我正在用Rust做一个php解释器
大家好,我想与大家分享我的新项目(它仍在开发中,事实上我几周前就开始使用它),它是 Rust 中的 PHP 解释器。
文章链接,https://www.reddit.com/r/rust/comments/17i4c9b/im_making_a_php_interpreter_in_rust/
Github 链接,https://github.com/Davidflogar/phpl
Fyrox Game Engine 0.32
我很高兴地宣布 Fyrox 0.32 已经发布! Fyrox 是一个用 Rust 编写的现代游戏引擎,它可以帮助您使用本机编辑器轻松创建 2D 和 3D 游戏;它就像 Unity,但使用 Rust。此版本包括许多编辑器改进、图形改进、生活质量改进、文档和书籍改进、整体可用性改进、错误修复等等。
文章链接,https://fyrox.rs/blog/post/fyrox-game-engine-0-32/
Github 链接,https://github.com/FyroxEngine/Fyrox
Holo v0.3 发布!(纯 Rust 路由协议套件)
我很高兴地宣布 Holo v0.3 已经发布。该版本的主要变化是引入了 netlink 支持,并随后删除了 zebra 运行时依赖项,该依赖项用作与 Linux 内核交互的代理。这意味着 Holod 守护进程现在是自给自足的并且更容易使用。
对于那些参与网络管理或对路由协议感兴趣的人,请查看自述文件以获取有关如何开始的说明。
文章链接,https://www.reddit.com/r/rust/comments/17hkvru/holo_v03_released_a_purerust_routing_protocol/
From 日报小组 TOM