制作一个极简的 .NET 客户端应用自安装或自更新程序

2023-10-22 09:45:34 浏览数 (1)

本文主要说的是 .NET 客户端应用,可以是只能在 Windows 端运行的基于 .NET Framework 或基于 .NET Core 的 WPF / Windows Forms 应用,也可以是其他基于 .NET Core 的跨平台应用。但是不是那些更新权限受到严格控制的 UWP / iOS / Android 应用。

本文将编写一个简单的程序,这个程序初次运行的时候会安装自己,如果已安装旧版本会更新自己,如果已安装最新则直接运行。

自安装或自更新的思路

简单的安装过程实际上是 解压 复制 配置 外部命令。这里,我只做 复制 配置 外部命令,并且把 配置 外部命令 合为一个步骤。

于是:

  1. 启动后,检查安装路径下是否有已经安装的程序;
  2. 如果没有,则直接复制自己过去;
  3. 如果有,则比较版本号,更新则复制过去。

本文用到的知识

  • 在 Windows 系统上降低 UAC 权限运行程序(从管理员权限降权到普通用户权限) - walterlv
  • Windows 上的应用程序在运行期间可以给自己改名(可以做 OTA 自我更新) - walterlv
  • 仅反射加载(ReflectionOnlyLoadFrom)的 .NET 程序集,如何反射获取它的 Attribute 元数据呢? - walterlv

使用

于是我写了一个简单的类型用来做自安装。创建完 SelfInstaller 的实例后,根据安装完的结果做不同的行为:

  • 显示安装成功的窗口
  • 显示正常的窗口
  • 关闭自己

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using System.IO; using System.Windows; using Walterlv.Installing; namespace Walterlv.ENPlugins.Presentation { public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); var installer = new SelfInstaller(@"C:UserslvyiAppDataLocalWalterlv"); var state = installer.TryInstall(); switch (state) { case InstalledState.Installed: case InstalledState.Updated: case InstalledState.UpdatedInUse: new InstallTipWindow().Show(); break; case InstalledState.Same: case InstalledState.Ran: new MainWindow().Show(); break; case InstalledState.ShouldRerun: Shutdown(); break; } } } }

附全部源码

本文代码在 https://gist.github.com/walterlv/33bdd62e2411c69c2699038e2bc97488。

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using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Linq; using System.Reflection; namespace Walterlv.EasiPlugins.Installing { /// <summary> /// 自安装或字更新的安装器。 /// </summary> public class SelfInstaller { /// <summary> /// 初始化 <see cref="SelfInstaller"/> 的新实例。 /// </summary> /// <param name="targetFilePath">要安装的主程序的目标路径。</param> /// <param name="installingProcedure">如果需要在安装后执行额外的安装步骤,则指定自定义的安装步骤。</param> public SelfInstaller(string targetFilePath, IInstallingProcedure installingProcedure = null) { var assembly = Assembly.GetCallingAssembly(); var extensionName = assembly.GetCustomAttribute<AssemblyTitleAttribute>().Title; TargetFileInfo = new FileInfo(Path.Combine( targetFilePath ?? throw new ArgumentNullException(nameof(targetFilePath)), extensionName, extensionName Path.GetExtension(assembly.Location))); InstallingProcedure = installingProcedure; } /// <summary> /// 获取要安装的主程序的目标路径。 /// </summary> private FileInfo TargetFileInfo { get; } /// <summary> /// 获取或设置当应用重新启动自己的时候应该使用的参数。 /// </summary> public string RunSelfArguments { get; set; } = "--rerun-reason {reason}"; /// <summary> /// 获取此自安装器安装中需要执行的自定义安装步骤。 /// </summary> public IInstallingProcedure InstallingProcedure { get; } /// <summary> /// 尝试安装,并返回安装结果。调用者可能需要对安装结果进行必要的操作。 /// </summary> public InstalledState TryInstall() { var state0 = InstallOrUpdate(); switch (state0) { // 已安装或更新,由已安装的程序处理安装后操作。 case InstalledState.Installed: case InstalledState.Updated: case InstalledState.UpdatedInUse: case InstalledState.Same: break; case InstalledState.ShouldRerun: Process.Start(TargetFileInfo.FullName, BuildRerunArguments(state0.ToString(), false)); return state0; } var state1 = InstallingProcedure?.AfterInstall(TargetFileInfo.FullName) ?? InstalledState.Ran; if (state0 is InstalledState.UpdatedInUse || state1 is InstalledState.UpdatedInUse) { return InstalledState.UpdatedInUse; } if (state0 is InstalledState.Updated || state1 is InstalledState.Updated) { return InstalledState.Updated; } if (state0 is InstalledState.Installed || state1 is InstalledState.Installed) { return InstalledState.Installed; } return state1; } /// <summary> /// 进行安装或更新。执行后将返回安装状态以及安装后的目标程序路径。 /// </summary> private InstalledState InstallOrUpdate() { var extensionFilePath = TargetFileInfo.FullName; var selfFilePath = Assembly.GetExecutingAssembly().Location; // 判断当前是否已经运行在插件目录下。如果已经在那里运行,那么不需要安装。 if (string.Equals(extensionFilePath, selfFilePath, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) { // 继续运行自己即可。 return InstalledState.Ran; } // 判断插件目录下的软件版本是否比较新,如果插件目录已经比较新,那么不需要安装。 var isOldOneExists = File.Exists(extensionFilePath); if (isOldOneExists) { var isNewer = CheckIfNewer(); if (!isNewer) { // 运行已安装目录下的自己。 return InstalledState.Same; } } // 将自己复制到插件目录进行安装。 var succeedOnce = CopySelfToInstall(); if (!succeedOnce) { // 如果不是一次就成功,说明目标被占用。 return InstalledState.UpdatedInUse; } return isOldOneExists ? InstalledState.Updated : InstalledState.Installed; bool CheckIfNewer() { Version installedVersion; try { var installed = Assembly.ReflectionOnlyLoadFrom(extensionFilePath); var installedVersionString = installed.GetCustomAttributesData() .FirstOrDefault(x => x.AttributeType.FullName == typeof(AssemblyFileVersionAttribute).FullName) ?.ConstructorArguments0.Value as string ?? "0.0"; installedVersion = new Version(installedVersionString); } catch (FileLoadException) { installedVersion = new Version(0, 0); } catch (BadImageFormatException) { installedVersion = new Version(0, 0); } var current = Assembly.GetExecutingAssembly(); var currentVersionString = current.GetCustomAttribute<AssemblyFileVersionAttribute>()?.Version ?? "0.0"; var currentVersion = new Version(currentVersionString); return currentVersion > installedVersion; } } /// <summary> /// 将自己复制到目标安装路径。 /// </summary> private bool CopySelfToInstall() { var extensionFolder = TargetFileInfo.Directory.FullName; var extensionFilePath = TargetFileInfo.FullName; var selfFilePath = Assembly.GetExecutingAssembly().Location; if (!Directory.Exists(extensionFolder)) { Directory.CreateDirectory(extensionFolder); } var isInUse = false; for (var i = 0; i < int.MaxValue; i ) { try { if (i > 0) { File.Move(extensionFilePath, extensionFilePath $".{i}.bak"); } File.Copy(selfFilePath, extensionFilePath, true); return !isInUse; } catch (IOException) { // 不退出循环,于是会重试。 isInUse = true; } } return !isInUse; } /// <summary> /// 生成用于重启自身的启动参数。 /// </summary> /// <param name="rerunReason">表示重启原因的一个单词(不能包含空格)。</param> /// <param name="includeExecutablePath"></param> /// <param name="executablePath"></param> /// <returns></returns> private string BuildRerunArguments(string rerunReason, bool includeExecutablePath, string executablePath = null) { if (rerunReason == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(rerunReason)); } if (rerunReason.Contains(" ")) { throw new ArgumentException("重启原因不能包含空格", nameof(rerunReason)); } var args = new List<string>(); if (includeExecutablePath) { args.Add(string.IsNullOrWhiteSpace(executablePath) ? Assembly.GetEntryAssembly().Location : executablePath); } if (!string.IsNullOrWhiteSpace(RunSelfArguments)) { args.Add(RunSelfArguments.Replace("{reason}", rerunReason)); } return string.Join(" ", args); } } /// <summary> /// 表示安装完后的状态。 /// </summary> public enum InstalledState { /// <summary> /// 已安装。 /// </summary> Installed, /// <summary> /// 已更新。说明运行此程序时,已经存在一个旧版本的应用。 /// </summary> Updated, /// <summary> /// 已更新。但是原始文件被占用,可能需要重启才可使用。 /// </summary> UpdatedInUse, /// <summary> /// 已代理启动新的程序,所以此程序需要退出。 /// </summary> ShouldRerun, /// <summary> /// 两个程序都是一样的,跑谁都一样。 /// </summary> Same, /// <summary> /// 没有执行安装、更新或代理,表示此程序现在是正常启动。 /// </summary> Ran, } }

本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/simple-windows-app-self-installer.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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