NAPI 类对象导出及其生命周期管理(下)

2024-08-14 17:51:15 浏览数 (1)

4. 样例工程源码剖析

  • 工程的模板是Native C ,模型是Stage
  • 源码剖析主要围绕以下几个文件

4.1. NAPI导出对象和生命周期管理具体实现

4.1.1. 定义NapiTest类及方法
  • Napi.h文件内容如下:
代码语言:c复制
#ifndef __NAPI_TEST_H__
#define __NAPI_TEST_H__

#include "napi/native_api.h"
#include <js_native_api_types.h>

#include <iostream>

#define NAPI_CLASS_NAME "NapiTestClass"

class NapiTest {
public:
NapiTest() : mEnv(nullptr), mRef(nullptr) {
}
  
NapiTest(napi_env env) : mEnv(env), mRef(nullptr){
}
~NapiTest();
  
  // 创建NapiTest类的实体,并将实体返回到应用端,该方法为js创建一个类实体,因此需要将该接口对外导出
static napi_value Create(napi_env env, napi_callback_info info);
  
  // 初始化js类并设置对应属性并将其导出   
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports);         


private:
  
  // 设置数据,此方法给到js直接调用,因此需要将该接口对外导出
  static napi_value SetMsg(napi_env env, napi_callback_info info);
  
  // 获取数据,此方法给到js直接调用,因此需要将该接口对外导出    
  static napi_value GetMsg(napi_env env, napi_callback_info info);
  
  // 定义js结构体时实际的构建函数
  static napi_value Constructor(napi_env env, napi_callback_info info);     

  // 释放资源的函数(类似类的析构函数)    
  static void Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalize); 

  // 生命周期变量    
  static napi_ref sConstructor_;  

  // 设置和获取数据的变量    
  static std::string _msg;        

  // 记录环境变量    
  napi_env mEnv = nullptr;        

  // 记录生命周期变量    
  napi_ref mRef = nullptr;        

};

#endif  /* __NAPI_TEST_H__ */
4.1.1.1 napi_value
  • Node.js Node-API的值用napi_value类型表示。 OpenHarmony NAPI将ECMAScript标准中定义的Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol和Object八种数据类型,以及函数对应的Function类型,统一封装成napi_value类型,下文中表述为JS类型,用于接收ArkUI应用传递过来的数据及返回数据给ArkUI应用。
  • 这是一个不透明的指针,用于表示JavaScript值。
4.1.1.2 napi_ref
  • 这是用来引用napi_value的抽象。这允许用户管理JavaScript值的生命周期,包括显式地定义它们的最小生命周期。
4.1.1.3 napi_env
  • napi_env用于表示上下文,底层的Node-API实现可以使用该上下文持久保持VM-specific的状态。
4.1.2 将NapiTest类定义为js类
4.1.2.1在定义js类之前,需要先设置js类对外导出的方法
代码语言:c复制
    // 在定义js类之前,需要先设置类对外导出的方法
    napi_property_descriptor desc[] = {
        { "getMsg", nullptr, NapiTest::GetMsg, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        { "setMsg", nullptr, NapiTest::SetMsg, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
        { "create", nullptr, NapiTest::Create, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
4.1.2.1.1 napi_property_descriptor

Node.js Node-API有一组API来获取和设置JavaScript对象的属性。在JavaScript中,属性被表示为一个键和一个值的元组。基本上,Node-API中的所有属性键都可以用以下形式中的任一一种表示:

  • Named:一个简单的UTF-8编码的字符串
  • Integer-Indexed:索引值,由uint32_t表示
  • JavaScript value:在Node-API中通过napi_value表示。它可以是一个napi_value,表示字符串、数字或符号。
代码语言:c复制
typedef struct {
  // utf8name和name其中一个必须是NULL
  const char* utf8name;
  napi_value name;

  napi_callback method;
  napi_callback getter;
  napi_callback setter;
  napi_value value;

  napi_property_attributes attributes;
  void* data;
} napi_property_descriptor;

参数解析:

  • utf8name:在定义js类之前设置的js类对外导出的方法名字,编码为UTF8。必须为该属性提供utf8name或name中的一个。(utf8name和name其中一个必须是NULL)
  • name:可选的napi_value,指向一个JavaScript字符串或符号,用作属性的键。必须为该属性提供utf8name或name中的一个。
  • method:将属性描述符对象的value属性设置为method表示的JavaScript函数。如果传入这个参数,将value、getter和setter设置为NULL(因为这些成员不会被使用)。
  • attributes:与特定属性相关联的属性。
  • data:调用函数时传递给method、getter和setter的callback data。
4.1.2.2 定义与C 类相对应的JavaScript类
代码语言:c复制
    napi_value constructor = nullptr;

    // 定义与C  类相对应的JavaScript类
    if (napi_define_class(env, NAPI_CLASS_NAME, NAPI_AUTO_LENGTH, Constructor, nullptr, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]),
                          desc, &constructor) != napi_ok) {
        // "!="用来检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真
        return nullptr;
    }
4.1.2.2.1 napi_define_class

napi_define_class函数说明:

代码语言:c复制
napi_status napi_define_class(napi_env env,
                          const char* utf8name,
                          size_t length,
                          napi_callback constructor,
                          void* data,
                          size_t property_count,
                          const napi_property_descriptor* properties,
                          napi_value* result);

功能:定义与C 类相对应的JavaScript类。

参数说明:

  • in env: 调用api的环境
  • in utf8name: C 类的名称
  • in length: C 类的名称的长度,默认自动长度使用NAPI_AUTO_LENGTH
  • in constructor: 处理C 类实例构造的回调函数 (因为Constructor函数被napi_define_class调用了)。在导出C 类对象时,这个函数必须是带有napi_callback签名(Constructor函数有napi_callback签名是指要满足typedef napi_value (*napi_callback)(napi_env, napi_callback_info);的形式)的静态成员。不能使用c 的类构造函数。
  • in data: 作为回调信息的数据属性传递给构造函数回调的可选数据
  • in property_count: 属性数组中参数的个数
  • in properties: 属性数组,具体看代码中napi_property_descriptor部分
  • out result: 通过类构造函数绑定类实例的napi_value对象 返回:如果API调用成功返回napi_ok。

JS构造函数 如果一个js函数被使用new操作符来调用了,那么这个函数就称之为js构造函数C 类回调函数 我们调用别人的API叫call,调用的第三方API调用我们的函数叫回调(callback)

4.1.2.3 实现js类的构造函数

当ArkTS应用在js端通过new方法获取类对象的时候,此时会调用 napi_define_class 中设置的 constructor 回调函数,该函数实现方法如下:

代码语言:c复制
napi_value NapiTest::Constructor(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    napi_value undefineVar = nullptr, thisVar = nullptr;
    napi_get_undefined(env, &undefineVar);

    // 获取传入的参数对象,对象不为空,根据该参数创建实例并并绑定到该对象
    if (napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, &thisVar, nullptr) == napi_ok && thisVar != nullptr) {

        // 创建NapiTest 实例
        NapiTest *reference = new NapiTest(env);

        // 绑定实例到对象并获取对象的生命周期
        if (napi_wrap(env, thisVar, reinterpret_cast<void *>(reference), NapiTest::Destructor, nullptr, &(reference->mRef)) == napi_ok) {
            return thisVar;
        }

        return thisVar;
    }
    
    return undefineVar;
}

void NapiTest::Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalize)
{
    // 释放资源
    NapiTest *test = reinterpret_cast<NapiTest*>(nativeObject);
    test->~NapiTest();
}
  • NapiTest::Destructo方法是用来释放创建的对象:
代码语言:c复制
void NapiTest::Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalize)
{
  // 类析构函数,释放资源
  NapiTest *test = reinterpret_cast<NapiTest*>(nativeObject);
  test->~NapiTest();
}
4.1.2.3.1 napi_wrap
代码语言:c复制
napi_status napi_wrap(napi_env env,
                  napi_value js_object,
                  void* native_object,
                  napi_finalize finalize_cb,
                  void* finalize_hint,
                  napi_ref* result);

功能:将C 类实例绑定到js对象,并关联对应的生命周期

参数说明:

  • in env: 调用api的环境
  • in js_object: 绑定native_object的js对象
  • in native_object: C 类实例对象
  • in finalize_cb: 释放实例对象的回调函数
  • in finalize_hint: 传递给回调函数的数据
  • out result: 绑定js对象的引用

返回:调用成功返回0,失败返回其他

4.1.2.3.2 napi_get_cb_info

NAPI提供了napi_get_cb_info()方法可从napi_callback_info中获取参数列表、this及其他数据。这个方法在constructor回调函数中使用,从给定的回调信息中检索有关调用的详细信息,如参数和This指针。

代码语言:c复制
napi_status napi_get_cb_info(napi_env env,              
                             napi_callback_info cbinfo, 
                             size_t* argc,                          
                             napi_value* argv,     
                             napi_value* this_arg, 
                             void** data)     

参数说明:

  • in env: 传入接口调用者的环境,包含js引擎等,由框架提供,默认情况下直接传入即可
  • in cbinfo: napi_callback_info对象,上下文的信息
  • in-out argc: argv数组的长度。若napi_callback_info中实际包含的参数的个数大于请求的数量argc,将只复制argc的值所指定数量的参数只argv中。若实际的参数个数小于请求的数量,将复制全部的参数,数组多余的空间用空值填充,并将参数实际长度写入argc。
  • out argv: 用于接收参数列表
  • out this_arg: 用于接收this对象
  • out data: NAPI的上下文数据 返回值:返回napi_ok表示转换成功,其他值失败。下面的返回napi_status方法一样。
4.1.3 导出js类
代码语言:js复制
    // 创建生命周期,初始引用计数设为1
    if (napi_create_reference(env, constructor, 1, &sConstructor_) != napi_ok) {
        return nullptr;
    }

    // 设置NapiTest对象相关属性并绑定到导出变量exports
    if (napi_set_named_property(env, exports, NAPI_CLASS_NAME, constructor) != napi_ok) {
        return nullptr;
    }
4.1.3.1 在设置js类导出前,需要先创建生命周期
代码语言:c复制
if (napi_create_reference(env, constructor , 1, &sConstructor_) != napi_ok) {
    return nullptr;
}
  • constructor 定义js类时返回的代表类的构造函数的数据
  • sConstructor_ 生命周期变量
4.1.3.1.1 napi_create_reference

napi_create_reference为对象创建一个reference,以延长其生命周期。调用者需要自己管理reference生命周期。

napi_create_reference函数说明:

代码语言:c复制
NAPI_EXTERN napi_status napi_create_reference(napi_env env,
                                              napi_value value,
                                              uint32_t initial_refcount,
                                              napi_ref* result);

功能:通过引用对象创建新的生命周期引用对象

  • in env: 调用 API 的环境
  • in value: napi_value表示我们要引用的对象
  • in initial_refcount: 生命周期变量的初始引用计数
  • out result: 新建的生命周期引用对象 返回 napi_ok 这个API就是成功的.
4.1.3.2 将生命周期变量作为导出对象的传入属性,并将js类导出到exports中
代码语言:js复制
//  设置constructor对象相关属性并绑定到导出变量exports
if (napi_set_named_property(env, exports, NAPI_CLASS_NAME, constructor) !=  napi_ok) {
    return nullptr;
}
4.1.3.2.1 napi_set_named_property

为给定对象的属性设置一个名称。

代码语言:c复制
napi_status napi_set_named_property(napi_env env,
                                    napi_value object,
                                    const char* utf8Name,
                                    napi_value value);
  • in env: 调用API的环境
  • in object: NapiTest对象相关属性要绑定的属性值
  • in utf8Name: js类的名称
  • in value: 要引用的对象 返回 napi_ok 则这个API是成功的
4.1.3.3 设置导出对象的属性

hello.cpp中

代码语言:c复制
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
4.1.3.3.1 napi_define_properties
代码语言:c复制
napi_status napi_define_properties(napi_env env,
                                   napi_value object,
                                   size_t property_count,
                                   const napi_property_descriptor* properties);

作用:批量的向给定Object中定义属性

  • in env: 调用api的环境
  • in object: js对象相关属性的导出变量
  • in property_count: 属性数组中的元素数
  • in properties: 属性数组
4.1.4 创建类的实例对象
  • ArkTS应用除了调用new方法获取类的实例外,我们也可以提供一些方法让ArkTS应用获取对应的类的实例,如在我们的NapiTest类中,定义了一个Create方法,该方法实现了NapiTest类实例的获取。具体实现如下:
代码语言:js复制
napi_value NapiTest::Create(napi_env env, napi_callback_info info) {
    napi_status status;
    napi_value constructor = nullptr, result = nullptr;
    // 获取生命周期变量
    status = napi_get_reference_value(env, sConstructor_, &constructor);

    // 创建生命周期内的实例对象并将其返回
    status = napi_new_instance(env, constructor, 0, nullptr, &result);
    auto napiTest = new NapiTest();
    // 绑定实例类创建NapiTest到导出的对象result
    if (napi_wrap(env, result, reinterpret_cast<void *>(napiTest), Destructor,
        nullptr, &(napiTest->mRef)) == napi_ok) {
        return result;
    }
    
    return nullptr;
}
  • 在napi接口的注册中将该方法以接口的方式导出,应用层就可以直接调用该接口并获取到该类的实例对。 特别说明:如果单独实现了一个类实例获取的方法,那么js的类构造函数可以不实现(也就是定义js结构体时实际的构建函数Constructor及释放资源的函数Destructor的代码够可以不写)
4.1.4.1 napi_get_reference_value

函数说明:

代码语言:c复制
NAPI_EXTERN napi_status napi_get_reference_value(napi_env env,
                                                 napi_ref ref,
                                                 napi_value* result);
  • 作用:获取与reference相关联的js对象
  • in env: 调用API的环境
  • in ref: 生命周期管理的变量
  • out result: 对象引用的reference.
4.1.4.2 napi_new_instance
代码语言:c复制
napi_status napi_new_instance(napi_env env,
                              napi_value cons,
                              size_t argc,
                              napi_value* argv,
                              napi_value* result)
  • 作用:通过给定的构造函数,构建一个对象
  • in env: 调用API的环境
  • in cons: napi_value表示要作为构造函数调用的 JavaScript 函数
  • in argc: argv 数组中的元素计数
  • in argv: JavaScript 值数组,表示构造函数的参数napi_value。
  • out result: napi_value表示返回的 JavaScript 对象

4.2 index.d.ts声明文件编写

使用NAPI框架代码生成工具,可以根据.h生成.d.ts

代码语言:ts复制
export const create : () => NapiTest;
export class  NapiTest {
    setMsg(msg: string): void;
    getMsg(): string;
}

也可以写成

代码语言:c复制
export class  NapiTest {
    create();
    setMsg(msg: string): void;
    getMsg(): string;
}

4.3 CMakeLists.txt文件

代码语言:c复制
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(ObjectWrapTest)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

# 头文件路径
include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
# 动态库源文件
add_library(entry SHARED hello.cpp NapiTest.cpp)
# 依赖libace_napi.z.so动态库
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so )

4.4 index.ets文件

代码语言:c复制
// 让IDE不检查文件语法
// @ts-nocheck 
import testNapi from "libentry.so";

@Entry
@Component

struct Index {
  @State message: string = '导出对象'
  @State nativePointer:number = 0

// 创建对象tt
  tt = testNapi.create();

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            console.info("[NapiTest] Test NAPI 2   3 = "   testNapi.add(2, 3));
            try{
              if (this.nativePointer == 0) {
                // log打印,在程序中添加 log
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(2, 3) 1");
                this.nativePointer = testNapi.add(2, 3)
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(2, 3) 2");

                this.tt.setMsg("2 3")
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(2, 3) 3");

              } else {

                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(0, 0) 1");

                this.nativePointer = testNapi.add(0, 0)
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(0, 0) 2");

                this.tt.setMsg("4 5")
                console.info("[NapiTest] Test NAPI add(0, 0) 3");
              }
            } catch(e) {
              console.info("[NapiTest]Test NAPI error"   JSON.stringify(e));
            }
            console.info("[NapiTest]Test NAPI "   this.tt.getMsg()   " = "   this.nativePointer);
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }

}

写在最后

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