JS 防抖与节流

2024-07-29 16:34:32 浏览数 (1)

一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)  和 节流(throttle)  的方式来减少调用频率

二. 区别以及共同点

JS 防抖与节流

共同点

区别

应用场景

防抖 debounce

在事件频繁被触发的时候

只执行最后一次

input输入

节流 throttle

减少事件执行的次数

有规律的执行

拖拽,Scroll

三. 代码实现

防抖方法的实现

代码语言:javascript复制
let input = document.querySelector('input')
        input.addEventListener('keyup', debounce(function () {
            console.log(input.value, '向后台取数据');
        })
        )
        // 手写一个防抖函数来解决重复请求后台服务器的问题
        function debounce(fn) {
            let timer = null;

            return function () {
                if (timer) clearTimeout(timer)

                timer = setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments)
                    timer = null;
                }, 1000)
            }
        }

上面代码的意思是:

找到页面中第一个 input 元素,添加一个 "keyup" 事件监听器,当用户输入内容时,使用防抖函数 debounce 来限制事件的触发频率,每次事件最多只被触发一次

防抖函数返回一个新函数,该函数会在一定时间内(这里是 1000 毫秒)不执行,在该时间内如果再次触发了该事件,会清除之前的计时器并重新设置计时器。当计时器结束后,才会执行传入的函数并向后台服务器请求数据,同时将 input 元素的值作为参数进行输出。

这样可以防止用户输入过快或者频率过高,导致向后台服务器发送重复的请求

节流函数代码的实现

代码语言:javascript复制
   let box = document.querySelector('.box')
        box.addEventListener('drag', throttle(function (e) {
            console.log(e.clientX);
        }))

        function throttle(fn) {
            let timer = null;
            return function () {
                if (timer) return
                timer = setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments)
                    timer = null
                }, 100)
            }
        }

上面代码的意思: 找到页面中 class 为 "box" 的元素,添加一个 "drag" 鼠标拖拽 事件监听器,当用户拖动该元素时,使用节流函数 throttle 来限制事件的触发频率每100毫秒触发一次事件,并在控制台输出鼠标的 x 坐标值。其中 throttle 函数返回一个新函数,该函数在 timer 计时器未结束时不会执行,从而实现了事件的节流

四. 防抖效果图展示(前后对比)

没有加防抖函数之间

1.png1.png

加了防抖函数之后

1.1.png1.1.png

节流效果图展示(前后对比)

没有加节流函数之间

2.png2.png

加了节流函数之后

2.1.png2.1.png

五.总结

防抖函数的作用是在用户停止触发事件后,延迟一段时间再执行函数。这样可以避免频繁地执行一些计算量大或者请求量大的函数,比如自动保存、搜索建议等。

节流函数的作用是在一定时间间隔内,只执行一次函数。这样可以保证函数的执行速度不超过设定的频率,比如滚动事件、窗口大小调整等。

防抖和节流函数的好处是可以提高性能,减少资源消耗,优化用户体验。

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