C/C 语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C 语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。
函数模板的基本使用: 函数模板就是要实现类型参数化,实现泛型编程,就是可以动态的调整数据类型.
代码语言:c复制#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
// template<> 告诉编译器,下面如果出现T不要报错,T是一个通用的类型
template<class T>
void MySwap(T &x, T &y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
template<class T>
T MyAdd(T &x, T &y)
{
return x y;
}
// 此处的typename = class
template<typename T>
void MyPrint()
{
T number;
cout << "type = " << typeid(T).name() << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 自动类型推导: 必须要有参数才能推到(根据参数来确定类型)
int x = 10, y = 20;
MySwap(x, y);
cout << "x= " << x << endl;
int ret = MyAdd(x, y);
cout << "x y = " << ret << endl;
// 手动类型指定: 如果参数不一致,可能会报错,此时我们需要告诉它类型
MySwap<int>(x, y);
cout << "x= " << x << endl;
// 针对无参数函数处理: 有些函数没有参数,我们需要指定模板默认类型
MyPrint<int>();
MyPrint<double>();
system("pause");
return 0;
}
我们在上面的案例基础上进行一定的加强,通过模板实现一个选择排序,我们可以传入任意的数据类型,都可被解析.
代码语言:c复制#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template<class T>
void MySwap(T &x, T &y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
template<class T>
void SelectSort(T Array[], int len)
{
for (int x = 0; x < len; x )
{
int max = x;
for (int y = x 1; y < len; y )
{
if (Array[max] > Array[y])
max = y;
}
if (max != x)
MySwap(Array[max], Array[x]);
}
}
template<class T>
void MyPrint(T Array[], int len)
{
for (int x = 0; x < len; x )
cout << Array[x] << " ";
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int Int_Array[10] = { 4, 7, 8, 2, 1, 8, 0, 3, 2, 7 };
SelectSort<int>(Int_Array, 10);
MyPrint<int>(Int_Array, 10);
char Char_Array[] = "hello lyshark";
int len = sizeof(Char_Array) / sizeof (char);
SelectSort<char>(Char_Array, len);
MyPrint<char>(Char_Array, len);
system("pause");
return 0;
}
实现模板具体化: 通过自定义模板函数,解决模板的局限性问题.
代码语言:c复制#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
public:
char *m_name;
int m_age;
public:
Student(char *name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
template<class Student>
bool MyCompare(Student &x, Student &y)
{
if (x.m_age == y.m_age)
return true;
return false;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Student stu1("lyshark", 22);
Student stu2("admin", 33);
bool ret = MyCompare(stu1, stu1);
cout << ret << endl;
bool ret1 = MyCompare(stu1, stu2);
cout << ret1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
定义并使用类模板: 类模板不支持类型的自动推导,所以必须在调用时Student<string, int>
显式指定好类型.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType = string,class AgeType = int> // 类模板可以指定默认参数
class Student
{
public:
string m_name;
int m_age;
public:
Student(NameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void show() { cout << "name = " << m_name << endl; }
};
template<class Student>
bool MyCompare(Student &x, Student &y)
{
if (x.m_age == y.m_age)
return true;
return false;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 调用类模板是要在类后面添加参数列表
Student<string, int> stu1("lyshark", 25);
stu1.show();
system("pause");
return 0;
}
类模板做函数参数传递: 此处我们将类模板Student<string, int>
当做函数参数传递给MyPrint
函数.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class Student
{
public:
string m_name;
int m_age;
public:
Student(NameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void show() { cout << "name = " << m_name << endl; }
};
void MyPrintA(Student<string, int> &ptr)
{ ptr.show(); }
template<class T1,class T2>
void MyPrintB(Student<T1,T2> &ptr)
{ ptr.show(); }
template<class T>
void MyPrintC(T &ptr)
{ ptr.show(); }
int main(int argc, char *argv[])
{
// 1. 指定传入的类型直接调用
Student<string, int> stu1("lyshark", 25);
MyPrintA(stu1);
// 2. 参数模板化调用
Student<string, int> stu2("admin", 10);
MyPrintB(stu2);
// 3.整体模板化调用
Student<string, int> stu3("root", 10);
MyPrintC(stu3);
system("pause");
return 0;
}
类模板类内定义类外实现: 类模板同样支持类内定义模板类型,在类外部对其进行具体的实现.
代码语言:c复制#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class Student
{
public:
string m_name;
int m_age;
public:
Student(NameType name, AgeType age);
void show();
};
// 类外实现成员构造函数
template <class NameType,class AgeType>
Student<NameType, AgeType>::Student(NameType name, AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
// 类外实现打印函数
template <class NameType,class AgeType>
void Student<NameType, AgeType>::show()
{
cout << "Name = " << this->m_name << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Student<string, int> stu("lyshark", 20);
stu.show();
system("pause");
return 0;
}
类模板友元函数类内实现: 友元函数就是可以让类外直接访问的函数,调用类内友元函数就像调用全局函数一样.
代码语言:c复制#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class Student
{
// 友元函数的类内实现
friend void show(Student<NameType, AgeType> &ptr)
{
cout << "name = " << ptr.m_name << endl;
}
private:
string m_name;
int m_age;
public:
Student(NameType name, AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Student<string, int> stu("lyshark", 20);
// 此处调用,类似于全局调用
show(stu);
system("pause");
return 0;
}
类模板友元函数类外实现: 类外实现同理,就是现在类内声明类型作为占位符,然后在类外进行实现.
代码语言:c复制#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 类外实现必须提前声明模板的存在
template<class T1, class T2> class Student;
template<class T1, class T2> void show(Student<T1, T2> & p);
template<class T1,class T2>
class Student
{
// 友元函数类内实现,利用空参数列表声明 (占位符)
friend void show<>(Student<T1, T2> &ptr);
private:
string m_name;
int m_age;
public:
Student(T1 name, T2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
// 对友元函数的类外实现
template<class T1,class T2>
void show(Student<T1,T2> &ptr)
{
cout << "name = " << ptr.m_name << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Student<string, int> stu("lyshark", 20);
// 此处调用,类似于全局调用
show(stu);
system("pause");
return 0;
}
本文作者: 王瑞
本文链接: https://www.lyshark.com/post/414cc3d3.html
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