技术日志挑战——第7天:0730

2024-07-30 17:29:58 浏览数 (1)

技术总结:

今天解决了算法代码中的几个bug,

第一是之前用一个float类型的值接收两个float值的加减乘除,导致实际计算过程中出现浮点数的精度问题,而引起程序异常退出,然后改成用double类型进行接收才把问题解决。

另外一个是之前对比两个float类型的值是否相等用了qt提供的fuzzy方法,发现有些过于邻近的值被判定为同一个,导致计算错误,然后改成了相差小于1e-6就认为是同一个点。

学习笔记:

qt中的double和float精度问题

在C 中,floatdouble是两种常用的浮点数类型,但它们的表示范围和精度有所不同。以下是它们的一些关键区别:

float

  • 大小:通常占用4个字节(32位)。
  • 精度:大约7位十进制数字。
  • 范围:大约 1.2E-383.4E 38
  • 用途:适用于空间和精度要求不高的场景,例如图形处理。

double

  • 大小:通常占用8个字节(64位)。
  • 精度:大约15-16位十进制数字。
  • 范围:大约 2.3E-3081.7E 308
  • 用途:适用于需要更高精度和更大范围的场景,例如科学计算。

解释

  1. 浮点数值
    • 输出表明float类型只能精确到约7位小数,而double类型可以精确到约15-16位小数。
  2. 精度和范围
    • 使用std::numeric_limits类,可以获取浮点数类型的精度和范围信息。
    • digits10成员表示该类型可以精确表示的十进制位数。
    • minmax成员表示该类型可以表示的最小值和最大值。
  3. 潜在的精度差异
    • 在实际应用中,特别是涉及大量浮点运算或需要高精度的计算时,double 类型通常比 float 类型更可靠。

通过这些信息,你可以更好地理解floatdouble的区别,并根据具体需求选择合适的浮点数类型。

在Qt中,使用qDebug()来输出浮点数时,你可以设置输出格式,以确保小数点后有固定的位数。为了实现这一点,你可以使用QTextStream来格式化输出。以下是一个示例,展示如何在qDebug()中输出小数点后固定10位的小数:

使用 QTextStream 格式化输出

  • 创建两个 QString 对象 floatOutputdoubleOutput,用于存储格式化后的字符串。
  • 创建两个 QTextStream 对象 floatStreamdoubleStream,分别与 floatOutputdoubleOutput 关联。

设置 QTextStream 的格式

  • 使用 setRealNumberNotation(QTextStream::FixedNotation) 设置为定点表示法。
  • 使用 setRealNumberPrecision(10) 设置输出精度为10位小数。

将浮点数写入 QTextStream

  • floatValdoubleVal 写入各自的 QTextStream

使用 qDebug() 输出格式化后的字符串

  • floatOutputdoubleOutput 输出。
代码语言:java复制
// Two float values
        float num1 = 1.2345678f;
        float num2 = 9.8765432f;

        // Multiplication results
        float resultFloat = num1 * num2;
        double resultDouble = num1 * num2;

        // Using QTextStream to format the output
        QString floatOutput, doubleOutput;
        QTextStream floatStream(&floatOutput);
        QTextStream doubleStream(&doubleOutput);

        floatStream.setRealNumberNotation(QTextStream::FixedNotation);
        floatStream.setRealNumberPrecision(10);
        doubleStream.setRealNumberNotation(QTextStream::FixedNotation);
        doubleStream.setRealNumberPrecision(10);


//        floatStream << num1;
//        doubleStream << num2;

//        qDebug() << "num1: " << floatOutput;
//        qDebug() << "num2: " << doubleOutput;

        floatStream << resultFloat;
        doubleStream << resultDouble;

        qDebug() << "float: " << floatOutput;
        qDebug() << "double: " << doubleOutput;

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