UE建模模式编辑器工具的快速入门教程 2024-08-13 17:35:39 浏览数 (1) 本期作者:尼克 易知微3D引擎技术负责人在UE虚幻引擎中,想要进行创建网格体、制作新关卡几何原型、编辑现有静态网格体资产等模型编辑动作,都需要借助建模模式的编辑器完成。因此,充分掌握编辑器能力是每个UE开发人员必备的基础技能,尽管UE建模模式中的许多工具与其他建模软件工具操作类似,但在如何构建网格体编辑方面存在着重要区别。下面就带大家一起了解「UE建模模式编辑器」的不同之处 编辑器 3D建模易知微 UE UE5 UE4 0 人点赞 上一篇:分享雷军22年前编写的代码