一.Redis数据结构介绍
Redis是一个key-value的数据库,key一般是String类型,不过value的类型多种多样:
Redis为了方便我们学习,将操作不同数据类型的命令也做了分组,在官网(https://redis.io/commands)可以查看到不同的命令:
help @generic
指令
二.Redis通用命令
通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:
- 使用Redis某些指令时需要在切换至root用户环境,否则会报错误提示没有权限
- KEYS:查看符合模板的所有key
- 使用
help keys
查询KEYS指令的用法
- 使用
KEYS keyName //查询指定键名所在数据库下的对应的值
KEYS xx* //模糊查询所在数据库下以xx为前缀的所有键名对应的值
KEYS * //查询所在数据库下所有键值对类型的值
- DEL:删除一个指定的key
借助mset指令演示(后面会进行说明)
DEL keyName //删除当前所在数据库下指定的键名的键值对,删除成功返回删除的键值对个数
- 对于keyName可类比于Java中的可变参数,即可传入单个键名也可传入多个键名
- EXISTS:判断key是否存在
- 使用
help exists
查询EXISTS指令的用法
- 使用
EXISTS keyName //判断所在数据库下keyName对应的键值对是否存在;存在返回1不存在返回0
- EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除,单位是s
- 使用
help expire
查询EXPIRE指令的用法
- 使用
EXPIRE keyName time(s) //将所在数据库下的keyName对应的键值对指定有效期为time秒
- TTL:查看一个KEY的剩余有效期-1表示永久有效-2表示失效
TTL keyName //查看所在数据库下keyName的有效期,默认值为-1
- 通过help [command] 可以查看一个命令的具体用法,例如:
help keys
三.String类型
String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。 其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
- string:普通字符串
- int:整数类型,可以做自增、自减操作
- float:浮点类型,可以做自增、自减操作
不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m.
String类型的常见命令有:
- SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
SET keyName Value //设置keyName的值为Value 返回操作结果
- GET:根据key获取String类型的value
GET keyName //获取指定keyNAme的Value 返回keyName对应的Value
- MSET:批量添加多个String类型的键值对
- MGET:根据多个key获取多个String类型的value
- INCR:让一个整型的key自增1
- INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
- INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
- SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
- SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期
- 如何区分不同类型的key?
- Redis没有类似MySQL中的Table的概念,那么该如何区分不同类型的key呢?
- 例如,需要存储用户、商品信息到redis,有一个用户id是1,有一个商品id恰好也是1
- 使用key的结构
- Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用’:'隔开,格式如下:
- 项目名:业务名:类型:id
- 这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。
- 假设项目名为test,有user和product两种不同类型的数据,我们可以这样定义key:
- user相关的key:test:user:1
- product相关的key:test:product:1
- 如果Value是一个Java对象,例如一个User对象,则可以将对象序列化为JSON字符串后存储:
- Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用’:'隔开,格式如下:
- Redis没有类似MySQL中的Table的概念,那么该如何区分不同类型的key呢?
- 小结
- String类型的三种格式:
- 字符串
- int
- float
- Redis的key的格式:
- String类型的三种格式:
四.Hash类型
Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。 String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:
Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD:
- Hash类型的常见命令有:
- HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
- HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
- HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值(已弃用,使用hset)
- HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
- HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
- HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
- HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
- HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
- HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
五.List类型
Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。
- 特征也与LinkedList类似:
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
- 常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。
- List类型的常见命令有:
- LPUSH key element … :向列表左侧插入一个或多个元素
- LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
- RPUSH key element … :向列表右侧插入一个或多个元素
- RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
- LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
- BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
三个思考问题: 如何利用List结构模拟一个栈? • 入口和出口在同一边 如何利用List结构模拟一个队列? • 入口和出口在不同边 如何利用List结构模拟一个阻塞队列? • 入口和出口在不同边 • 出队时采用BLPOP或BRPOP
六.Set类型
Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表
- HashSet类似的特征:
- 无序
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集、并集、差集等功能
- Set类型的常见命令有:
- SADDkey member … :向set中添加一个或多个元素
- SREM key member … : 移除set中的指定元素
- SCARD key: 返回set中元素的个数
- SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
- SMEMBERS:获取set中的所有元素
- SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集
- SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集
- SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集
- 案例练习
七.SortedSet类型
Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet(红黑树)有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,(添加元素少的时候用的是压缩表ziplist 数据多了就转成跳表skiplist)底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。
- SortedSet具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
- 因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。
- SortedSet的常见命令有:
- ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
- ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
- ZSCOREkey member : 获取sorted set中的指定元素的score值
- ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
- ZCARDkey:获取sorted set中的元素个数
- ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
- ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
- ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
- ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
- ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集
注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可
- 案例
- redis-cli 操作
- 使用RedisDesktopManager查看操作结果(升序)