说说我们cilliandevops平台的开发进度,目前前端有了大的框架,后端api的开发还在进行中,目前后端接口可以获取node、pod信息。
上次已经知道如何开发获取K8s集群中pod相关信息的接口,那么今天再看下如何完成获取deployment相关信息的接口开发。
这里给出示例代码:
代码语言:javascript复制package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)
func main() {
// 使用 kubeconfig 文件创建客户端
config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "/path/to/kubeconfig")
if err != nil {
panic(err)
}
clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取 Deployment 列表
deployments, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("Deployments: %vn", deployments.Items)
// 获取指定 Deployment
deployment, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").Get(context.TODO(), "nginx-deployment", metav1.GetOptions{})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("Deployment: %vn", deployment)
// 监听 Deployment 的 rollout 状态
watch, err := clientset.AppsV1().Deployments("default").Watch(context.TODO(), metav1.ListOptions{
FieldSelector: "metadata.name=nginx-deployment"})
if err != nil {
panic(err)
}
// 事件循环
for event := range watch.ResultChan() {
deployment = event.Object.(*v1.Deployment)
fmt.Printf("Deployment: %s, Status: %vn", deployment.Name, deployment.Status.Conditions[0].Status)
// 成功部署后停止监听
if deployment.Status.Conditions[0].Status == "True" &&
deployment.Status.Conditions[0].Reason == "NewReplicaSetAvailable" {
watch.Stop()
}
}
}
或者简单点,只看deployment的列表以及对应的命名空间、状态:
代码语言:javascript复制package main
import (
"context"
"fmt"
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
)
func main() {
// 使用 kubeconfig 文件创建客户端
config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", "/path/to/kubeconfig")
if err != nil {
panic(err)
}
clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取 Deployment 列表
deployments, err := clientset.AppsV1().Deployments("").List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})
if err != nil {
panic(err)
}
// 遍历并打印每个 Deployment 的详情
for _, d := range deployments.Items {
// Deployment 详细信息
fmt.Printf("Name:%sn", d.Name)
fmt.Printf("Namespace:%sn", d.Namespace)
fmt.Printf("CreationTimestamp:%sn", d.CreationTimestamp)
fmt.Printf("Labels:%vn", d.Labels)
// Status 信息
status := d.Status
fmt.Printf("AvailableReplicas:%dn", status.AvailableReplicas)
fmt.Printf("ReadyReplicas:%dn", status.ReadyReplicas)
fmt.Printf("UpdatedReplicas:%dn", status.UpdatedReplicas)
fmt.Println() }
}
运行结果如下:
代码语言:javascript复制Name:coredns
Namespace:kube-system
CreationTimestamp:2022-07-16 16:21:28 0800 CST
Labels:map[k8s-app:kube-dns]
AvailableReplicas:2
ReadyReplicas:2
UpdatedReplicas:2
到这就可以获取deployment相关信息,这里知识列出相关信息,这里相当于查询,增删改查的接口调用开发也是同样的道理。
说完这个,我们只是有了调用接口的程序,但是要开发完成一个完整的后端接口项目没有这么简单,所以我们这里来看看如果使用go开发后端项目,一般的通用目录结构是如何的:
代码语言:javascript复制├── api // API 接口目录
│ ├── v1
│ │ ├── node.go
│ │ ├── pod.go
│ │ └── ...
│ └── v2
├── config
│ ├── config.go // 全局配置结构体和读取配置函数
│ └── config.yaml // 配置文件
├── controllers // controller层
│ ├── node_controller.go
│ ├── pod_controller.go
│ └── ...
├── dao // 数据访问层目录
│ ├── node_dao.go
│ ├── pod_dao.go
│ └── ...
├── docs
├── logs
├── models // 模型层目录
│ ├── node.go
│ ├── pod.go
│ └── ...
├── routers // 路由目录
│ └── router.go
├── services // 服务层目录
│ ├── node_service.go
│ ├── pod_service.go
│ └── ...
└── utils // 工具函数目录
├── consts.go
├── jwt.go
└── ...
这个目录结构主要分为:
代码语言:javascript复制1. API:对外提供 v1 和 v2 两个 API 版本接口。
2. Config:配置文件读取。
3. Controllers:请求参数获取,调用服务层,返回响应。
4. Services:核心业务逻辑。
5. DAO:数据访问层。
6. Models:数据模型。
7. Utils:工具函数等。
8. Routers:API 路由注册。
9. Docs:OpenAPI 文档。
10. Logs:日志目录。
有了这个目录,我们再去一步一步开发:
层与层关系:
- controller 层负责解析请求,获取参数,调用服务层执行业务逻辑,返回响应
- 服务层专注于核心业务逻辑,被 controller 层调用
- API 层对外提供接口,接受请求并将请求提交给 router,暂时还没开发
- router 注册路由,将请求交给对应 controller 处理
所以,其中的关系可以概括为:
API -> Router -> Controller -> Services -> DAO
有了一个大的框架,那么再来看看go开发中有哪些点需要关注:
1. 包名:包名全部小写,不要使用下划线, 如:mypackage,不要my_package。
2. 函数名:使用 camelCase 命名风格,如:myFunction。
3. 变量名:使用 camelCase 命名风格,如:myVariable。
4. 常量名:全部大写,使用下划线连接,如:MY_CONSTANT。
5. 结构体名:使用 PascalCase 命名风格,如:MyStruct。
6. 导入包:每行导入一个包,按字母顺序导入。如:
代码语言:javascript复制go
import "fmt"
import "os"
import "strings"
7. 包和文件:一个包一个文件夹,文件夹名就是包名,package 语句在文件夹内唯一的 .go 文件首行。
8. go.mod 文件:每个项目的根目录下有 go.mod 文件,标识项目所依赖的包及版本。
9. GOPATH/GOROOT:GOROOT 是 Go 安装路径,GOPATH 是你的工作区路径。
10. 项目结构:遵循中间件设计,分为 API、Config、Controller、Service、DAO、Model 等层。
11. error 处理:Go 以错误为值,使用 if err != nil 检查错误。
12. defer 语句:defer 语句会在函数返回之前执行,用于资源清理。
13. 变量作用域:Go 只有函数作用域,没有块作用域。
14. 指针:Go 支持指针,BUT 不支持指针运算。
15. 切片:Go 切片像数组的引用,更加灵活,length 和capacity 可变。
16. 结构体:Go 结构体使用 type 定义,支持匿名结构体和内嵌结构体。
17. 接口:Go 接口使用 type 定义,不需要实现接口中的所有方法。
18. 并发:Go 协程使用 goroutine 关键字,channel 用于协程通讯。
19. 反射:Go 反射可以在运行时检查类型和值,并且可以调用对应的方法。
…待补充
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