Flutter 知识集锦 | 监听与通知 ChangeNotifier

2023-10-19 18:53:48 浏览数 (1)

1. 数据的提供者与消费者

今天想要和大家好好聊聊 ChangeNotifier 这个东西,从名字上来看它由 change(改变)Notifier(通知器) 构成。打个比方:

有三个铁粉跟我说: "你发新文章的时候跟我说一声"。 之后我发布文章后,分享给了他们三个人。

很明显,这是一个 发布-订阅 模式,其中:

发布者是博主,是数据的提供者,也是通知事件的执行人。 订阅者是粉丝,是数据的消费者,需要依赖数据完成需求。

所以 ChangeNotifier 的角色很明显,他的职责是:在数据变化时,触发通知的动作。在整个过程中,发布者和订阅者是一对多的关系。所以对于通知器来说,需要维护一个列表通知订阅者。


在实际开发中,有很多类似的场景。比如不同界面中有若干个组件期望得到下载的进度数据,来完成自身的视觉表现。这里 下载进度 就是核心的数据,组件 相当于订阅者,需要感知数据的变化,完成展示需求。而发布者就是 下载进度数据的 提供者

案例演示

监听-通知关系


2. 通过一个小案例了解 ChangeNotifier 的使用

下面,我们来完成上面下载进度的模拟案例,演示一下 ChangeNotifier 的使用。首先来分析一下: 在视图方面,主页面中有一个圆形的进度条 HomeProgressView 组件;点击头部栏左上角进入详情页,其中有一个矩形的进度条 DetailProgressView 组件。 在视图方面,主界面右下角按钮点击时,进度数据将会不断增加,直到 1 ;两个进度相关的组件,需要感知进度数值的变化,从而更新进度呈现。

这里只给出核心的代码,案例的完全代码已集成到 FlutterUnit,可以在仓库中自己查看 change_notifier_01~


  • 数据方面处理

由于 ChangeNotifier 是一个混入类,无法直接实例化,使用时需要被混入来发挥效力。如下所示,这里定义 ProgressValueNotifier 类混入 ChangeNotifier。进度数据是一个 double 类型的浮点数,维护在 ProgressValueNotifier 中。

数据变化的时机就是 _value 改变时,在 set 方法中更新 _value 的值,并通过 notifyListeners 方法通知监听者数据已经变化,从而让订阅者们可以感知变化,并做出响应。

代码语言:javascript复制
ProgressValueNotifier progress = ProgressValueNotifier(); /// tag1

class ProgressValueNotifier with ChangeNotifier{

  double _value = 0;

  double get value =>_value;

  String get valueStr => '${(value*100).toStringAsFixed(1)}%';

  set value(double value){
    _value = value.clamp(0, 1);
    notifyListeners();
  }
}

注 - tag1 : 这里为了方便访问 ProgressValueNotifier 对象,先将 progress 对象作为全局变量。后续文章会继续探讨对该对象的维护方式。


这里通过 Timer.periodic 开启一个 200 ms 的周期回调,触发 _updateProgress 方法。回调方法中,每次触发增加 1% 的进度,以此模拟下载进度数值的增加。

代码语言:javascript复制
---->[page/home/home_page.dart]----
Timer? _timer;

void _startTimer(){
  if(_timer!=null) return;
  if(progress.value==1.0){
    progress.value=0;
  }
  _timer = Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 200),_updateProgress);
}

void _updateProgress(Timer timer) {
  if(progress.value>=1.0){
    timer.cancel();
    _timer = null;
    return;
  }
  progress.value  = 0.01;
}

  • 视图方面处理

详情页的进度和主页的进度视图上的处理是基本类似的,这里只拿 DetailProgressView 来说明一下。如下代码所示,主要需要处理三个部分:

[1]. 通过 ChangeNotifier 对象的 addListener 方法添加订阅关系。 [2]. 被加入回调的函数,将会在发布通知时触发。其中可以处理 更新逻辑。 [3]. 在状态类销毁后,要及时移除监听。否则仍会在销毁后,触发更新,导致异常。

代码语言:javascript复制
class DetailProgressView extends StatefulWidget {

  const DetailProgressView({super.key});

  @override
  State<DetailProgressView> createState() => _DetailProgressViewState();
}

class _DetailProgressViewState extends State<DetailProgressView> {

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    /// 1. 添加监听 - 订阅
    progress.addListener(_update);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      alignment: Alignment.center,
      children:[
        SizedBox(
          width: 200,
          height: 50,
          child: LinearProgressIndicator(
            value: progress.value,
            backgroundColor: Colors.grey,
          ),
        ),
        Text(progress.valueStr,style: TextStyle(color: Colors.white),)
      ],
    );
  }

  /// 2. 发布通知时,触发更新
  void _update() {
    setState(() {});
  }

  @override
  void dispose() {
    /// 3. 组件销毁时,移除监听
    progress.removeListener(_update);
    super.dispose();
  }
}

这样 ChangeNotifier 使用的一个小案例就介绍完了。大家可以自己在 FlutterUnit 中跑一跑,体验一下。下面来从源码的角度来分析一下 ChangeNotifier 的实现细节。


3. ChangeNotifier 源码分析

ChangeNotifier 类源码位于: flutterlibsrcfoundationchange_notifier.dart 首先,它是一个 mixin,说明该类型无法直接实例化对象 (混入类无构造函数)。其次,它实现了 Listenable 接口。

Listenable 是可监听对象的顶层接口,定义了 addListenerremoveListener 两个抽象方法。

代码语言:javascript复制
abstract class Listenable {
  const Listenable();
  factory Listenable.merge(List<Listenable?> listenables) = _MergingListenable;

  void addListener(VoidCallback listener);

  void removeListener(VoidCallback listener);
}

ChangeNotifier 既然实现了 Listenable 接口,那自然核心任务是实现抽象方法的具体逻辑。下面是 ChangeNotifier 类的结构,其中核心是维护了 List<VoidCallback?> 类型的 _listeners 对象,作为一种订阅关系。


下面是添加监听的实现,调试中是详情页进入的时刻。在 addListener 处理完毕后,更新的回调函数将会被加入到 _listeners 回调列表中。

代码语言:javascript复制
@override
void addListener(VoidCallback listener) {
  if (_count == _listeners.length) {
    if (_count == 0) {
      _listeners = List<VoidCallback?>.filled(1, null);
    } else {
      final List<VoidCallback?> newListeners =
          List<VoidCallback?>.filled(_listeners.length * 2, null);
      for (int i = 0; i < _count; i  ) {
        newListeners[i] = _listeners[i];
      }
      _listeners = newListeners;
    }
  }
  _listeners[_count  ] = listener;
}

ChangeNotifier#notifyListeners 方法中,将会变量 _count 次,触发 _listeners 列表对应索引的的回调函数。这就是通过函数对象,实现的添加监听和触发通知的一种机制。


4. ChangeNotifier 和 ValueNotifier

了解 ChangeNotifier 的使用之后,就非常好理解 ValueNotifier 。它支持一个泛型,继承自 ChangeNotifier ,实现 ValueListenable 接口。使用它可以监听某种特定类型的数据,从实现逻辑上来看就是在 set 时触发 notifyListeners 而言,也没有什么神奇的东西。

代码语言:javascript复制
class ValueNotifier<T> extends ChangeNotifier implements ValueListenable<T> {
  ValueNotifier(this._value) {
    /// 略...
  }

  @override
  T get value => _value;
  T _value;
  set value(T newValue) {
    if (_value == newValue) {
      return;
    }
    _value = newValue;
    notifyListeners();
  }

  @override
  String toString() => '${describeIdentity(this)}($value)';
}

总的来说 ChangeNotifier 提供了一个 添加监听 - 发布通知 的机制,对于单类型的数据有 ValueNotifier 派生类方便使用。对于多种类型的数据,或者触发监听时机希望灵活控制时,可以自己混入 ChangeNotifier 来处理。可监听对象对于 Flutter 而言是一个非常重要的存在, ChangeNotifier 只是其中非常重要的一支。

我们平时使用的 TabControllerScrollControllerTextEditingControllerFocusNode 等;另外,滑动机制中,手势事件产生的数据和视口感知的滑动偏移量,通过 ScrollPosition 来连接。它们都是 ChangeNotifier 的派生类,足以见得 ChangeNotifier 在 Flutter 中的分量。

那本文就到这了,后续还会带来更多的精彩内容,下次再见~

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