回调函数

2024-08-08 17:11:48 浏览数 (2)

1. 函数指针做函数参数

函数指针做函数参数是C语言中非常重要的一种语法,函数指针约定了函数的返回值和函数参数,功能开发者只要根据这个约定实现功能函数,就可以通过以函数指针为参数的统一接口进行调用,来使用这个函数的功能,实现了功能开发与功能使用的解耦合。

在开发中,函数指针做函数参数可以实现这样的效果,通过一个通用的接口实现各种不同的动作,通过把一个回调函数作为函数参数传到通用接口中,我们可以实现自己需要的功能。通过函数指针做函数参数可以实现类似于C 多态的效果,比如我们从其他程序员提供的库中拿到一个接口,这个接口中有一个参数是函数指针,我们可以通过自己实现回调函数的功能,传到这个接口中,这就实现了接口和功能的分离,上层只需提供接口,具体功能实现人员根据接口和需求实现不同的功能。在嵌入式开发中比较常见的应用场景有按键注册,界面窗口创建等。

例:按键注册

首先给定一个接口

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typedef void (CALLBACK)(int value); //定义一个函数类型,返回值为void,参数为int
void key_match(int key_id, int key_value, CALLBACK* _cbfunc);
//void key_match(int key_id, int key_value, void (*_cbfunc)(int value));

这是一个键值匹配的接口,我们拿到这个接口,就可以根据实际的硬件和原理图去实现自己的按键功能,比如

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#define KEY_HANDLE      int //按键的句柄
#define USER_KEY_LED    0x01 //键值

KEY_HANDLE h_led;

void _cbLightLED(int key_value)
{
    /*点亮LED灯的功能实现*/
}

上面我们定义了一个句柄h_led,他代表了某个键(比如键盘上的F1,就是某个键的名字),然后定义了一个函数_cbLightLED(),这个函数的功能是点亮LED灯,那么我们调用接口并传入参数

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key_match(h_led, USER_KEY_LED, _cbLightLED);

这就实现了一个按键注册功能,该键的名称为 h_led ,他的键值是 USER_KEY_LED ,该键值的含义是点亮LED灯,通过回调函数来实现点亮LED灯的功能。通过 key_match 函数,我们实现了按下改键的时候LED灯亮起。

例:emWin界面开发

回调函数在emWin开发界面时更加常见,比如通过emWin参考手册我们可以看到创建一个子窗口的函数原型这里有个参数cb就是回调函数,我们通过自己写的回调函数来绘制出需要的界面

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void _cbfunc(WM_MESSAGE* pMsg)
{
    switch(pMsg->MsgId)
    {
        case PAINT:
            GUI_SetColor(GUI_BLACK);
            GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);
            GUI_Clear();
            break;
        default:
            break;
    }
}

这样我们就能根据需要画出自己的界面。

2. C语言实现多态

在C 中通过虚函数重写可以实现多态效果,即同一个调用语句,传入不同参数产生不同的状态。在C语言中,通过函数指针做函数参数其实也可以实现这个效果,下面通过计算图形面积的实例来实现C语言多态,通过同一个调用语句,传入不同图形函数来打印面积。

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#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

double GetSquareArea(int a, int b)
{
    return a * b;
}

double GetCircular(int r, int)
{
    return r * r * 3.14;
}

double GetTriangle(int h, int l)
{
    return 0.5 * h * l;
}

void PrintArea(int a, int b, double (*_cbGetArea)(int a, int b))
{
    printf("图形的面积为:%fn", _cbGetArea(a, b));
}

int main()
{
    PrintArea(10, 10, GetSquareArea);
    PrintArea(10, 0, GetCircular);
    PrintArea(10, 10, GetTriangle);
    
    system("pause");
    return 0;
}

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