.Net Core IoC

2023-10-20 18:54:39 浏览数 (1)

概念

什么是IoC

Ioc—Inversion of Control,即控制反转,其是一种设计思想,而不是一种技术。再没有使用IoC之前,我们一般是通过new来实例化,从而创建一个对象。但是我们使用IoC之后,创建这个对象的控制权将由内部转换到外部,那么这个过程便可以理解为控制反转。也即 把对象转换成抽象对象的依赖

同时控制反转也是一个目标,控制反转的优点有如下两点:

  • 可以很好的做到解耦
  • 屏蔽对象的实现细节,只关心动作不关心动作中的细节

什么是DI(依赖注入)

全称为Dependency Injection,意思自身对象中的内置对象是通过注入的方式进行创建。形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。

IOC和DI的联系

IoC是一种设计思想,而DI是这种设计思想的一个实现。理解IoCDI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”。

  • 谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
  • 为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
  • 谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
  • 注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)

常见的IoC框架

微软.net core内置的DIAutofacUnity

内置IoC

内置的IoC声明周期

  • Transient:瞬时生命周期, Transient服务在每次被请求时都会被创建一个新的对象。这种生命周期比较适用于轻量级的无状态服务。
  • ScopedScoped生命周期的服务是每次web请求被创建,局部单例对象, 在某个局部内是同一个对象(作用域单例,本质是容器单例);一次请求内是一个单例对象,多次请求则多个不同的单例对象.
  • SingletonSingleton生命能够周期服务在第一被请求时创建,在后续的每个请求都会使用同一个实例。如果你的应用需要单例服务,推荐的做法是交给服务容器来负责单例的创建和生命周期管理,而不是自己来走这些事情。

ASP.NET Core本身已经集成了一个轻量级的IOC容器,开发者只需要定义好接口后(抽象),并且对抽象的接口进行实现,再Startup.csConfigureServices方法里使用对应生命周期的注入,再调用的地方进行使用,比如构造函数注入等等。

startup类中ConfigureServices方法对实例进行注册如下代码:

代码语言:javascript复制
// This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    Console.WriteLine("ConfigureServices");
    services.AddControllersWithViews();

    //注入生命周期为单例的服务
    services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>();
    //注入生命周期为Scoped 的服务
    services.AddScoped<IScopedService, ScopedService>();
    //注入生命周期为瞬时的服务
    services.AddTransient<ITransientService, TransientService>();
}

上面代码我分别注册了单例瞬时作用域的生命周期的服务。

下面简单写了一个例子让大家看看这三个生命周期的实例的代码

三个生命周期的抽象服务实现代码如下:

代码语言:javascript复制
public class ScopedService : IScopedService
{
    public string GetInfo()
    {
        return $"this is scoped service ";
    }
}

public class SingletonService : ISingletonService
{
    public string GetInfo()
    {
        return $"this is singleton service";
    }
}

public class TransientService : ITransientService
{
    public string GetInfo()
    {
        return $"this is transient service";
    }
}

运行示例代码如下:

代码语言:javascript复制
var serviceProvider = new ServiceCollection()
    .AddTransient<ITransientService, TransientService>()
    .AddScoped<IScopedService, ScopedService>()
    .AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>()
    .BuildServiceProvider();
using (var scope = serviceProvider.CreateScope())
{
    var transientService1 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
    var transientService2 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
    Console.WriteLine(transientService1.GetHashCode());
    Console.WriteLine(transientService2.GetHashCode());

    var scopedService1 = serviceProvider.GetService<IScopedService>();
    var scopedService2 = serviceProvider.GetService<IScopedService>();
    Console.WriteLine(scopedService1.GetHashCode());
    Console.WriteLine(scopedService2.GetHashCode());

    var singletonService1 = serviceProvider.GetService<ISingletonService>();
    var singletonService2 = serviceProvider.GetService<ISingletonService>();
    Console.WriteLine(singletonService1.GetHashCode());
    Console.WriteLine(singletonService2.GetHashCode());
}
var singletonService3 = serviceProvider.GetService<ISingletonService>();
Console.WriteLine(singletonService3.GetHashCode());
Console.ReadKey();

运行结果如下:

从上图的运行的每个对象的hashCode的结果看出Transient生命周期是每次获得对象都是一次新的对象;Scoped生命周期是在作用域是同一个对象,非作用域内则是新的对象;Singletion生命周期是最好理解的,是这个服务启动后都是一个对象,也即是全局单例对象

注入方式

直接注入

通过ServiceProvider直接注入具体实现

代码语言:javascript复制
var serviceProvider = new ServiceCollection()
    .AddTransient<ITransientService, TransientService>()
    .AddScoped<IScopedService, ScopedService>()
    .AddSingleton<ISingletonService, SingletonService>()
    .BuildServiceProvider();

集合注入

这种方式其实就是省去了注入IServiceProvider的过程,直接将GetServices获取的结果进行注入。首先注入interface及具体实现

代码语言:javascript复制
services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService1>();
services.AddSingleton<ISingletonService, SingletonService2>();

获取的方式如下

代码语言:javascript复制
public HomeController(IEnumerable<ISingletonService> services)
{
    var singletoService1 = services.First();
    var singletoService2 = services.Skip(1).First();
}

工厂方式注入

然后我们继续注入Func这个工厂,这里我们按int来返回不同的实现,当然你也可以采用其他方式比如string

代码语言:javascript复制
services.AddSingleton(provider =>
{
    Func<int, ISingletonService> func = n =>
    {
        switch (n)
        {
            case 1:
                return provider.GetService<SingletonService1>();
            case 2:
                return provider.GetService<SingletonService2>();
            default:
                throw new NotSupportedException();
        }
    };
    return func;
});

然后在构造函数中通过如下方式获取具体实现

代码语言:javascript复制
public HomeController(Func<int, ISingletonService> funcFactory)
{
    var singletonService1 = funcFactory(1);
    var singletonService2 = funcFactory(2);
}

除了以上的几个注入方式外,还可以通过反射的方式批量注入程序集的方式,这里就不一一写出具体的例子,自己去尝试。

获取注入

直接获取

通过ServiceProvider可以直接获取

代码语言:javascript复制
var transientService1 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();
var transientService2 = serviceProvider.GetService<ITransientService>();

你可以把生成的provider赋值给静态类的静态变量,这样可以在任意地方去获取实现了

构造函数

在构造函数中添加IServiceProvider,通过如下方式获取具体实现

代码语言:javascript复制
public HomeController(IServiceProvider serviceProvider)
{
    var singletonService = serviceProvider.GetService<SingletonService>();
}

或者直接在构造函数里添加注入接口,如下所示

代码语言:javascript复制
public HomeController(ISingletonService singletonService)
{
    var _singletonService = singletonService;
}

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