系列教程列表:
- Libtorch系列教程1:一个丝滑的C Tensor库
- Libtorch系列教程2:torch::Tensor的使用
1. 概述
Libtorch是Pytorch的C 接口,实现了在C 中进行网络训练、网络推理的功能。
除此之外,由于Libtorch中的大部份接口都是与Pytorch一致的,所以Libtorch还是一个很强大的张量库,有着类似Pytorch的清晰接口,这在C 中很难得的。如果你用过C Tensor库,就会发现写法比较复杂,学习成本。因为强类型的限制和通用容器类型的缺失,C 相比Python天然更复杂,库设计者因为语言使用习惯,以及为了性能等因素,设计的接口一般都是高效但难用的。而Libtorch采用了与Pytorch类似的函数接口,如果你使用过Pytorch的话,使用Libtorch学习成本很低,后面会看到具体的例子。
另一个问题是,很多Python库中基础的操作,例如numpy.einsum
函数,在C 中没有合适的替代,看看这些搜索你就知道了。Libtorch解决了这个问题,Pytorch中有的它都有,所以在C 中可以简单地用torch::einsum
来使用einsum函数,简直是C 开发者的福音。
此外Libtorch 是支持GPU的,主要用于模型的推理过程,但我猜测使用GPU的话,Libtorch的Tensor操作在速度上相比别的C Tensor 库可能有优势,具体速度需要测试对比。当然使用C 代码的话速度不是瓶颈,本身CPU代码就够快了。
Libtorch另一个优势是编译简单,只要你安装了Pytorch,Libtorch就可以直接使用,省去了复杂的安装和配置,一分钟内就能跑起来一个简单的的示例程序。
总结来说,Libtorch有以下很吸引人的特性:
- 强大如Numpy和Pytorch的C Tensor库,写法优雅丝滑,并且是支持GPU的。
- 可以训练神经网络
- 可以推理神经网络模型,用在C 环境的模型部署场景
- 编译简单
由于Pytorch开发团队是以Python优先的思路来进行Pytorch的开发的,因此我感觉Libtorch的重视程度不是很高,文档和教程也比较少,官网的示例也几乎没有,因此写一个比较完善的教程是比较有意义的。
这个系列文章中,我会对Libtorch 的Tensor库和推理神经网络过程进行介绍,因为这些内容在实际对于用Libtorch来进行网络训练的部分进行跳过,因为这部分使用的场景不是很多(用Python训练网络比C 香多了)。
本篇以Mac下的操作为例,对Libtorch的安装和简单使用进行介绍,后续内容近期会更新,敬请关注。
2. Libtorch 安装
如果你已经安装过Pytorch,那么就不用额外安装Libtorch了,因为Pytorch自带了Libtorch的CMake config 文件,使用torch.utils.cmake_prefix_path
语句就能打印出来,可以直接被CMake使用,编译时添加如下的选项:
-DCMAKE_PREFIX_PATH=`python -c 'import torch;print(torch.utils.cmake_prefix_path)'
如果没有安装过Pytorch,那直接去Pytorch官网下载Libtorch 压缩包,解压到本地目录即可,后面使用CMake来指向这里的路径就行。假如解压到LIBTORCH_ROOT
目录,编译时添加下面的选项:
-DCMAKE_PREFIX_PATH=<LIBTORCH_ROOT>
3. 使用CMake 编译一个简单例子
这里写一个简单的Libtorch例子,创建一个5x5的矩阵,然后调用einsum
函数来计算矩阵的迹(对角线元素的和):
// 引入Torch头文件,Tensor类在此头文件中,别的类会在另外的头文件中
#include <torch/torch.h>
#include <iostream>
int main() {
// 使用arange构造一个一维向量,再用reshape变换到5x5的矩阵
torch::Tensor foo = torch::arange(25).reshape({5, 5});
// 计算矩阵的迹
torch::Tensor bar = torch::einsum("ii", foo);
// 输出矩阵和对应的迹
std::cout << "==> matrix is:n " << foo << std::endl;
std::cout << "==> trace of it is:n " << bar << std::endl;
}
注意reshape中需要用花括号,因为C 没有tuple类型,Python中的(5,5)
需要在C 中改写为{5, 5}
。除此之外,是不是跟Python代码很相似?
记得保存上面的代码为libtorch_trace.cpp
,因为CMake配置中需要写文件名。
然后在同级目录编写CMakeLists.txt
文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR)
project(libtorch_trace)
# 需要找到Libtorch
find_package(Torch REQUIRED)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${TORCH_CXX_FLAGS}")
add_executable(${PROJECT_NAME} libtorch_trace.cpp)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} "${TORCH_LIBRARIES}")
# Libtorch是基于C 14来实现的
set_property(TARGET ${PROJECT_NAME} PROPERTY CXX_STANDARD 14)
然后执行下面的命令来编译:
代码语言:javascript复制mkdir build
cd build
# 如果是通过Pytorch
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=`python -c 'import torch;print(torch.utils.cmake_prefix_path)'` ..
#下载的单独Libtorch
# cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=<LIBTORCH_ROOT> ..
make -j8
编译完成后使用下面的命令来执行可执行文件:
代码语言:javascript复制./libtorch_trace
结果如下:
代码语言:javascript复制==> matrix is:
0 1 2 3 4
5 6 7 8 9
10 11 12 13 14
15 16 17 18 19
20 21 22 23 24
[ CPULongType{5,5} ]
==> trace of it is:
60
[ CPULongType{} ]
那么我们的第一个例子就完成了。
4. 参考
- https://pytorch.org/cppdocs/installing.html