1991年,我们伟大的 Linux 之父 Linus Torvalds 还是芬兰大学的学生时,就已经开发了 Linux 内核。
1994年,它的第一个稳定版本 1.0 正式发布,至此,一个伟大的操作系统产生了,它就是我们 IT 技术人常用的操作系统之一的:Linux 操作系统。
2003 年 Linux 内核 2.6 发布,引入了许多的新特性和进一步改进它的性能。2011 年 Linux 内核 3.0 发布,2014 年 Linux 内核4.0发布,2016年 Linux 内核 4.4 发布,2018 年 Linux 内核 4.14 发布,2020 年 Linux 内核 5.0 发布.....截止目前,Linux 内核版本已更新发展到了 6.9 版本(最新的稳定内核版本)。
从发布至今,Linux 系统有上百种不同的发行版,如基于社区开发的 Debian、ArchLinux,以及基于商业开发的 Red Hat Enterprise Linux、SUSE、Oracle Linux等等。
但是,时至今日,Linux 系统它仍旧是一个小众操作系统。
你敢信????
为什么呢?
其实,这也是一个很正常的情况。Linux 系统的知名度,只能说在 IT 行业或者说科研行业这些群体里面工作的人员大家都能耳熟能祥的。但是,对于我们普通大众而言,知道它的人并不多。
不信?
你可以做一个简单的测试,随便问一问你身边非 IT 技术行业或科研行业的人,有几个知道 Linux 系统的?但是,如果你问他们是否知道 Windows 系统,或者苹果系统,我估计他们大概率都会知道。
因为,普通大众接触它(Linux)的机会太少了,但接触 Windows,MacOS 这两个系统机会可比比皆是,生活处处存在。
尽管 Linux 在服务器、网络设备和嵌入式系统等领域有着广泛的应用,但在桌面市场,由于历史原因和用户体验的差异,Linux 桌面操作系统在大众中普及程度相对较低,Windows 和 macOS 在桌面市场具有深厚的用户基础和丰富的软件资源,这使得它们在普通消费者中更受欢迎。
从目前的市场份额来看的话,桌面操作系统的市场份额排行依次为 Windows、macOS、未知、Linux、Chrome OS、FreeBSD。
其次,Linux 操作系统的使用门槛相对较高。尽管近年来 Linux 桌面环境在易用性方面有了很大改进,但对于不熟悉 Linux 的用户来说,安装、配置和使用 Linux 系统仍然可能是一个挑战,很多人因为其繁琐望而却步。
此外,Linux 的开源性质也意味着其版本众多,这对于普通用户来说可能会增加选择的难度,不知道如何选择合适自己的版本,也在一定程度上增加了自己的学习成本。
再者,Linux 在桌面市场上的软件生态相对较弱。尽管 Linux 上有大量的开源软件可供选择,但在某些领域,尤其是商业软件和娱乐软件方面,Linux 的选择可能不如 Windows 和 macOS 丰富。这也在一定程度上限制了 Linux 在桌面市场的普及。
综上,虽然经历 30 多年的发展至今,Linux 它依旧还是一个小众操作系统。
随着开源文化的普及和技术的发展,Linux 的普及程度也在逐步提高。越来越多的用户开始认识到 Linux 的优势,并开始尝试在桌面环境中使用 Linux。
尽管 Linux 目前可能仍是小众操作系统,但它的发展前景仍然值得期待。