页面区块化与应用组件化

2024-08-08 09:30:12 浏览数 (3)

很多时候,我们喜欢划分所谓技术需求和业务需求。但其实,技术来自于业务,业务需要技术支撑,两者是分不开的。我们可以尝试在业务里,一样地写出花来。

页面区块化

其实页面区块化只是一种瞎说的术语,个人想说的是,将一个页面清晰地按照功能、业务、emmmmmmm。。。可能就是按照功能划分吧。这其实不完全属于前端的范畴,是贯穿业务、产品、设计、前端、甚至后台、终端的一整个团队的设计吧。

什么是区块

我们来看看常用的应用吧,首先是知乎:

简单划分下:

大致我们可以分为三大块:

  • 头部:快速导航栏
  • 左侧:内容板块
  • 右侧:推广板块

其实论坛类、博客类的页面大多如此,看看微博:

除此之外,还有视频类、电商类等各种角色的网站,大家有空也可以去看看,思考下里面是怎么划分的。

或许你会觉得,想这些有什么用呢?这对我的工作有什么帮助吗?嘛,个人觉得观察 -> 思考 -> 总结也是有意思的事情,可以多一种角度来思考自己的工作,也能提高工作的趣味性吧。

如果你非要问,到底有什么用嘛~酱紫,容我细细道来吧。

应用组件化

说到组件,这下总该不陌生吧,翻译下就是 component,这每个框架里面不都一抓一大把嘛。

什么是组件

简答来说,组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码

代码语言:html复制
<!--长这样-->
<my-component></my-component>

你说,啊???这什么都没有啊。停停停,这只是我们最后使用的样子,逻辑嘛,都封装在里面啦。

一个组件,它的呈现可能会千奇百怪,因为不管怎么说,组件虽然可视为个体或是实例,但也是一种抽象。

组件的划分

目前来说,通常的组件划分可从两个角度来进行:

1. 视觉和交互上是一个完整的组件。

这里挑了个视频网站,如图:

通常我们第一眼看上去可区分出独立的视图和功能的,则可以列为这种组件的划分。或许也可以成为区块,是为视觉和交互上完整的组件。

2. 写代码的时候,可重复的内容即可视为一个组件。

还是这个网站,我们看:

这里,我们能看到这种卡片形式的内容,存在页面中的各个地方。

通常这种情况下,我们将其封装成一个简单的组件,包括图片 文字描述,当然还有一些简单的内容,可通过配置的方式来调整。

这样,我们就能在很多地方,都能使用这个组件。这种方式的组件划分,在理解上或许没有从业务上划分的直观,但从另一种角度看,哪种方式效率高一些也不一定呢。

Tips.

在一个团队内,最好是使用一种方式来进行划分。因为对于成员的相互配合和项目的维护来说,统一的规范是比较重要的。

组件的封装

个人认为,一个称职的组件,是以下形式的:

  • 组件内维护自身的数据和状态
  • 组件内维护自身的事件
  • 通过初始化事件(event、绑定的 scope 事件,传入数据),来初始化组件状态,激活组件
  • 对外提供配置项,来控制展示以及具体功能
  • 通过对外提供查询接口,可获取组件状态

笼统地概括下,就是我们尽量需要把组件进行隔离,拥有独立的个体空间,同时保持与外界适当的联系。

组件内维护自身的数据和状态

这个比较好理解,以上面的小卡片为例子:

这个小卡片,它维护着自己的数据:封面图、描述、头像、作者。还有一个初始的状态,就是目前我们看到的样子。

这些内容保存在组件自己的 scope 里,每个卡片组件都拥有自己的数据和状态。

组件内维护自身的事件

我们在把鼠标放在卡片上,随着鼠标的位置,顶部会有个小小的进度条,同时封面图会改变,如图:

每个小卡片都有自己 mousemove 事件。当然,这里面维护了一个鼠标位置的状态,同时根据鼠标位置来控制图片的展示。

通过初始化事件,来初始化组件状态,激活组件

组件的数据,大多数需要外界提供并传入,故可通过初始化事件来激活。

对外提供配置项,来控制展示以及具体功能

可以通过配置的方式,来控制组件的展示和功能。

我们看这个小卡片:

和上面的不一样,左下角展示的是视频时长,而不是头像和名字,这种我们可以通过配置的方式来控制。

通过对外提供查询接口,可获取组件状态

很多时候,组件独立维护着自身的数据和状态,但有些场景下,父组件或者应用需要知道组件当前的状态,故我们需要对外提供接口,以供查询。

像 Vue 中,便可以通过vm.$refs来获取子组件的实例。

组件的通信

当我们层层封装组件后,或许就会带来组件间通信的问题。从最简单的父子组件、到同胞组件、到几乎毫无关系的组件的通信,我们可以有不同的解决方法。

1. 事件监听。

简单的,我们可以直接通过事件监听来通信,全局或是局部的监听和触发。

但是使用频繁之后,我们会发现不好维护。为什么呢?因为你在追踪事件的触发和监听时,只能通过全局搜索对应的事件名称,这样数据流会有种到处乱窜、无法管理的感觉。

2. 对象数据。

我们也可以通过共享同一个对象的方式来管理。通过注入对象的引用,来在不同组件中获取相同的数据源。

这样有时候还会存在问题,当我们需要获取新的数据实例时,则需要手动去维护。当然,在 Angular 里,则是通过提供通用的依赖注入方式,配合树状的模块管理,可通过局部注入实例来获取共享或是隔离的数据。

3. 状态流管理。

这是通过流的方式管理状态,常见的状态管理工具 Vuex、Redux 等,都是这样的方式去管理。

即使是使用这样的流管理,也是通过对象数据的方式来管理。当然,加入了单向流动的方式,这样提高了维护性,因为你知道所有数据都从哪里流入、从哪里流出。

组件化程度

组件的封装是会消耗维护性的,过度的封装会导致代码难维护,可读性也差。

所以我们需要根据项目的大小以及复杂度,来进行什么程度的封装,当然封装除去组件的封装,还可以是数据、样式、功能的封装。

尽管前端的框架或是能力一直在变化,但项目的维护始终是很重要的事情。不能因为说今天这套明天就不适用了,就不打算细细去做,我们要把思考和反省,贯穿在整个写码的人生中。

适度也是很重要的,个人认为好的架构是变化的,跟随着项目变化而变化,保持着拓展性和维护性。如果说我们只是为了抽象而抽象,那想必会把简单的事情复杂化,整个应用和代码会变得难以理解。适度的抽象很重要,但相比错误的抽象过程,没有抽象可能会更好。

结束语

回到文章开头,技术与业务是相关的,很多时候并不能简单地区分所谓技术需求和业务需求。同样的,业务需求也能写得很有意思,多多在里面掺杂些自己的想法吧,实践出真理~~

关于组件封装的,后面会有其他文章详细说明哒,这里介绍下目前的主要想法而已。

查看Github有更多内容噢: https://github.com/godbasin

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