Node.js原生开发(入门篇)

2024-06-24 12:14:56 浏览数 (1)

前言

Node.js是一个基于Chrome V8 JavaScript引擎的开源、跨平台JavaScript运行时环境,主要用于开发服务器端应用程序。它的特点是非阻塞I/O模型,使其在处理高并发请求时表现出色。

一、Node JS到底是什么

1、Node JS是什么

  1. Node.js不是一种独立的编程语言
  2. Node.js不是JavaScript框架
  3. Node.js是一个JavaScript运行环境

2、Node.js 与JavaScript是什么关系?

  1. Node.js与JavaScript的关系
  • 层面: Node.js使用的编程语言是JavaScript。这意味着在Node.js中编写的代码语法与浏览器中的JavaScript代码语法基本相同。
  • 运行环境: 浏览器中的JavaScript运行在浏览器提供的环境中,而Node.js中的JavaScript运行在Node.js提供的运行时环境中。浏览器和Node.js都基于V8引擎,但Node.js提供了额外的API,使其更适合服务器端开发。
  1. Node.js扩展了JavaScript的能力

Node.js不仅仅是JavaScript的运行时环境,它还提供了一些独特的特性,使JavaScript在服务器端更加强大:

  • 非阻塞I/O: Node.js采用事件驱动和非阻塞I/O模型,适合处理高并发请求。
  • 模块系统: Node.js使用CommonJS模块系统,允许开发者将代码分割成独立的模块。
  • 内置API: Node.js提供了一系列内置API,用于文件系统操作、网络通信、流处理、子进程管理等。

二、Node JS本地环境搭建

1、安装Node.js

从Node.js官网下载并安装Node.js,安装完成后可以使用以下命令验证安装是否成功

Node JS官网

代码语言:shell复制
node -v
npm -v

三、文件操作与模块化的概念

1、文件操作

  1. 文件读取

创建read.js文件

代码语言:js复制
var fs = require("fs");
fs.readFile("./text.txt", "utf8", function (err, data) {
  console.log(err);
  console.log(data);
});

创建text.txt文件

代码语言:html复制
hello world

通过node read.js命令进行读取

代码语言:shell复制
node read.js
  1. 文件写入

创建write.js文件var fs = require("fs"); fs.writeFile("./text.txt", "world hello", function (err) { console.log(err); });

通过node write.js命令进行读取

代码语言:shell复制
node write.js

text.txt文件内容被写入

hello world-> world hello

  1. 文件追加

创建file.js文件

代码语言:js复制
var fs = require("fs");
fs.readFile("./text.txt", "utf8", function (err, data) {
  if (!err) {
    var newData = data   "welcome";
    fs.writeFile("./text.txt", newData, function (err) {
      if (!err) {
        console.log("追加内容成功");
      }
    });
  }
});

通过node file.js命令进行读取

代码语言:shell复制
node file.js

text.txt文件内容被写入

hello world-> hello worldwelcome

2、模块化编程

模块化编程是一种软件设计和开发的方法,通过将程序分解成独立、互相协作的模块来提高代码的可维护性、可读性和可重用性。每个模块通常实现特定的功能,并且可以独立开发、测试和部署。模块化编程广泛应用于现代软件开发中,包括前端和后端开发。

  1. 模块的定义

模块是一个封装了特定功能或一组相关功能的代码单元。模块可以是一个文件、一组文件或一个包。

  • 接口:模块向外界提供的功能(方法、属性等),即模块的公开API。
  • 实现:模块内部实现细节,对外界不可见,只能通过接口访问。
  1. 模块化编程的优点
  • 高内聚低耦合:模块内的代码高内聚,而模块之间的耦合度低,提高了代码的可维护性。
  • 可重用性:模块可以在不同的项目中重复使用,提高开发效率。
  • 易于调试和测试:独立的模块可以单独调试和测试,简化了开发过程。
  • 团队协作:不同的开发人员可以并行开发不同的模块,提升团队协作效率。
  1. JavaScript中的模块化
  • CommonJS模块系统(Node.js)

Node.js使用CommonJS模块系统,通过require引入模块和module.exports导出模块。

代码语言:js复制
// math.js
exports.add = function(a, b) {
  return a   b;
};
// app.js
const math = require('./math');
console.log(math.add(2, 3));  // 5
  • ES6模块系统(浏览器和Node.js)

ES6引入了模块系统(ESM),使用import和export关键字。

代码语言:js复制
// im.mjs
import { val } from "./ex.mjs";
console.log(val);
代码语言:js复制
// ex.mjs
var val = "ex data";
export { val };
代码语言:shell复制
node im.mjs

如果直接只用js编译需要再packjson.json中加入{"type":"module"}

代码语言:json复制
"type":"module"
  • AMD

AMD是一种用于浏览器环境的模块化规范,旨在解决JavaScript模块的异步加载问题。它通过异步方式加载模块,从而避免阻塞浏览器的运行。RequireJS是一个实现AMD规范的库。

定义模块// 定义一个名为'math'的模块 define('math', [], function() { return { add: function(a, b) { return a b; }, subtract: function(a, b) { return a - b; } }; });加载模块require(['math'], function(math) { console.log(math.add(1, 2)); // 3 });

  • UMD

UMD是一种模块定义模式,旨在兼容多种模块系统,如CommonJS、AMD和全局变量。这使得模块可以在不同的环境中(如浏览器和Node.js)无缝运行。

代码语言:js复制
(function (root, factory) {
  if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    // AMD. Register as an anonymous module.
    define([], factory);
  } else if (typeof module === 'object' && module.exports) {
    // Node. Does not work with strict CommonJS, but
    // only CommonJS-like environments that support module.exports,
    // like Node.
    module.exports = factory();
  } else {
    // Browser globals (root is window)
    root.myModule = factory();
  }
}(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function () {
  // 模块代码
  return {
    add: function(a, b) {
      return a   b;
    },
    subtract: function(a, b) {
      return a - b;
    }
  };
}));

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