【Java探索之旅】多态:重写、动静态绑定

2024-07-09 08:43:47 浏览数 (1)

前言

在面向对象编程中,重写和动静态绑定是重要的概念,影响着代码的执行流程和行为。通过重写,子类可以重新实现父类的方法,实现个性化的行为;而动静态绑定则决定了方法调用时的具体行为。本文将深入探讨重写的规则、设计原则以及动静态绑定的概念和条件,帮助您更好地理解和运用这些概念在Java编程中的重要性和实际应用。

一、重写

1.1 概念

重写(override):

也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

1.2 方法重写的规则

子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致

被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的

访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected

父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。

重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写

1.3 重写和重载的区别

区别点

重写(override)

重载(override)

参数列表

一定不能修改

必须修改

返回类型

一定不能修改【除非可以构成父子类关系】

可以修改

访问限定符

一定不能做更严格的限制(可以降低限制)

可以修改

方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现

1.4 重写的设计原则

对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容。

二、动静态绑定

2.1 静态绑定:

也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。

静态绑定的条件包括:

  1. 变量的声明类型:静态绑定是根据变量的声明类型来决定调用哪个方法。因此,变量的声明类型必须是确定的,不能是多态类型。
  2. 编译时类型确定:在编译阶段,编译器会根据变量的声明类型来确定调用的方法,而不考虑实际运行时的对象类型。

2.2 动态绑定:

也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

动态绑定的条件包括:

  1. 方法的重写:动态绑定需要存在父类和子类之间的方法重写,即子类重写了父类的方法。
  2. 发生向上转型:Animal animal = new Dog
  3. 父类引用:通过父类引用来调用父类和子类的重写方法。

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