Golang的结构体类型struct
作者:matrix 被围观: 112 次 发布时间:2023-06-24 分类:Golang | 一条评论 »
熟悉面向对象语言的话,Golang的struct结构体有点像面向对象编程中的类
。但这两者不是完全一样,只能说都有继承、封装、多态的特点。
结构体(struct)
结构体可以将零个或多个任意类型的值聚合在一起,能描述多个数据类型
代码语言:javascript复制type Person struct {
name string
age int
value string
address string
}
成员方法和接收者
代码语言:javascript复制func (p *Person) setName(name string) {
p.name = name
}
说明:
setName
为声明的方法
p *Person
为接收者(指针类型)
struc类型新增成员方法的语法很另类,像是单独给struct做绑定,绑定的时候会有接收者
来指定当前实例类型。
GOlang其实可以给任何类型创建成员方法:
代码语言:javascript复制type MyInt int
func (i MyInt) IsZero() bool{
return i == 0
}
这里通过声明int的自定义类型MyInt,然后绑定一个成员方法。灵活~
值接收者 指针接收者
方法的接收者
可以是结构体的值
或者指针
。上面例子的接收者是一个Person类型的指针。指针接收者的一个优点是可以直接修改接收者的字段值,还避免值的拷贝(内部实际上是拷贝的指针)。
声明为值接收者也是可以:
代码语言:javascript复制func (p Person) getName() string {
return p.name
}
getName方法会在调用时复制接收者,就可能会导致性能问题。一般是建议使用指针作为接收者
小结
值接收者或者指针接收者 都能调用结构体或者内嵌结构体的方法或者属性。 给结构体绑定成员方法时,参数最好使用指针,防止值拷贝
代码语言:javascript复制func (this *Person) setName(name string)
// 申明结构体struct
type Person struct {
name string
age int
value string
address string
}
//结构绑定
// 给结构体绑定成员方法。 不推荐使用,内存利用低效(参数会使用值传递,会内存拷贝)
//p Person这里p表示值接收者
// func (p Person) getName() string {
// 这里的p变量指针和外部调用的mPerson不同,这里属于值拷贝!!!
// return p.name
// }
// 给Person结构体指针绑定成员方法,同上面效果。但是参数属于引用传递
//this为指针接收者
func (this *Person) getName() string {
return this.name
}
// 给Person结构体指针绑定方法
func (this *Person) setName(name string) {
this.name = name
}
func main() {
//创建实例
// var mPerson *Person = new(Person)//返回实例指针
// var mPerson Person = *new(Person)//返回实例
// var mPerson Person = Person{}//返回实例
var mPerson *Person = &Person{name: "Hi~"} //获取实例指针
mPerson.setName("")
fmt.Println(mPerson.getName())
}