【PCL】CloudViewer可视化(Visualization)

2024-07-24 15:04:12 浏览数 (3)

终于学到可视化了。这里先学一下CloudViewer,是一个简单的点云可视化工具,不可用于多线程。

CloudViewer通过showCloud方法接收一个点云指针,并且在这个成员函数执行过后,可视化的方框就应该已经出现了。

CloudCiewer类:

代码语言:javascript复制
class pcl::visualization::CloudViewer

下面是加载房间点云数据的实例:

代码语言:javascript复制
// pcl-181 点云可视化
#include <iostream>                         //标准输入输出头文件申明
#include <pcl/io/io.h>                      //I/O相关头文件申明
#include <pcl/io/pcd_io.h>                  //PCD文件读取
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> //类cloud_viewer头文件申明
#include <vtkAutoInit.h>				//出错解决:加入vtk,用opengl渲染
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

 /**********************************************************************************
   函数是作为回调函数,在主函数中只注册一次 ,函数实现对可视化对象背景颜色的设置,添加一个圆球几何体
 *********************************************************************************/
int user_data;

void viewerOneOff(pcl::visualization::PCLVisualizer &viewer)
{
	viewer.setBackgroundColor(1.0, 0.5, 1.0); //设置背景颜色
	pcl::PointXYZ o;                          //存储球的圆心位置
	o.x = 1.0;
	o.y = 0;
	o.z = 0;
	viewer.addSphere(o, 0.25, "sphere", 0); //添加圆球几何对象(黑色圆球)
	std::cout << "i only run once" << std::endl;
}
/***********************************************************************************
   作为回调函数,在主函数中注册后每帧显示都执行一次,函数具体实现在可视化对象中添加一个刷新显示字符串
   *************************************************************************************/
void viewerPsycho(pcl::visualization::PCLVisualizer &viewer)
{
	static unsigned count = 0;
	std::stringstream ss;
	ss << "Once per viewer loop: " << count  ;
	viewer.removeShape("text", 0);
	viewer.addText(ss.str(), 200, 300, "text", 0); // 添加文字

	//FIXME: possible race condition here:
	user_data  ;
}
/**************************************************************
  首先加载点云文件到点云对象,并初始化可视化对象viewer,注册上面的回
   调函数,执行循环直到收到关闭viewer的消息退出程序
   *************************************************************/
int main()
{
	// 创建点云渲染对象,导入待渲染文件
	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); //声明cloud
	pcl::io::loadPCDFile("data/room_scan1.pcd", *cloud);                          //加载点云文件

	//创建点云渲染句柄
	pcl::visualization::CloudViewer viewer("Cloud Viewer"); //创建viewer对象
	//showCloud函数是同步的,在此处等待直到渲染显示为止
	viewer.showCloud(cloud);

	//下面的内容是一个模板,支持用户进行更复杂的操作。
	//该注册函数在可视化的时候只执行一次
	viewer.runOnVisualizationThreadOnce(viewerOneOff); //只运行一次的业务逻辑可以放在viewerOneOff函数里,比如设置背景、画个三维球等等。
	//该注册函数在渲染输出时每次都调用
	viewer.runOnVisualizationThread(viewerPsycho); //需要每轮渲染的业务逻辑可以放在viewerPsycho
	//现在的业务逻辑仅仅是完成用户数据的单调增加,此处还可以完成更多丰富的操作。

	while (!viewer.wasStopped())
	{
		//此处可以添加其他处理
		//FIXME: Note that this is running in a separate thread from viewerPsycho
		//and you should guard against race conditions yourself...
		user_data  ;
	}
	return 0;
}

运行结果如下:

模板如下:

代码语言:javascript复制
// #include "stdafx.h"
// #include<pcl/visualization/cloud_viewer.h>
// #include<pcl/point_cloud.h>
// #include<pcl/io/pcd_io.h>

// int main()
// {
// 	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);	//实例化对象
// 	pcl::io::loadPCDFile("table_scene_lms400.pcd", *cloud);	//加载pcd
// 	pcl::visualization::CloudViewer viewer("cloud viewer");	//创建viewer
// 	viewer.showCloud(cloud);	//显示cloud
// 	while (!viewer.wasStopped())
// 	{
// 	}
//     return 0;
// }

以上。

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