像素及以上) */
@media only screen and (min-width: 768px) {...}
/* 大型设备(笔记本电脑/台式机,992px 及以上) */
@media only screen and (min-width: 992px) {...}
/* 超大型设备(大型笔记本电脑和台式机,1200px 及以上) */
@media only screen and (min-width: 1200px) {...}
除了 and 之外还有 not、only
关键词 not
是用来排除某种制定的媒体类型,也就是用来排除符合表达式的设备。换句话说,not
关键词表示对后面的表达式执行取反操作,如:
/*样式代码将被使用在除打印设备和设备宽度小于1200px下所有设备中*/
@media not print and (max-width: 1200px){样式代码}
only
关键字表示仅在媒体查询匹配成功时应用指定样式(可以通过它让选中的样式在老式浏览器中不被应用),例如:
/*在老式浏览器中被解析为media=“screen”,它把后面的逻辑表达式忽略了。
所以老式浏览器会应用样式。所以,在使用媒体查询时,only最好不要忽略。*/
@media only screen and (max-width:1000px){...}
根据不同的媒体使用不同的样式表
代码语言:javascript复制<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 900px)" href="widescreen.css">
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="smallscreen.css">
总结
当前最流行的依然是rem 布局,能很好的按照设计稿进行开发,搭配媒体查询flex 进行布局能让很好的解决大屏问题,比如:腾讯网、荔枝FM
关于 vw/vh 布局方案,我看到蛮多文章在推荐,由于我还没有在项目中真正实践过,因为我们无法干预 vw/vh 的值,在大屏的体验应该不是很良好,所以我不能做判断,这里就不过多赘述,等以后有时间在写一篇进行补充。
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