1. Spring启示录

2024-06-26 08:34:47 浏览数 (2)

1. OCP 开闭原则

开闭原则是这样说的:在软件开发过程中应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说,如果在进行功能扩展的时候,添加额外的类是没问题的,但因为功能扩展而修改之前运行正常的程序,这是忌讳的,不被允许的。因为一旦修改之前运行正常的程序,就会导致项目整体要进行全方位的重新测试。这是相当麻烦的过程。导致以上问题的主要原因是:代码和代码之间的耦合度太高。如下图所示:

可以很明显的看出,上层是依赖下层的。UserController依赖UserServiceImpl,而UserServiceImpl依赖UserDaoImplForMySQL,这样就会导致下面只要改动上面必然会受牵连(跟着也会改) ,所谓牵一发而动全身。这样也就同时违背了另一个开发原则:依赖倒置原则。

2. 依赖倒置原则 (DIP原则)

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),简称DIP,主要倡导面向抽象编程,面向接口编程,不要面向具体编程,让上层不再依赖下层,下面改动了,上面的代码不会受到牵连。这样可以大大降低程序的耦合度,耦合度低了,扩展力就强了,同时代码复用性也会增强。(软件七大开发原则都是在为解耦合服务

像这种把对象的创建权交出去,把对象关系的管理权交出去,被称为控制反转。

3. 控制反转 IoC

控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计思想,可以用来降低代码之间的耦合度,符合依赖倒置原则。

控制反转的核心是:将对象的创建权交出去,将对象和对象之间关系的管理权交出去,由第三方容器来负责创建与维护

控制反转常见的实现方式:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)

通常,依赖注入的实现又包括两种方式:

  • set方法注入
  • 构造方法注入

而Spring框架就是一个实现了IoC思想的框架。

IoC可以认为是一种全新的设计模式,但是理论和时间成熟相对较晚,并没有包含在GoF中。(GoF指的是23种设计模式)

0 人点赞