大家好,我是码农先森。
引言
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许客户端和服务器之间进行实时数据传输。
与传统的 HTTP 请求-响应模型不同,WebSocket 可以保持双向通信通道,从而使得服务器能够主动向客户端推送数据。
Swoole 中的 WebSocket 服务
下面这段代码是从Swoole 官方网站上的引用,从代码中可以看出创建了一个 WebScoket
对象且设置对应的 IP 地址及监听端口,同时还设置了四个回调方法处理对应的事件。
最后,调用 $server->start()
真正的启动 WebScoket
服务。
$server = new SwooleWebsocketServer('127.0.0.1', 9502);
$server->on('start', function ($server) {
echo "Websocket Server is started at ws://127.0.0.1:9502n";
});
$server->on('open', function($server, $req) {
echo "connection open: {$req->fd}n";
});
$server->on('message', function($server, $frame) {
echo "received message: {$frame->data}n";
$server->push($frame->fd, json_encode(['hello', 'world']));
});
$server->on('close', function($server, $fd) {
echo "connection close: {$fd}n";
});
$server->start();
那么接下来,我们就从源码角度来分析 Swoole 对 WebSocket 的实现。
源码拆解
这个函数的主要作用是启动 Server 服务。
代码语言:php复制static void php_swoole_server_onStart(Server *serv) {
// 锁定 Server 对象操作
serv->lock();
// 从 Server 对象中获取到 onStart 回调函数
zval *zserv = (zval *) serv->private_data_2;
ServerObject *server_object = server_fetch_object(Z_OBJ_P(zserv));
auto fci_cache = server_object->property->callbacks[SW_SERVER_CB_onStart];
...
// 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onStart 处理函数,并传递参数
if (fci_cache && UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, 1, zserv, nullptr, serv->is_enable_coroutine()))) {
php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onStart handler error", SW_Z_OBJCE_NAME_VAL_P(zserv));
}
// 解锁 Server 对象操作
serv->unlock();
}
这个函数主要作用是 WebSocket 服务针对客户端建立连接时事件的处理。
代码语言:php复制void swoole_websocket_onOpen(Server *serv, HttpContext *ctx) {
// 通过 session_id 获取与特定客户端连接相关的 Connection 对象
Connection *conn = serv->get_connection_by_session_id(ctx->fd);
if (!conn) {
swoole_error_log(SW_LOG_TRACE, SW_ERROR_SESSION_NOT_EXIST, "session[%ld] is closed", ctx->fd);
return;
}
// Server 对象中获取在 PHP 层设置的回调函数 onOpen。
zend_fcall_info_cache *fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, conn->server_fd, SW_SERVER_CB_onOpen);
if (fci_cache) {
zval args[2];
args[0] = *((zval *) serv->private_data_2);
args[1] = *ctx->request.zobject;
// 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onOpen 处理函数,并传递参数
if (UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, 2, args, nullptr, serv->is_enable_coroutine()))) {
php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onOpen handler error", ZSTR_VAL(swoole_websocket_server_ce->name));
serv->close(ctx->fd, false);
}
}
}
这个函数主要作用是 WebSocket 服务器针对客户端发送消息事件的处理。
代码语言:php复制int swoole_websocket_onMessage(Server *serv, RecvData *req) {
SessionId fd = req->info.fd;
uchar flags = 0;
zend_long opcode = 0;
// 从接收到的数据中获取客户端的 session_id,并根据 session_id 获取对应的端口信息
auto port = serv->get_port_by_session_id(fd);
if (!port) {
return SW_ERR;
}
zval zdata;
char frame_header[2];
// 从接收到的数据中解析出 WebSocket 消息的帧头信息和消息内容
memcpy(frame_header, &req->info.ext_flags, sizeof(frame_header));
php_swoole_get_recv_data(serv, &zdata, req);
// 解析出 WebSocket 消息的标志位和操作码
flags = frame_header[0];
opcode = frame_header[1];
// 根据操作码和服务的设置,判断是否需要特殊处理 Close、Ping 或 Pong 类型的消息
if ((opcode == WebSocket::OPCODE_CLOSE && !port->open_websocket_close_frame) ||
(opcode == WebSocket::OPCODE_PING && !port->open_websocket_ping_frame) ||
(opcode == WebSocket::OPCODE_PONG && !port->open_websocket_pong_frame)) {
if (opcode == WebSocket::OPCODE_PING) {
...
}
zval_ptr_dtor(&zdata);
return SW_OK;
}
...
// Server 对象中获取在 PHP 层设置的回调函数 onMessage
zend_fcall_info_cache *fci_cache =
php_swoole_server_get_fci_cache(serv, req->info.server_fd, SW_SERVER_CB_onMessage);
zval args[2];
args[0] = *(zval *) serv->private_data_2;
// 构造一个 WebSocket 消息帧的数据结构,并将结果存储在 args[1]
php_swoole_websocket_construct_frame(&args[1], opcode, &zdata, flags);
zend_update_property_long(swoole_websocket_frame_ce, SW_Z8_OBJ_P(&args[1]), ZEND_STRL("fd"), fd);
// 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onMessage 处理函数,并传递相应参数
if (UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, 2, args, nullptr, serv->is_enable_coroutine()))) {
php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onMessage handler error", ZSTR_VAL(swoole_websocket_server_ce->name));
serv->close(fd, false);
}
// 释放 zdata 和 args[1] 占用的内存
zval_ptr_dtor(&zdata);
zval_ptr_dtor(&args[1]);
return SW_OK;
}
这个函数的主要作用是关闭 Server 服务。
代码语言:php复制void php_swoole_server_onClose(Server *serv, DataHead *info) {
...
// Server 对象中获取在 PHP 层设置的回调函数 onClose
auto *fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, info->server_fd, SW_SERVER_CB_onClose);
Connection *conn = serv->get_connection_by_session_id(session_id);
if (!conn) {
return;
}
// 检查当前的 WebSocket 连接状态是否为非活动状态
if (conn->websocket_status != swoole::websocket::STATUS_ACTIVE) {
// 获取与当前连接相关的监听端口信息
ListenPort *port = serv->get_port_by_server_fd(info->server_fd);
// 如果该端口开启了 WebSocket 协议,且设置了 onDisconnect 回调函数
if (port && port->open_websocket_protocol &&
php_swoole_server_isset_callback(serv, port, SW_SERVER_CB_onDisconnect)) {
// 获取 onDisconnect 回调函数
fci_cache = php_swoole_server_get_fci_cache(serv, info->server_fd, SW_SERVER_CB_onDisconnect);
}
}
if (fci_cache) {
...
// 通过 zend::function::call 调用 PHP 层注册的 onDisconnect 处理函数,并传递相应参数
if (UNEXPECTED(!zend::function::call(fci_cache, argc, args, nullptr, serv->enable_coroutine))) {
php_swoole_error(E_WARNING, "%s->onClose handler error", SW_Z_OBJCE_NAME_VAL_P(zserv));
}
...
}
...
}
这个函数的作用是断开 WebSocket 客户端的连接,并发送关闭帧。
代码语言:php复制static PHP_METHOD(swoole_websocket_server, disconnect) {
// 从 ZEND_THIS 中获取 Server 对象
Server *serv = php_swoole_server_get_and_check_server(ZEND_THIS);
...
// 清空全局的 WebSocket 缓冲区
swoole_websocket_buffer->clear();
// 将关闭帧数据打包到 WebSocket 缓冲区中
if (WebSocket::pack_close_frame(swoole_websocket_buffer, code, data, length, 0) < 0) {
RETURN_FALSE;
}
// 调用 swoole_websocket_server_close 函数来关闭客户端连接,并返回结果
RETURN_BOOL(swoole_websocket_server_close(serv, fd, swoole_websocket_buffer, 1));
}
这个函数的作用是在 WebSocket 服务中关闭客户端连接的操作。
代码语言:php复制static sw_inline bool swoole_websocket_server_close(Server *serv, SessionId fd, String *buffer, bool real_close) {
// 尝试将数据推送给客户端,用于判断是否已经关闭连接
bool ret = swoole_websocket_server_push(serv, fd, buffer);
if (!ret || !real_close) {
return ret;
}
// 获取到客户端连接相关的 Connection 对象
Connection *conn = serv->get_connection_by_session_id(fd);
if (conn) {
// 将该连接的 websocket_status 改变为 WebSocket::STATUS_CLOSING
conn->websocket_status = WebSocket::STATUS_CLOSING;
// 立即关闭连接
return serv->close(fd, false);
} else {
return false;
}
}
总结
- 在 Swoole 中 WebSocket 服务是继承于 Http 服务。
- 在实际的使用过程中是通过 Http 服务来握手升级成 WebSocket 服务。
- WebSocket 协议的出现解决了通过传统轮询方式来通信的效率问题。
- 同时也为 PHP 在双向通信解决方式上提供了新的解决方案。
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