题图来自 Programming languages: How Google is using Rust to reduce memory safety vulnerabilities in Android[1]
File: rust/library/std/src/sys/unix/kernel_copy.rs
在Rust的标准库中,kernel_copy.rs
文件位于sys/unix
目录下,其主要作用是实现特定于UNIX系统的内核级拷贝操作。
在该文件中,有以下几个struct:
CopyParams
:负责存储拷贝操作的参数信息,包括源文件描述符、目标文件描述符、拷贝字节数以及其他相关信息。该struct的作用是提供一个封装的数据结构,方便在拷贝操作中传递参数。FdMeta
:该struct存储文件描述符相关的元数据,包括文件类型和权限等信息。在拷贝操作中,它的作用是提供文件描述符的相关属性供拷贝操作使用。Copier<'a>
:这是一个泛型struct,负责实现具体的拷贝操作。'a
表示了其生命周期参数,并保证在拷贝过程中的引用有效。
此外,还有以下几个trait:
SpecCopy
:定义了文件拷贝的基本操作,包括读取源文件数据、写入目标文件数据。具体实现需要根据不同的拷贝方式进行。CopyRead
:通过该trait定义了读取源文件数据的方法,具体实现需要根据不同的文件类型和拷贝方式进行。CopyWrite
:同样通过该trait定义了写入目标文件数据的方法,具体实现需要根据不同的文件类型和拷贝方式进行。
同时,还有以下几个enum:
FdMeta
:定义了文件描述符的类型,包括常见的文件描述符、管道、套接字等。FdHandle
:定义了文件描述符的句柄类型,包括一些用于操作文件描述符的特殊标识。CopyResult
:该enum标志了拷贝操作的结果,包括拷贝成功、拷贝被中断等情况。SpliceMode
:标志了拷贝操作使用的内核级拷贝模式,包括Read
、Write
和Move
等。
以上这些struct、trait和enum的作用是为了支持UNIX系统下的内核级拷贝操作,并提供了一系列的数据结构和方法,使得拷贝操作可以按照特定的方式进行处理,保证了代码的可维护性和可扩展性。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/process_fuchsia.rs
rust/library/std/src/sys/unix/process/process_fuchsia.rs这个文件是用于Fuchsia操作系统的进程处理相关的代码文件。
在这个文件中,定义了Process
结构体和相关的实现。Process
结构体封装了与进程相关的信息和操作。它包含了进程的ID(pid)、描述符(fd)、信号处理器(signal handler)以及其他与进程管理和控制相关的字段和方法。
ExitStatus
结构体代表了一个进程的退出状态信息。在Unix系统中,一个进程退出时会返回一个状态码(status code),ExitStatus
结构体封装了这个状态码。它的内部字段是i64
类型的,可以表示各种不同的退出状态。
ExitStatusError
结构体表示进程退出状态的错误。它在退出状态不正常时被使用,内部字段是NonZeroI64
类型,表示一个非零的错误状态码。
这些结构体的作用是为了在Fuchsia系统上对进程进行管理、获取进程的退出状态以及处理进程的退出状态错误。它们提供了一种封装和操作进程的方式,使得在Fuchsia系统中可以方便地进行相关的操作和处理。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/process_unsupported.rs
在Rust的源代码中,process_unsupported.rs
文件是用于Unix平台下进程相关功能的未支持实现的文件。由于Unix平台的进程管理功能与其他操作系统平台有所不同,因此这个文件被用于实现那些尚未在Unix上支持的进程功能。
该文件里面定义了一些结构体,其中包括 Process
、ExitStatus
和 ExitStatusError
。
Process
结构体:它代表了一个进程,并提供了一些操作方法和属性来管理和与进程进行交互。具体功能包括启动进程、等待进程终止、获取进程ID、发送信号等。在process_unsupported.rs
文件中,由于Unix平台下这些功能还未被支持,Process
结构体的具体实现被留空。ExitStatus
结构体:它代表了一个进程的退出状态。当一个进程退出时,它会返回一个状态码,ExitStatus
结构体被用于获取这个状态码以及其他和进程退出相关的信息。与Process
结构体类似,在process_unsupported.rs
文件中,ExitStatus
结构体也没有具体的实现。ExitStatusError
结构体:它代表了进程退出状态码的错误情况。在某些情况下,获取进程退出状态码会出现错误,例如进程还未退出或者无法获取退出状态等。ExitStatusError
结构体被用于捕获和表达这些错误情况。
总而言之,process_unsupported.rs
文件包含了Unix平台下的进程相关功能的未支持实现,并定义了Process
、ExitStatus
和 ExitStatusError
等结构体,尽管这些结构体在该文件中没有具体实现,但它们为在Unix平台上支持进程管理功能奠定了基础,使得在未来的版本中可以通过实现这些结构体来完善和扩展Unix平台上的进程功能。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/zircon.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/unix/process/zircon.rs文件的作用是实现了与Zircon操作系统相关的进程管理功能。
Zircon是一个用于构建操作系统的微内核,其设计目标是提供高度并发和可扩展性。在Rust中,使用Zircon.rs模块来与Zircon操作系统进行交互。
该文件中定义了几个重要的结构体。首先是Handle结构体,它用于表示一个Zircon操作系统的句柄。句柄是Zircon中用于引用进程、线程、文件等内核对象的一种方式。Handle结构体提供了一些方法来操作这些句柄,比如复制句柄、关闭句柄等。
接下来是zx_info_process_t结构体,用于表示进程的信息。它包含了一些进程的属性和状态,比如进程ID、父进程ID、进程的CPU使用情况等。这个结构体主要用于获取和查看进程的信息。
最后是fdio_spawn_action_t结构体,用于描述在进行进程生成时的操作。它包含了一些参数,用于设置生成新进程的行为,比如设置进程的环境变量、文件重定向等。这个结构体主要用于在生成新进程时设置相关的操作参数。
总之,rust/library/std/src/sys/unix/process/zircon.rs文件的作用是通过与Zircon操作系统的句柄、进程信息和进程生成操作相关的结构体,实现了对Zircon操作系统的进程管理功能。这些结构体提供了一些方法和参数,可以用于操作句柄、获取进程信息以及生成新的进程。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/process_common.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/unix/process/process_common.rs
文件是用于实现 Unix 平台上进程相关功能的通用代码。
具体来说,该文件实现了与进程创建、执行相关的函数和结构体。以下是对其中几个重要结构体和枚举类型的详细介绍:
Command
:Command
结构体用于构建一个要执行的外部命令。它包含了执行命令所需的各种参数,如命令行参数、环境变量、工作目录等。Argv(Vec<*const>)
:Argv
结构体是一个由指向 C 字符串(*const
)的指针构成的向量。这个向量存储了要传递给新进程的命令行参数。StdioPipes
:StdioPipes
结构体用于保存父进程与子进程之间的标准输入、标准输出和标准错误输出的管道。ChildPipes
:ChildPipes
结构体包含了子进程的文件描述符和管道,用于进程间通信。CStringArray
:CStringArray
结构体用于存储由 C 字符串(CString
)构成的数组,用于设置新进程的环境变量。ExitCode(u8)
:ExitCode
枚举类型表示进程的正常退出码。它包含一个u8
类型的值,表示进程的退出状态。ChildStdio
:ChildStdio
枚举类型用于表示子进程的标准输入、标准输出和标准错误输出的类型。它有三个变体:Inherit
表示继承当前进程的标准输入或输出,Null
表示丢弃相应的输入或输出,Fd(SafeFileDescriptor)
表示使用指定的文件描述符作为输入或输出。Stdio
:Stdio
枚举类型表示一个进程的标准输入、标准输出和标准错误输出的设置。它有三个变体:Inherit
表示继承当前进程的标准输入或输出,Null
表示丢弃相应的输入或输出,File(File)
表示将输入或输出重定向到一个指定的文件。ProgramKind
:ProgramKind
枚举类型表示一个程序的类型。它有两个变体:Raw
表示一个直接可执行的二进制程序,Emulated(EmulatedCommand)
表示一个通过模拟执行的程序,比如 shell 脚本。
通过这些结构体和枚举类型,process_common.rs
文件提供了一组函数和接口,可以创建、执行和管理 Unix 平台上的进程。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/process_unix.rs
文件process_unix.rs
是Rust标准库中用于Unix系统的进程处理功能的实现。
它包含了几个结构体和相关的实现:
Reset
结构体:用于重置进程的文件描述符。在Unix系统中,进程会继承父进程的文件描述符,通过Reset
结构体可以指定将哪些文件描述符重置为默认状态或关闭。PosixSpawnFileActions<'a>
结构体:用于在posix_spawnp
函数中设置文件操作。posix_spawnp
函数是一个 POSIX 标准定义的派生新进程的函数,PosixSpawnFileActions
结构体定义了在此函数中执行的文件操作,比如指定标准输入、输出、错误的重定向。PosixSpawnattr<'a>
结构体:用于在posix_spawnp
函数中设置进程属性。PosixSpawnattr
结构体定义了用于创建新进程的属性,包括进程的环境变量、信号处理等。Process
结构体:表示一个正在运行的进程。Process
结构体提供了管理和控制进程的功能,比如等待进程退出、向进程发送信号等。ExitStatus
枚举:表示进程的退出状态。它可以是正常退出的状态,也可以是被信号终止的状态。ExitStatusError(NonZero_c_int)
结构体:表示进程退出状态错误。ExitStatusError
结构体保存了非零的退出状态值,用于表示进程不是正常退出的情况。
以上结构体和相关实现的目的是为了在Unix系统上提供对进程的管理和控制功能。Process
结构体用于表示和操作一个进程,ExitStatus
和ExitStatusError
用于表示进程的退出状态和错误状态。Reset
、PosixSpawnFileActions
和PosixSpawnattr
用于在创建或重置进程时设置文件操作和进程属性。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/process_vxworks.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/unix/process/process_vxworks.rs
文件的作用是实现针对VxWorks操作系统的进程相关功能。
该文件定义了三个结构体,分别是Process
、ExitStatus
和ExitStatusError
。
Process
结构体用于表示一个VxWorks平台上的进程。它包含了进程的ID、父进程的ID以及进程的名称等信息。同时,Process
结构体还提供了一些方法,如id
用于获取当前进程的ID,parent_id
用于获取父进程的ID等。ExitStatus
结构体用于表示进程的退出状态。在VxWorks平台上,进程的退出状态是一个整数,通常是一个非零值表示进程退出失败,零值表示退出成功。ExitStatus
结构体提供了一些方法用于判断进程的退出状态是否成功。ExitStatusError
结构体用于表示进程退出状态的错误。它是一个包裹类型,内部包含了一个非零整数值作为错误码。通常情况下,进程退出状态的非零值被认为是一个错误情况,ExitStatusError
结构体提供了一些方法用于获取错误码和错误信息。
总之,rust/library/std/src/sys/unix/process/process_vxworks.rs
文件中的这几个结构体和相关方法用于封装和处理VxWorks操作系统上的进程相关功能。
File: rust/library/std/src/sys/unix/process/mod.rs
在Rust的源代码中,rust/library/std/src/sys/unix/process/mod.rs
文件是与Unix系统中的进程相关的模块。这个文件定义了与进程创建、管理和通信相关的函数和结构体。
具体来说,这个文件负责以下几个方面的功能:
- 进程创建与管理:
process()
函数:创建一个新的进程并返回一个Child
结构体,表征子进程的相关信息。id()
函数:获取当前进程的进程ID。exit()
函数:以指定的退出码终止当前进程。
- 信号和中断处理:
Signal
和Exit
枚举:定义了各种可能的信号和退出原因。signal()
函数:用于注册信号处理函数。handle_signal()
函数:处理接收到的信号。
- 进程通信:
pipe()
函数:创建一个管道,用于在进程间进行通信。spawn()
函数:创建一个新的进程,并同时建立管道进行输入输出重定向。
- 进程状态查询:
status()
函数:获取指定子进程的退出状态。
此外,这个文件还定义了一些与进程相关的辅助函数和结构体,如Pid
结构体用于标识进程ID,Command
结构体用于构造进程创建参数,ProcessChild
结构体表示一个子进程等。
总的来说,rust/library/std/src/sys/unix/process/mod.rs
文件是一个Unix系统下进程相关功能的实现模块,提供了创建、管理、通信和状态查询等一系列与进程相关的函数和结构体。
File: rust/library/std/src/sys/unix/time.rs
在Rust的源代码中,用于Unix系统的时间相关实现可以在rust/library/std/src/sys/unix/time.rs
文件中找到。
该文件的主要作用是提供与时间相关的功能和类型的实现,在Unix系统上进行系统调用并处理返回结果。
以下是该文件中几个主要的类型和结构体的详细介绍:
Nanoseconds(u32)
:这是一个使用32位无符号整数表示纳秒的类型。它通常用于表示更精确的时间间隔。SystemTime
:这是一个表示系统时间的结构体。它能够表示当前时间或特定时间点,包括日期和时间信息。Timespec
:这是一个在Unix系统中常用的结构体,表示从纪元开始的秒数和纳秒数的时间间隔。它通常用于进行系统调用的时间相关参数。__timespec64
:这是一个64位版本的Timespec
结构体,用于某些特定的Unix系统。Instant
:这是一个表示时间点的结构体。它通常用于计算时间间隔或测量时间的过程。mach_timebase_info
:这是用于macOS平台的结构体,用于获取系统机器时间的转换比例和时间单位信息。
这些类型和结构体提供了对时间的不同表示方式和精度的支持,在Unix系统上进行时间操作和系统调用时非常有用。通过对这些类型和结构体的使用,程序可以更准确地处理时间相关的任务,例如测量程序运行时间、计时器等。
File: rust/library/std/src/sys/common/small_c_string.rs
在Rust的源代码中,rust/library/std/src/sys/common/small_c_string.rs文件是一个用于存储短小C字符串的结构体的实现文件。它定义了名为SmallCString的结构体,并为它提供了一些方法和实现。
SmallCString结构体是一个用于存储短小C字符串的封装类型。与标准库中的CString不同,它主要针对长度较短的字符串做了优化。这是因为在一些情况下,使用CString可能会引入额外的内存开销。
这个结构体内部包含一个小型的固定大小的缓冲区,用于存储小于等于23个字节的字符串。当字符串超过23个字节,它会自动将其存储在堆上,并且使用一个指针来引用堆上的内容。
SmallCString还实现了一些方法,用于将字符串转换为C风格的字符串,并提供与C字符串进行交互的功能。它实现了类似于标准库中CString的功能,例如通过将Rust字符串转换为C字符串,处理空指针等。
该文件的作用是为Rust提供一种更高效的方式来处理短小C字符串的情况。通过使用固定大小的缓冲区来避免频繁的内存分配和释放,这可以提高性能和效率。这对于一些对性能要求较高的场景,例如系统编程或者低级别的代码中,可能特别有用。
总之,small_c_string.rs文件在Rust源代码中的作用是定义和实现一个用于存储短小C字符串的结构体,以提供一种更高效的方式来处理这些字符串,同时减少内存分配和释放的开销。
File: rust/library/std/src/sys/common/alloc.rs
在Rust源代码中,alloc.rs
文件位于路径rust/library/std/src/sys/common/alloc.rs
。这个文件的作用是为Rust的标准库提供针对特定平台的内存分配功能。下面将详细介绍该文件的功能和设计。
在Rust中,动态内存分配的实现是通过std::alloc
模块来完成的。这个模块定义了GlobalAlloc
trait,该trait提供了自定义内存分配器的接口。std::alloc
模块中的代码是平台无关的,它提供了一个默认的内存分配器,它使用了操作系统提供的原始堆分配功能。
然而,为了在不同的操作系统和平台上提供更高效的内存分配支持,Rust的标准库包含了针对特定系统的实现。alloc.rs
就是其中的一个文件,提供了一些特定平台上的内存分配器。
这个文件主要分为两个部分:一个是initialize
函数,另一个是alloc_impl
模块。
首先,initialize
函数是从Rust程序的入口点调用的,负责初始化平台特定的内存分配器。该函数的实现主要完成两个任务:设置全局内存分配器和调用平台特定的初始化函数。它会调用alloc::initialize
函数,将平台特定的内存分配器包装成一个全局的StaticAllocator
实例,并将其设置为全局内存分配器。
其次,alloc_impl
模块定义了一些具体的内存分配器实现,这些实现对应不同的平台或操作系统。每个实现都必须实现GlobalAlloc
trait,提供对特定平台的内存分配功能的支持。根据不同目标平台的特点,这些实现可能会采用不同的策略来实现内存分配。比如,有些平台可能会使用操作系统提供的原始堆分配功能,有些平台则可能使用特定的系统调用来进行内存分配。
alloc_impl
模块中的代码结构类似于:
#[cfg(target_os = "your_os")]
mod your_os {
// your_os-specific implementation
// 针对your_os的内存分配实现
// ...
}
#[cfg(target_os = "another_os")]
mod another_os {
// another_os-specific implementation
// 针对another_os的内存分配实现
// ...
}
// 可能会有更多的平台特定实现...
// 平台无关的默认内存分配器实现
// ...
使用Rust的条件编译(cfg
)功能,可以根据不同的目标操作系统或平台选择合适的内存分配器实现。如果没有匹配的平台特定实现,将会使用平台无关的默认实现。
总体来说,alloc.rs
这个文件是Rust标准库中用于提供针对特定平台内存分配支持的重要文件。它通过定义平台特定的内存分配器实现,并将其设置为全局内存分配器,实现了在不同操作系统和平台上的高效内存分配功能。这也是Rust的灵活性之一,允许开发者根据具体需要选择性地使用不同的内存分配器实现。
File: rust/library/std/src/sys/common/mod.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/common/mod.rs文件的作用是定义一些与操作系统无关的系统层次抽象工具和功能。这些抽象层面的工具和功能用于处理比较通用的操作系统相关的任务,以简化跨平台代码的编写和维护工作。
具体来说,mod.rs文件定义了几个重要的模块和函数:
- 异常和退出处理:该文件中定义了一个名为"unwinding"的模块,其中包含了异常处理和程序退出的相关函数。这些函数用于在发生异常时回溯函数调用栈,并进行适当的处理,例如恢复程序状态或显示错误信息。
- 线程和同步原语:mod.rs文件还定义了一个名为"sync"的模块,其中包含了与线程和同步相关的功能。这些功能包括创建和管理线程、互斥锁、条件变量、原子操作等,用于多线程编程和并发控制。
- 时间和时钟:该文件中定义了一个名为"time"的模块,其中包含了与时间和时钟相关的函数和类型。这些函数用于获取当前时间、进行时间转换、计算时间间隔等操作。
- 文件系统和文件操作:mod.rs文件还定义了一个名为"fs"的模块,其中包含了与文件系统和文件读写相关的函数和类型。这些函数用于创建、读取、写入文件,以及查询文件属性等操作。
除了上述功能,mod.rs文件还提供了其他一些与系统层次操作相关的辅助函数和类型。这些功能旨在提供一个通用的接口,使得Rust代码能够在不同的操作系统上运行而不需要进行大量的平台特定代码编写。这种抽象层次的设计有助于促进Rust的可移植性和跨平台兼容性。
File: rust/library/std/src/sys/common/thread_local/os_local.rs
在Rust的标准库中,rust/library/std/src/sys/common/thread_local/os_local.rs
文件的作用是提供了跨平台的操作系统本地线程局部存储(OS-local storage)的实现。
线程局部存储指的是每个线程都拥有一份独立的变量副本,而不是共享同一个全局变量。它可以在多线程编程中用于存储线程特有的数据。而操作系统本地线程局部存储是一种特定于操作系统的实现,通过该实现,可以在多线程中访问操作系统原生的特性,如POSIX线程局部存储、Win32 TLS等。
现在来看一下Key<T>
和Value<T>
这几个结构体的作用:
Key<T>
结构体是一个全局唯一的键,用于访问操作系统本地线程局部存储中存储的数据。它是一个泛型类型,类型参数T
代表存储的数据类型。Key<T>
主要包含一个标识符(id)来唯一标识一个特定的键。Value<T>
结构体是封装了Key<T>
和具体的数据值的结构。它实现了Drop
trait来清理和释放资源,确保在线程退出时,相关的数据也会被清理。
通过使用Key<T>
和Value<T>
,可以在多线程中实现对操作系统本地线程局部存储的安全访问。比如,在一个线程中可以创建一个Key<T>
键,并将一个具体的值存储在Value<T>
中。随后,在该线程的任意位置,可以通过Key<T>
来检索或更新这个存储的值,而不用担心其他线程的影响。每个线程拥有自己独立的存储空间。
总之,rust/library/std/src/sys/common/thread_local/os_local.rs
文件提供了一个通用的实现,用于跨平台地访问和管理操作系统本地线程局部存储。Key<T>
和Value<T>
结构体则负责为具体的数据类型提供安全的访问和管理。
File: rust/library/std/src/sys/common/thread_local/fast_local.rs
在Rust源代码中,fast_local.rs
文件位于rust/library/std/src/sys/common/thread_local/
目录下,它的作用是提供一种高效的线程本地存储(thread-local storage)机制。
Key<T>
是对线程本地存储的抽象,它允许每个线程都拥有一个独立的T
类型的实例,而不必通过显式传递来共享数据。Key<T>
是一个轻量级的类型,通常由其他数据结构使用。它的作用类似于Rust中的thread_local!
宏,但是提供了更高效的底层实现。
Key<T>
定义了几个重要的方法和结构。主要的结构如下:
Key<T>
:封装了底层的线程本地存储机制。它是一个不透明的类型,内部维护了一个原始的存储id。StaticKey<T>
:为Key<T>
的全局实例提供了静态访问方式,以保证每个线程都可以访问到唯一的T
类型实例。DtorState<T>
:对析构函数的处理状态进行封装。主要有四个枚举成员:Done
:析构函数已经执行完成。Run
:正在执行析构函数。Dropped
:正在运行析构函数的同时,释放了T
类型的所有权。One
:用于单线程的线程本地存储,当线程退出时,需要释放资源。
Key<T>
类型的实例在底层使用了类似于原子操作的方式,通过一个全局的原子指针数组,为每个线程保存一个指向T
的指针。当线程退出时,它会自动清理分配给线程的T
类型的实例,并调用T
类型的析构函数。
总而言之,fast_local.rs
文件实现了一个高效的线程本地存储机制,用于创建和管理T
类型的实例在每个线程中的数据存储。Key<T>
类和DtorState<T>
枚举则是为了对线程本地存储和析构函数进行封装和处理。
File: rust/library/std/src/sys/common/thread_local/static_local.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/common/thread_local/static_local.rs
这个文件是用来实现静态TLS(Thread Local Storage)的。TLS是一种线程本地存储机制,可以在每个线程中为变量分配独立的内存空间。而静态TLS是一种特殊形式的TLS,在编译时即确定了存储位置,因此在运行时效率更高。
Key<T>
是定义在static_local.rs
文件中的结构体,用于存储TLS的键和对应类型的值。它具有以下几个作用:
- 提供线程本地存储的接口:通过
Key<T>
类型的对象,可以在每个线程中存储和获取对应类型的值。每个线程可以拥有自己独立的值,互不干扰。 - 管理静态TLS的键:
Key<T>
对象存储了一个静态TLS的键,用于在编译时确定存储位置。它提供了建立和释放键的方法,确保正确的内存分配和释放。 - 类型安全的接口:
Key<T>
使用了泛型,可以为任意类型的值提供线程本地存储。这样,程序员可以使用自定义的类型,方便保存和访问线程相关的数据。
在实现上,Key<T>
结构体内部包含一个键值,用来标识TLS的键,还有一些方法用于初始化、获取和设置线程本地变量。此外,静态变量__KEY_ONCE
和__KEYS
用于实现Key<T>
的懒加载方式,并确保线程本地数据只被初始化一次。
总的来说,static_local.rs
文件及其中的Key<T>
结构体提供了一种高效的线程本地存储机制,并保证类型安全和懒加载的特性。它对于需要在多线程环境中使用线程本地数据的Rust程序非常有用。
File: rust/library/std/src/sys/common/thread_local/mod.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/common/thread_local/mod.rs文件的主要作用是实现了Rust标准库中的线程本地存储(thread-local storage)功能。
线程本地存储是指在多线程编程中,每个线程都有自己独立的存储空间,可以保存线程特定的数据,这些数据只在当前线程中可见。Rust通过thread_local模块提供了对线程本地存储的支持。
在thread_local/mod.rs
文件中,定义了一些与线程本地存储相关的数据结构和函数。下面我们来详细介绍一下其中的两个重要结构体:LazyKeyInner和DtorUnwindGuard。
- LazyKeyInner:
LazyKeyInner<T>
是一个泛型结构体,用于存储每个线程的本地存储数据。它包含一个具体类型为Option<T>
的字段value
,用于存储当前线程的本地数据值。此外,LazyKeyInner<T>
还包含一个类型为fn() -> T
(函数指针)的字段init
,用于在首次访问线程本地数据时进行初始化。当线程第一次访问本地数据时,会调用init
函数指针来创建并初始化本地数据对象,并将其保存到value
字段中。后续访问本地数据时,会直接从value
字段中获取已初始化的数据。 - DtorUnwindGuard:
DtorUnwindGuard
是一个辅助结构体。Rust的线程本地存储系统需要在线程退出时自动释放所有的本地存储数据。为了确保在线程异常终止时也能正确地执行释放操作,DtorUnwindGuard
被用于处理线程异常终止的情况。它的作用是在线程异常终止时调用指定的析构函数来释放本地存储数据。DtorUnwindGuard
结构体的实例会在每个线程的本地存储区域中被创建,用于执行释放操作。它包含一个字段_guard
,代表一个析构函数的调用标记。当线程异常终止时,DtorUnwindGuard
的析构函数会被自动调用,从而保证本地存储数据正确释放。
总结起来,thread_local/mod.rs
文件中的LazyKeyInner<T>
结构体用于存储每个线程的本地存储数据,而DtorUnwindGuard
结构体用于处理线程异常终止的情况,确保本地存储数据的正确释放。这些结构体是Rust标准库中实现线程本地存储功能的关键组件。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/os.rs
在Rust的源代码中,rust/library/std/src/sys/sgx/os.rs
文件的作用是为Rust标准库提供运行在Intel SGX(Software Guard Extensions)环境中的操作系统特定的功能。
具体来说,该文件实现了一些与SGX环境相关的系统功能,包括环境变量的处理、文件系统路径的操作等。下面简要介绍一下rust/library/std/src/sys/sgx/os.rs
文件中几个重要结构的作用:
SplitPaths<'a>
:该结构体是一个迭代器,用于根据PATH
环境变量的值,将其拆分为多个路径。该结构提供了迭代器方法来遍历所有拆分后的路径。!
:这是Rust语言中的特殊类型,意味着该类型的值是不可能存在的。在os.rs
中,该类型被用作占位符,表示对于SGX环境中的路径操作,暂不支持。JoinPathsError
:该结构体表示路径拼接错误,用于在路径拼接失败时提供错误信息。Env
:该结构体提供了对环境变量的读取和操作的功能。它可以获取环境变量的值,迭代所有环境变量的键值对,并提供一些其他的环境变量操作方法。EnvStrDebug<'a>
:这是一个调试输出结构体,用于将环境变量的键值对以调试输出的方式格式化显示。
总结来说,rust/library/std/src/sys/sgx/os.rs
文件通过实现这些结构体来提供SGX环境下的操作系统特定功能,包括路径拆分、路径拼接、环境变量的读取和操作等。这些功能使得Rust标准库可以适应并与SGX环境中的操作系统进行交互。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/fd.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/sgx/fd.rs
文件是用于与Intel Software Guard Extensions(SGX)相关的文件描述符(File Descriptor)操作的模块。
首先,需要了解什么是文件描述符。在Unix和Unix-like系统中,文件描述符是一个非负整数,用于指向打开的文件或输入/输出设备。在Rust中,文件描述符是由操作系统提供的原生类型,用于表示文件或设备的引用。
fd.rs
文件中包含了FileDesc
和相关结构体的定义与实现,这些结构体分别为:
FileDesc
:文件描述符的主要结构体,代表一个已打开的文件或设备的句柄。它包含了对应的文件描述符整数,以及用于标记该描述符的本地开放方式等信息。这个结构体提供了对文件描述符的基本操作,如读写、定位等。OwnedFd
:拥有的文件描述符结构体,是对FileDesc
的封装。与FileDesc
不同,OwnedFd
通过实现Drop
trait来在离开作用域时关闭文件描述符。它还具有从文件路径打开文件描述符的能力。OwnedFdRepr
:文件描述符的底层类型。它是u32
类型的别名,用于在Rust中表示文件描述符整数。
此外,fd.rs
文件还提供了一些与文件描述符相关的函数,如:
dup
:复制文件描述符,使得两个描述符指向同一个打开的文件。close
:关闭文件描述符。read
:从文件描述符中读取数据。write
:向文件描述符写入数据。seek
:改变文件描述符的位置。
总之,rust/library/std/src/sys/sgx/fd.rs
文件中的代码实现了用于与SGX相关的文件描述符操作的功能,提供了与文件描述符相关的结构体和函数,使得在Rust中能够方便地进行文件操作。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/stdio.rs
在Rust的源代码中,rust/library/std/src/sys/sgx/stdio.rs
文件是针对Intel Software Guard Extensions(SGX)平台的标准输入/输出(StdIO)功能提供的实现。SGX是一种安全执行环境,它提供了一种以硬件为支持的安全容器,用于保护敏感数据和代码的执行。
在SGX环境中,标准输入/输出是受限的,没有直接的访问能力。因此,stdio.rs
文件提供了对这些功能的实现,并通过SGX安全的方法来支持标准输入、输出和错误流。
在文件中,Stdin
、Stdout
和Stderr
是三个struct,分别代表标准输入、标准输出和标准错误。这些struct并没有任何重要的成员,它们的作用是为了通过类型信息提供给用户一个抽象的接口。
这些struct的主要作用是在SGX环境中提供标准输入/输出的模拟实现。由于SGX的限制,这些标准流并不能直接访问底层的输入/输出设备,因此必须通过SGX提供的安全机制来实现。
由于SGX提供的安全限制,标准输入/输出还受到了一些其他限制,如不能直接连接到控制台等。因此,stdio.rs
文件中的实现需要处理这些限制,并提供了一种适应SGX环境的基本输入/输出功能。
总结起来,rust/library/std/src/sys/sgx/stdio.rs
文件的作用是为Intel SGX平台提供标准输入/输出的模拟实现。Stdin
、Stdout
和Stderr
struct则分别代表了标准输入、输出和错误流,它们的主要作用是提供了一个抽象的接口,以实现在受限的SGX环境中的标准输入/输出功能。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/path.rs
文件路径:rust/library/std/src/sys/sgx/path.rs
该文件是Rust标准库中的一个文件,位于sys/sgx
目录下。在Rust中,sys
目录包含特定于不同平台的系统相关代码,而sgx
子目录则特指Intel Software Guard Extensions(SGX)平台相关的代码。
path.rs
文件在Rust的SGX平台实现中有着重要的作用。它提供了用于路径操作的函数和结构体,帮助在SGX平台下进行文件和目录的操作。
具体而言,path.rs
文件包含以下主要内容:
Path
结构体:表示一个SGX平台上的文件路径。Path
结构体提供了与路径相关的各种操作,如路径是否存在、是否是目录、获取路径的父路径等。PathBuf
结构体:类似于Path
,但它是一个可变的、拥有所有权的路径类型。PathBuf
结构体提供了对文件路径进行修改的方法,如连接路径、追加路径片段等。System
模块:包含了处理系统相关操作的函数。这些函数用于处理SGX平台上的特定路径相关操作,如文件路径的编码、路径的解析等。PathExt
trait:定义了公共方法与扩展方法。该trait定义了许多与路径相关的方法,如获取路径的根路径、获取文件名、获取文件名的扩展名等。- 其他辅助功能:该文件还定义了其他一些辅助功能,如路径分隔符的常量、路径解析错误类型等。
总体而言,path.rs
文件是Rust SGX平台实现中的一个重要组成部分,它提供了用于路径操作的函数和数据结构,帮助在SGX平台下进行文件和目录的操作。通过这些工具,Rust的开发人员可以在SGX平台上创建、修改、删除文件和目录,以实现SGX平台相关的应用程序和功能。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/mutex.rs
rust/library/std/src/sys/sgx/mutex.rs文件是Rust标准库中与Intel Software Guard Extensions (SGX)相关的互斥锁实现。它提供了一种基于SGX的互斥锁机制,用于在SGX环境中保护共享资源的访问。
在这个文件中,有两个主要的struct,分别是AllocatedMutex和Mutex。
- AllocatedMutex: 这个结构体是一个封装,它内部使用SpinMutex和WaitVariable组合实现。SpinMutex是一个自旋锁,用于高效地保护竞争条件。WaitVariable则是一个等待变量,用于在无法获取锁时阻塞线程,直到有线程释放锁。通过这种组合,可以提供一个高效且可等待的互斥锁机制。
- Mutex: 这个结构体是一个公共接口,它提供了对互斥锁的操作。它定义了常见的锁操作,例如获取锁、释放锁等。Mutex结构体本身并不实现具体的互斥锁逻辑,而是使用了AllocatedMutex来实现。
总结来说,rust/library/std/src/sys/sgx/mutex.rs文件中的AllocatedMutex和Mutex结构体提供了一个可等待的互斥锁实现,用于保护共享资源在SGX环境中的访问。这些互斥锁机制是特别为SGX环境设计的,以确保在保护敏感数据时提供高效性和安全性。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/spin_mutex.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/spin_mutex.rs文件的作用是实现了一个用于多线程同步的自旋锁。
SpinMutex是一个泛型结构体,作为自旋锁的主体。它使用原子操作来实现同步,具有高性能和低延迟的特点。SpinMutex在内部包含了一个可变的数据项,用来存储被保护的数据。
SpinMutexGuard<'a>是SpinMutex的守护者,是一个智能指针类型。它拥有对SpinMutex的独占可变借用,并在其生命周期结束时自动释放锁。SpinMutexGuard<'a>的主要作用是保证在获取锁期间所有操作的正确性,同时也提供了对被保护数据的可变访问。
SpinMutex和SpinMutexGuard<'a>的组合可以确保在多线程环境下,只有一个线程能够访问被保护的数据。其他试图获取锁的线程将进入自旋等待的状态,直到锁被释放。
使用SpinMutex和SpinMutexGuard<'a>可以实现以下功能:
- 线程间共享数据的保护:通过将共享数据封装在SpinMutex中,确保在任意时刻只有一个线程能够访问该数据,避免了数据竞争和不一致的问题。
- 保证操作的原子性:通过获取SpinMutexGuard<'a>,可以确保在获取锁期间不会被其他线程中断,从而保证了操作的原子性。
- 提高并发性能:SpinMutex利用自旋等待的方式,避免了线程切换的开销,从而提高了并发性能。
- 避免死锁:SpinMutex不会引起死锁,因为它基于自旋等待,而非休眠等待。
总之,SpinMutex和SpinMutexGuard<'a>的设计和实现提供了一种高性能的自旋锁机制,用于保护共享数据在多线程环境下的访问。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/unsafe_list.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/unsafe_list.rs文件是用于实现一个不安全的链表数据结构的。该文件提供了两个结构体:UnsafeListEntry和UnsafeList,这两个结构体在实现线程的同步和等待队列时非常有用。
UnsafeListEntry<T>
结构体是链表的节点,每个节点包含一个值和指向下一个节点的指针。这个结构体定义如下:
struct UnsafeListEntry<T> {
value: T,
next: *mut UnsafeListEntry<T>,
}
使用这个结构体可以创建一个包含任意类型值的链表节点。
UnsafeList<T>
结构体是一个链表的头部结构体,用于将多个UnsafeListEntry<T>
连接成一个链表。它包含了链表的头指针和尾指针,以及链表的长度。这个结构体定义如下:
struct UnsafeList<T> {
head: *mut UnsafeListEntry<T>,
tail: *mut UnsafeListEntry<T>,
len: usize,
}
通过 UnsafeList<T>
结构体可以实现O(1)时间复杂度的链表插入和删除操作。
这个链表数据结构在Rust的 SGX(Software Guard Extensions)平台中被用于实现等待队列。当一个线程需要等待某个条件满足时,它会将自己添加到链表中,并在条件不满足时处于等待状态。当条件满足时,其它线程会从链表中将等待的线程唤醒。
总的来说,这个文件实现了一个基本的不安全链表数据结构,用于实现高效的线程同步和等待队列机制。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/mod.rs
在Rust源代码中,rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/mod.rs
文件是SGX(Software Guard Extensions)平台上的等待队列实现。该文件定义了与等待队列相关的数据结构和函数。
WaitEntry
结构体:代表等待队列中的一个待唤醒的条目。它包含一个链表的指针,并提供了操作该链表的方法。WaitVariable<T>
结构体:代表一个可等待的变量。它包含一个内部值和一个等待队列,用于处理等待该变量的线程。WaitGuard<'a, T>
结构体:是WaitVariable<T>
的封装,提供了对WaitVariable<T>
的访问,并可以在等待期间保持对该变量的独占访问。它通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术,在创建时获取了对WaitVariable<T>
的锁,然后在作用域结束时自动释放锁。WaitQueue
结构体:表示一个等待队列,用于管理多个WaitEntry
条目。它提供了插入和删除条目的方法,以及对队列中条目的访问。
NotifiedTcs
是一个枚举类型,表示唤醒的线程控制结构(Thread Control Structure)。它包含以下几个成员:
Unspecified
:表示未指定的线程控制结构,即没有唤醒操作进行。One
:表示唤醒一个线程控制结构。All
:表示唤醒所有线程控制结构。Some(tcs)
:表示唤醒指定的线程控制结构,其中tcs
是isolation::ThreadControlStructure
类型的具体线程控制结构。
通过这些数据结构和枚举类型的组合使用,rust/library/std/src/sys/sgx/waitqueue/mod.rs
实现了等待队列机制,用于线程同步和通信。它可以满足并发环境中需要等待某些条件满足后再继续执行的需求。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/memchr.rs
文件memchr.rs
位于Rust源代码的rust/library/std/src/sys/sgx
目录下,它是Rust标准库中用于Intel Software Guard Extensions(SGX)平台特定的内存查找功能的实现。
在SGX平台上,由于安全限制,标准库的某些功能可能无法直接使用,因此需要为SGX平台编写特定的实现。memchr.rs
提供了对memchr
函数的SGX实现。
memchr
函数是一个用于查找特定字节在字节数组中位置的函数。该函数在许多情况下非常有用,比如在字符串搜索、字符分割、二进制处理等。通常情况下,Rust标准库的memchr
函数使用CPU指令级别的优化来提供快速的内存查找。而在SGX平台上,由于硬件限制,无法直接使用某些指令,因此需要为SGX提供专门的实现。
函数memchr
的SGX实现在memchr.rs
中详细描述了如何使用SGX特有的功能来查找字节在字节数组中的位置。它使用了SGX提供的加密扩展指令和相关函数来实现内存查找。由于SGX的安全性要求,该实现有一定的复杂性。
memchr.rs
文件中的代码可能包括对SGX特定函数和数据结构的调用、SGX指令的使用、安全性检查等。这个文件的存在使得Rust标准库在SGX平台上能够提供高效的内存查找功能,同时满足安全性要求。
总之,memchr.rs
文件的作用是为Rust标准库在Intel SGX平台上提供高效且安全的内存查找功能的实现。
File: rust/library/std/src/sys/sgx/net.rs
在Rust源代码中,"rust/library/std/src/sys/sgx/net.rs"这个文件的作用是实现了Rust标准库在SGX(Intel Software Guard Extensions)环境下的网络相关功能。
具体来说,该文件定义了一些与网络操作有关的结构体和函数,包括Socket,TcpStream,TcpListener,UdpSocket(!),NonIpSockAddr,LookupHost(!),in_addr,sockaddr_in,in6_addr,sockaddr_in6和sockaddr。
Socket结构体表示一个套接字,用于与网络进行通信。它包含了套接字的文件描述符、协议族、套接字类型和一些其他属性。
TcpStream结构体实现了TCP(Transmission Control Protocol)套接字的功能。它可以用来建立和管理TCP连接,发送和接收数据。
TcpListener结构体用于监听TCP端口,接受和建立TCP连接请求。
UdpSocket结构体用于进行UDP(User Datagram Protocol)通信。UDP是一种无连接的、高效的传输协议,可以用于发送和接收短小的数据包。
NonIpSockAddr结构体表示一个非IP协议的套接字地址,它可以用于在套接字之间传递信息。
LookupHost结构体表示一个通过域名查询主机地址的结果,它包含了查询到的主机地址列表。
in_addr和in6_addr结构体分别表示IPv4和IPv6地址。
sockaddr_in和sockaddr_in6结构体分别表示IPv4和IPv6的套接字地址。
sockaddr结构体是一个通用的套接字地址结构,可以用于表示各种类型的套接字地址。
总的来说,"rust/library/std/src/sys/sgx/net.rs"文件实现了在SGX环境下使用套接字进行网络通信所需的数据结构和函数。它使得Rust代码能够在SGX环境中使用网络功能,如建立TCP连接、监听端口、发送和接收数据等。
参考资料
[1]
Programming languages: How Google is using Rust to reduce memory safety vulnerabilities in Android: https://www.zdnet.com/article/google-after-using-rust-we-slashed-android-memory-safety-vulnerabilities/