面试官:
请讲解一下你对Unity中点乘和叉乘的理解。
我:
额。。点乘和叉乘。。它们可以用来判断方位。。。
哈喽艾薇巴蒂,你的小星河突然出现~
很多小老弟面试时啊,经常被面试官问到这个问题,说实在的,答不上来,
当时空气就瞬间凝固了。。
今天我们就来针对这个问题好好唠一唠,点乘和叉乘使用场景是什么,到底该怎样使用点乘叉乘。
其实我们如果进入游戏制作行业,就会经常用到点乘叉乘了,
- 比如怪物移动、追踪主角时,判断怪物的是否面向主角、
- 怪物从自然的向前追,到拐弯搜到主角,这个怪物拐弯身体应旋转多少度、顺时针转还是逆时针转?