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一、变量定义与理解
1.变量意义
可以发生改变的一个量。变量是用来区分不同数据的,可以指向一个内存空间,帮我们存储一些数据。
2.变量类型
局部变量:在子程序中定义的变量称为局部变量,局部变量作用域是定义该变量的子程序。
全局变量:在程序的一开始定义的变量称为全局变量,全局变量作用域是整个程序。
当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用。
代码语言:c#复制在Linux的shell中解释:
1.本地变量:由用户自定义的变量名和变量值。又称为局域变量,仅在当前shell中有效,不会继承到子shell。
2.全局变量:全局变量在全局范围内可见,在声明全局变量时,不需要加任何修饰词,仅在当前shell和子shell中有效。
3.变量命名规范
①必须是数字或字母或下划线组成
②不能数字开头,更不能是纯数字
③不能使用python中的关键字,如when/if等
④不要使用中文。
⑤不要太长
⑥要有意义
⑦推荐使用下划线命名,或者驼峰命名(每个单词首字母大写)
二、变量使用
代码语言:c#复制# 变量使用
Test_num_A = 100
Test_num_B = 300
print(Test_num_A)
print(Test_num_B)
Test_num_C = Test_num_A * Test_num_B
print(Test_num_C)
print(Test_num_A * Test_num_B)
三、常量的使用
1.常量的理解
可以直接理解为不变得量,直接使用。
2.常量的规范
①一般约定所有字母变成大写的可以认为是常量
②没有绝对的常量,也可以将常量又定义为变量
代码语言:c#复制NUWW =123
print("NUWW")
NUWW =123456
print ("NUWW")
四、数据的类型
1.数字
整数,int 小数,float
操作:使用数字进行 -*/
代码语言:c#复制a = 10
b = 20
print(a b) #作加法运算
2.文字
字符串 str (**)
操作:加法 此时左右两端必须是字符串,表示字符串的连续操作。
乘法* 一个字符串只能乘以一个数字,表示字符串重复的次数。
表示方式:使用单引号' ' 或者双引号" "或者 ''' '''或者""" """
代码语言:c#复制h = '巴黎圣母院'
print(h)
n = '是一本世界名著'
print(h n)
print(h * 5)
3.布尔值
使用布尔值进行条件判断
布尔值:主要分为true和false
代码语言:c#复制# 布尔值
print(100 < 10)
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