Unity精华☀️一、从旋转到万向锁之:Unity的旋转 2024-08-15 19:45:59 浏览数 (1) 在Unity中,旋转通常可以用一个三维向量(x,y,z)表示。实际上这是欧拉角。三个分量分别是绕x轴、y轴和z轴的旋转角度。要对一个GameObject进行旋转,可以直接通过如下代码:代码语言:javascript复制transform.Rotate(xAngle, yAngle, zAngle);那么有如下疑问:上述的x轴、y轴、z轴指的是哪组坐标轴?是世界坐标轴,还是局部坐标轴?旋转的正方向如何?旋转的顺序如何?下面开始一一解答。 基础 数学 unity 博客 函数 0 人点赞 上一篇:分享雷军22年前编写的代码