map和set的使用

2024-08-13 11:20:20 浏览数 (1)

关联式容器

在学习关联式容器之前,我们学习过的容器有vectorlistdeque…这些容器称为序列式容器,单纯的存储数据存储的数据没有关联性。

即将学习的mapset属于关联式容器,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:mapsetmultimapmultiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。

set

概述

关于set的文档介绍

set模板结构:

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template < class T,                        // set::key_type/value_type
           class Compare = less<T>,        // set::key_compare/value_compare
           class Alloc = allocator<T>      // set::allocator_type
           > class set;

T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。 Compareset中元素默认按照小于来比较 Allocset中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

set简单使用

set的功能:1、实现搜索(key模型)2、排序 去重 另外set不允许修改。

insert 迭代器遍历
拷贝构造

1、空的set

2、迭代器区间构造(可以是其他容器的迭代器)

erase
find

返回对应的迭代器

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

find的就是去set容器中找到对应键值并返回他对应的迭代器,如果找不到,就会返回end( )迭代器

multiset

概述

关于multiset文档介绍

模板参数:

代码语言:javascript复制
template < class T,                        // multiset::key_type/value_type
           class Compare = less<T>,        // multiset::key_compare/value_compare
           class Alloc = allocator<T> >    // multiset::allocator_type
           > class multiset;
  1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由keyvalue映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
  2. multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。keyvalue的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合keyvalue的键值对:typedef pair<const Key, T> value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

注意:multimapmap的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimapkey是可以重复的。

简单使用

insert

multiset允许冗余,而且完成排序功能,并且可以快速完成查找功能。

find

multiset中,相等值可以在左边 也可以在右边,看具体实现,find默认查找的是中序第一个。

这就说明了他找到的是第一个1,而搜索树的迭代器本身是利用中序去实现的,所以多个key的情况,返回的是中序的第一个key。

map

关于map文档介绍

模板结构;

代码语言:javascript复制
template < class Key,                                     // map::key_type
           class T,                                       // map::mapped_type
           class Compare = less<Key>,                     // map::key_compare
           class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // map::allocator_type
           > class map;

key: 键值对中key的类型 T: 键值对中value的类型 Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递) Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器 注意:在使用map时,需要包含头文件

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

map 的简单使用

insert
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
代码语言:javascript复制
void test_map1()
{
	map<string, string> dict;
	pair<string, string> kv1("sort", "排序");
	dict.insert(kv1); //有名对象
	dict.insert(pair<string, string>("left", "左边")); //匿名对象
	dict.insert(make_pair("right", "右边"));
	//隐式类型转换
	pair<string, string> kv2 = { "string","字符串" };
	dict.insert({ "string","字符串" }); 

}
map的迭代器

遍历:

范围for:

注意:iterator遍历时:key值不能修改,value值可以修改;const_iterator遍历时,key和value都不能修改。

erase
  • 删除指定迭代器位置的键值对
  • 删除键值为k的键值对,返回是否删除成功
  • 删除一段迭代器区间。
find

在返回对应的迭代器,不在返回end

统计水果出现的次数:

count

给定一个key值,返回个数

重载operator[]

给key值,返回对应的value 相当于:(*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second

key存在,插入失败,返回pair<存在key所在节点的迭代器,false> key不存在,插入成功,返回pair<新插入key所在节点的迭代器,true>

代码语言:javascript复制
void test_map3()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert({ "string","字符串" });
	//插入
	dict["right"];
	//插入 修改
	dict["left"] = "左边";

	//“查找”
	cout << dict["string"] << endl;
	//修改
	dict["right"] = "右边";
}

[]给一个key,返回key对应的value的引用。

multimap

关于multimap的文档介绍

  1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
  2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对: typedef pair<const Key, T> value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的

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