题图来自 Mozilla releases Rust 0.1, the language that will eventually usurp Firefox's C [1]
File: rust/library/core/src/char/mod.rs
在Rust的标准库中,rust/library/core/src/char/mod.rs
文件定义了与字符相关的函数、结构体和枚举。让我们逐个进行介绍:
EscapeUnicode
结构体是一个迭代器,用于将字符转换为Unicode转义序列的迭代器。它实现了Iterator
trait,可以通过调用.next()
方法来获取下一个转义序列。EscapeDefault
结构体是类似于EscapeUnicode
的迭代器,但它使用了默认的转义方式,而不是Unicode转义序列。EscapeDebug
结构体是用于调试目的的迭代器,用于将字符转换为可打印的调试格式。ToLowercase
和ToUppercase
结构体都是用于大小写转换的迭代器。它们实现了Iterator
trait,可以将字符转换为小写或大写形式。TryFromCharError
结构体是一个包含错误信息的类型,当尝试将一个u32
类型的值转换为char
类型时可能会出现错误,它用于传递这些错误信息。
而 EscapeDebugInner
是一个枚举类型,用于定义调试格式的转义方式。
CaseMappingIter
是一个枚举类型,用于标识字符在进行大小写转换时所使用的索引和转换方式。
总体而言,rust/library/core/src/char/mod.rs
文件提供了一些有关字符转义、大小写转换和相关错误处理的功能。
File: rust/library/core/src/alloc/layout.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/alloc/layout.rs文件的作用是定义用于内存布局和分配的相关类型和函数。它是Rust标准库中alloc模块的一部分。
Layout结构体是用于描述分配的内存块布局的类型。它包含有关内存块大小、对齐方式和偏移量的信息。Layout结构体的字段如下:
size
: 表示内存块的大小;align
: 表示内存块的对齐方式;abi
: 表示对齐的ABI(Application Binary Interface)约束;flags
: 表示用于特定目的的附加标志。
Layout结构体的目的是对内存进行有效和合理的分配,以避免内存碎片和对齐问题。
LayoutError结构体是用于描述由于无法创建有效的Layout对象而引发的错误的类型。LayoutError有两个变体:SizeOverflow
和AlignError
。SizeOverflow
表示内存大小溢出,而AlignError
表示无法满足对齐约束。
除了Layout结构体和LayoutError类型,layout.rs文件还定义了一系列函数用于内存布局和分配的相关操作。这些函数包括:
Layout::from_size_align
: 根据给定大小和对齐方式创建一个Layout对象;Layout::size_align
: 返回Layout对象的大小和对齐方式;Layout::padding_needed_for
: 返回使内存对齐方式满足限制所需的填充大小;Layout::extend
: 将两个Layout对象合并成一个更大的Layout对象;Layout::repeat
: 复制一个Layout对象多次以创建更大的Layout对象;Layout::for_value
: 根据给定值的大小和对齐方式创建一个Layout对象;Layout::array
: 创建一个数组的Layout对象;Layout::new_unchecked
: 创建一个没有任何限制的Layout对象; 等等。
总结来说,layout.rs文件的作用是定义了与内存布局和分配相关的类型和函数,通过Layout结构体和LayoutError类型以及这些函数,可以实现对内存的有效管理和分配。
File: rust/library/core/src/alloc/global.rs
rust/library/core/src/alloc/global.rs文件是Rust内核库(core)中的一部分,它定义了用于全局内存分配和释放的接口和实现。在Rust中,内存分配器是以库的形式提供的,因此该文件实现了用于全局内存分配的GlobalAlloc trait。
GlobalAlloc是一个标准库提供的trait,用于定义全局内存分配器。它有以下几个主要作用:
- 全局内存分配和释放:GlobalAlloc trait定义了全局的动态内存分配和释放方法。这些方法包括alloc、dealloc和realloc。alloc方法用于为指定大小的对象分配内存,dealloc用于释放先前分配的内存,realloc在内存大小不足或过多时重新分配内存。
- 安全性支持:GlobalAlloc trait提供与内存安全相关的方法,并确保内存的正确使用,防止出现数据竞争、内存泄漏和悬空指针等问题。
- 内存分配器的自定义:通过实现GlobalAlloc trait,用户可以自定义全局内存分配器,以满足特定的应用需求,比如使用特定的内存分配算法、管理内存池等。
- 不安全代码块:GlobalAlloc trait还包括一些不安全的方法,允许直接访问底层内存分配器的功能,如底层分配器的初始化和清理。
在rust/library/core/src/alloc/global.rs文件中,还定义了一个名为DefaultGlobalAlloc的struct,它是对GlobalAlloc trait的默认实现。DefaultGlobalAlloc使用Rust的底层系统内存分配器(例如mmap或VirtualAlloc)来实现全局内存分配和释放。用户也可以通过实现自己的GlobalAlloc来替换默认的实现。
总之,rust/library/core/src/alloc/global.rs文件定义了全局内存分配器接口GlobalAlloc trait和默认实现DefaultGlobalAlloc,用于在Rust中进行内存管理和分配。这些接口和实现在底层支持Rust程序的内存管理和安全性,并允许用户自定义内存分配器来满足特定需求。
File: rust/library/core/src/alloc/mod.rs
在Rust源代码中,alloc
模块是Rust标准库中与动态内存分配相关的模块,它位于rust/library/core/src/alloc/mod.rs
文件中。
该文件的主要作用是定义与动态内存分配相关的类型和trait。由于Rust语言不提供自动的垃圾回收机制,因此通常需要手动管理内存分配和释放。alloc
模块提供了一些结构体和trait,用于帮助用户管理和操作动态分配的内存。
现在来介绍一下AllocError
结构体和它的作用。AllocError
结构体代表了动态内存分配可能出现的错误。它是一个简单的unit结构体,没有任何字段,用于表示动态内存分配过程中可能发生的错误情况。当动态内存分配失败时,可能会返回AllocError
以指示发生了错误。
接下来是介绍Allocator
这几个trait的作用。Allocator
trait是用来定义自定义分配器的接口。自定义分配器可以实现这些trait以提供自己的内存分配和释放方式。
具体来说,GlobalAlloc
trait是Allocator
trait的一个子trait,它定义了需要实现的全局分配器接口。全局分配器是Rust程序默认使用的分配器,它将内存分配和释放的工作委托给操作系统。
AllocRef
trait和Alloc
trait是两个更高级的分配器接口,用于实现更灵活的内存管理功能。它们提供了更多的方法,例如指定优先级和参数化分配。
总结起来,alloc/mod.rs
文件定义了与动态内存分配相关的结构体和trait,包括但不限于AllocError
和Allocator
。这些类型和接口使得用户能够进行自定义的内存分配和释放操作,并提供了与操作系统交互的接口。
File: rust/library/core/src/unicode/unicode_data.rs
rust/library/core/src/unicode/unicode_data.rs文件是Rust标准库中用于处理Unicode字符属性和元数据的一个重要组件。Unicode是一种字符编码标准,用于表示世界上所有已知的字符。这个文件包含了大量关于Unicode字符的信息,如字符的编码、名称、类别、属性等。它在Rust中起着重要的作用,有以下几个方面的功能:
- 提供字符属性信息:unicode_data.rs文件中定义了各种相关结构体和枚举,用来描述Unicode字符的各种属性。比如,UnicodeDataEntry结构体表示一个Unicode字符的完整信息,包括字符的编码、名称、类别、已知属性等。这些信息对于处理字符和文本是非常重要的。
- 支持Unicode字符的操作:unicode_data.rs文件中的代码提供了多个函数,用于处理Unicode字符。比如,is_alphabetic函数用于检查一个字符是否是字母;to_uppercase和to_lowercase函数分别用于将字符转换为大写和小写;encode_utf8和decode_utf8函数用于字符和字节序列之间的转换等。这些函数使得开发者能够方便地操作和处理Unicode字符。
- 实现Unicode字符的迭代器:在unicode_data.rs文件中,还有一些实现了Iterator trait的结构体,用于遍历Unicode字符。比如,UnicodeDataIterator结构体实现了Iterator trait,并提供了next方法用于迭代按Unicode编码顺序遍历所有的字符。这些迭代器提供了一种便捷的方式来处理和遍历Unicode字符集。
- 提供Unicode字符的数据库:unicode_data.rs文件中的代码定义了一个Unicode字符数据库,这是一个全局变量,包含了所有Unicode字符的信息。这个数据库在编译时被生成,并在运行时用于查找和获取字符属性信息。通过这种方式,开发者可以通过Unicode字符的编码来获取其详细信息,比如名称、类别、属性等。这对于构建Unicode相关的应用程序非常有用。
总结起来,rust/library/core/src/unicode/unicode_data.rs文件的作用是提供了对Unicode字符属性和元数据的处理和操作功能,包括获取字符属性信息、支持字符的操作和迭代、构建字符数据库等。它在Rust中起着重要的作用,为开发者提供了丰富的Unicode字符处理的功能和便利。
File: rust/library/core/src/unicode/printable.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/unicode/printable.rs
这个文件是用于实现Unicode字符的可打印性判断功能的。可打印性是指一个字符是否能够正常显示在屏幕上,便于阅读和显示。
详细来说,这个文件提供了一个名为is_printable
的函数,用于判断给定的Unicode字符是否可打印。此函数使用了Unicode的属性数据库来确定字符的可打印性。
在该函数内部,首先会根据Unicode字符的代码点(code point)值,使用一系列预定义的范围进行快速检查,以提高性能。这些范围包括ASCII字符范围(U 0020到U 007E)以及一些Unicode控制字符范围(如U 0000到U 001F)等等。
如果字符不属于上述预定义范围,接下来会通过检查Unicode属性数据库来确定字符的详细属性。这些属性包括是否为字母、数字、标点符号等等。如果字符的属性满足可打印字符的条件,则判定为可打印。
除了判断可打印性,该文件还定义了一些常量和类型,用于表示Unicode字符的不同属性,包括字母(ALPHA
)、数字(DIGIT
)、标点符号(PUNCT
)等。
总的来说,rust/library/core/src/unicode/printable.rs
文件提供了一个用于判断Unicode字符可打印性的功能,通过对Unicode字符的代码点和属性进行检查,确定字符是否能够正常显示在屏幕上,便于Rust程序对字符进行处理和显示。
File: rust/library/core/src/unicode/mod.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/unicode/mod.rs文件是用于处理Unicode字符和字符串的模块。
该文件实现了一系列与Unicode字符和字符串相关的功能,包括字符的转换、分类、属性查询以及Unicode标量值的迭代等。它是Rust标准库中unicode模块的主要实现。
这个模块主要包含以下几个方面的功能:
- 字符串分割与迭代:该模块实现了多种方法来分割Unicode字符串,包括split、split_inclusive和split_terminator等,使得开发者可以按照指定的分隔符对字符串进行拆分。同时,也提供了Unicode字符串的迭代器,例如chars、char_indices和split方法。
- 字符转换:该模块提供了各种字符之间的转换功能,包括大写转小写、小写转大写、字母大小写互换、判断字符是否为大写或小写等。
- 字符属性查询:该模块提供了丰富的方法来查询Unicode字符的各种属性,例如判断字符是否为字母、数字、空格、标点符号、控制字符等。
- 字符编码:该模块实现了一些与字符编码相关的功能,例如将Unicode字符转换为UTF-8字节序列,以及计算UTF-8序列的字节长度等。
- 字符串规范化:该模块提供了Unicode字符串的规范化方法,包括NFC(Normalization Form C)和NFD(Normalization Form D)。
总的来说,rust/library/core/src/unicode/mod.rs文件是Rust中用于处理Unicode字符和字符串的关键模块之一。它提供了丰富的功能和方法,使得开发者可以便捷地处理Unicode相关的操作。
File: rust/library/core/src/hash/sip.rs
rust/library/core/src/hash/sip.rs
是Rust标准库中的文件,定义了SipHash算法的实现。
SipHash是一种快速且安全的hash函数,适用于哈希表、散列表和其他需要快速哈希的应用。它采用了可变数量的轮次,通过迭代运算和混淆步骤来增加哈希的强度和安全性。
在sip.rs
文件中,有三个struct定义:SipHasher13
、SipHasher24
和SipHasher
。这三个结构体实现了Rust标准库中的Hasher
trait,用于对输入进行哈希操作。
SipHasher13
和SipHasher24
分别是使用13轮和24轮的SipHash算法实现的哈希器。它们的安全性和速度有所不同,可以根据具体需求选择适合的算法。SipHasher
是一个通用的SipHash算法实现,通过参数化选择不同的轮次。例如,SipHasher<Sip13Rounds>
使用13轮的SipHash算法,而SipHasher<Sip24Rounds>
使用24轮的SipHash算法。
Hasher
trait定义了哈希相关的方法,包括write
、write_u8
、write_u16
等等。通过这些方法,可以向哈希器输入数据,并最终获得哈希值。
总结:sip.rs
文件提供了SipHash算法的实现,包括13轮和24轮的SipHash哈希器,以及一个通用的SipHash哈希器。这些哈希器可以用于对输入数据进行哈希操作,并获得对应的哈希值。
File: rust/library/core/src/hash/mod.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/hash/mod.rs
这个文件的作用是定义了与哈希相关的类型和trait。
该文件中首先定义了Hash
trait。Hash
trait是Rust中用于任意类型生成哈希值的机制,它定义了一个函数hash()
,接收一个Hasher
作为参数,并将自身的内容转换为哈希值。
接下来定义了Hasher
trait,它是用于计算哈希值的对象。Hasher
trait是一个trait对象,它定义了一系列用于计算哈希值的方法,比如write()
用于将数据写入计算中,finish()
用于获取计算结果。
然后定义了BuildHasher
trait,它是一个用于构建哈希器的对象。BuildHasher
是由HashMap等容器结构使用的,它定义了一个函数build_hasher()
,用于创建一个实现Hasher
trait的哈希器对象。
接下来是BuildHasherDefault
结构体,它是一个泛型结构体,用于为不同的哈希器类型提供一个默认的构建器。这个结构体的定义包括一个marker::PhantomData
字段,该字段用于指示泛型参数的类型,并在编译时进行类型检查。通过使用BuildHasherDefault
,我们可以轻松地为任何实现了Default
trait的哈希器类型提供一个默认的构建器。
最后,is
模块下定义了一些与哈希相关的函数和宏,比如is_hasher::<H>()
用于检查类型是否实现了Hasher
trait。
综上所述,在Rust源代码中,rust/library/core/src/hash/mod.rs
这个文件定义了与哈希相关的类型和trait,包括Hash
、Hasher
、BuildHasher
以及用于构建哈希器的BuildHasherDefault
。这些类型和trait提供了用于计算哈希值和构建哈希器的机制,可以在Rust中方便地进行哈希相关的操作。
File: rust/library/core/src/async_iter/async_iter.rs
rust/library/core/src/async_iter/async_iter.rs 文件的作用是定义了一组特征(traits),用于支持异步迭代器(Async Iterator)。
在Rust中,异步迭代器用于处理异步操作产生的结果序列。与迭代器不同,异步迭代器是异步操作的概念,它在每次迭代时可能会暂停执行,等待异步操作完成后再继续下一次迭代。这对于处理IO、网络请求等异步操作非常有用。
async_iter.rs 中定义了一组特征(traits),即 AsyncIterator、Stream、StreamNext 和 StreamExt。这些特征分别用于定义异步迭代器的行为和功能。
- AsyncIterator 特征定义了异步迭代器的基本行为,如
next
方法用于获取下一个异步产生的元素。它是异步迭代器中最基本的特征。 - Stream 特征表示一个异步产生元素的流。它继承了 AsyncIterator 特征,并添加了一些额外的功能,如
for_each
方法用于对所有元素执行指定的操作,map
方法用于对每个元素执行转换操作,以及其他一些方法。 - StreamNext 特征定义了一个异步迭代器,支持类似于
next
方法的异步操作,但是它的返回值是Poll<Option<T>>
,其中 T 表示异步迭代器生成的元素类型。与 AsyncIterator 不同,StreamNext 用于处理异步操作,将其与迭代器的Option<T>
返回类型结合在一起。 - StreamExt 特征是对 Stream 的一个扩展,提供了一些常用的、方便的异步迭代器操作,如
filter
方法用于过滤元素,flatten
方法用于扁平化元素嵌套结构,以及其他一些方法。
通过定义这些特征,async_iter.rs 文件提供了一个框架,用于实现异步迭代器,使用户能够方便地处理异步操作产生的结果序列,并进行各种操作和转换。使用这些特征,用户可以自定义自己的异步迭代器,并使用标准库中提供的方法对其进行操作和转换。这样,就可以更灵活地处理异步操作了。
File: rust/library/core/src/async_iter/from_iter.rs
在Rust的核心库中,from_iter.rs
文件定义了用于创建异步迭代器的类型和相关操作。具体而言,它实现了FromIter<I>
类型和相关的函数。下面将详细介绍每个结构体的作用。
FromIter<I>
结构体:它表示从一个实现了IntoIterator
特性的类型I
中创建异步迭代器的能力。它内部实现了一个异步迭代器的状态机,通过保存迭代器和当前迭代状态等信息,提供异步迭代器的语义。fn from_iter(iter: I) -> Self
:该函数实现了From<I>
特性中的方法,用于将一个实现了IntoIterator
特性的类型转换为FromIter<I>
类型。在该函数的内部,将迭代器iter
存储在FromIter<I>
的状态机中,并设置初始状态为Running
。unsafe fn poll_next_unpin
:一个不安全的方法,用于对异步迭代器进行轮询。它会在异步上下文中以非阻塞的方式获取下一个元素,并返回一个异步操作的Poll
结果。
FromIterFut<I>
结构体:用于表示一个异步迭代器创建过程中的中间状态。它内部同样保存了迭代器和当前迭代状态等信息。fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<R>
:该方法用于轮询中间状态的异步迭代器。在轮询过程中,将根据当前状态执行不同的异步操作,例如开始迭代、获取下一个元素或结束迭代。
总结来说,from_iter.rs
文件中的FromIter<I>
和FromIterFut<I>
结构体以及相关函数实现了从一个实现了IntoIterator
特性的类型创建异步迭代器的能力。这在异步编程场景中非常有用,可以方便地处理和遍历异步数据流。
File: rust/library/core/src/async_iter/mod.rs
该文件的作用是实现Rust的异步迭代器功能。下面详细介绍一下文件中的内容:
Stream
trait:定义了异步迭代器的核心特性。异步迭代器类似于传统的迭代器,但它们可以在异步上下文中执行,以便在每个项之间发生挂起或暂停。Iter
struct:实现了Stream
trait,用于表示一个异步迭代器的具体实例。它持有一个状态,允许我们跟踪迭代器的位置,并执行必要的异步操作来生成下一个值。IntoAsyncIterator
trait:定义了将常规迭代器转换为异步迭代器的方法。它为各种已实现Iterator
trait的类型提供了一个into_async_iterator
方法,使它们可以被用作异步迭代器。FromAsyncIterator
trait:定义了将异步迭代器转换为常规迭代器的方法。它为实现Stream
trait的类型提供了一个from_async_iterator
方法,使它们可以被用作普通的迭代器。FromStream
trait:定义了将异步流转换为异步迭代器的方法。它为实现Stream
trait的类型提供了一个into_async_iter
方法,将它们转换为异步迭代器。AsyncExtend
trait:定义了异步迭代器扩展功能的特点。它为实现Stream
trait的类型提供了一个async_extend
方法,用于从另一个异步迭代器获取值并将其添加到当前迭代器。FromStreamOnce
trait:定义了从异步流中获取下一个值的方法。它为实现Stream
trait的类型提供了一个next
方法,用于获取异步流的下一个值。pending
函数:创建一个Pending
实例,用于表示异步操作的暂停状态。ready
函数:创建一个Ready
实例,用于表示异步操作已经完成的状态,并附带生成的值。poll_fn
函数:创建一个实现了Future
trait的闭包,表示可以执行异步操作的函数。
该文件中还有一些辅助函数和trait的实现,用于支持异步迭代器的操作和转换。这个文件是实现Rust异步编程特性中的关键组件之一,为开发人员提供了方便且强大的异步迭代功能。
File: rust/library/core/src/array/drain.rs
在Rust的源代码中,rust/library/core/src/array/drain.rs
文件的作用是实现对数组类型的元素的可变迭代器类型Drain
。
首先,让我们来了解一下Drain<'a, T>
中的三个结构体及其作用:
Drain<'a, T>
:Drain
是一个可变迭代器,其允许在迭代过程中删除数组元素。这个结构体持有一个可变引用和一个范围表示哪些元素需要被迭代和移除。Drain<'a, T>::Iter
:这是一个迭代器结构体,用于在Drain
上进行迭代。它持有一个指向数组的可变引用和一个表示当前迭代位置的索引。Drain<'a, T>::IterMut
:它是Iter
的可变版本,使用了DerefMut
从Drain
的Iter
中获取对数组的可变引用。
现在让我们来详细了解一下Drain
的工作原理和作用:
Drain
结构体的目的是在迭代过程中从数组中移除元素。这对于需要按顺序删除数组中的一部分元素的情况非常有用。Drain
通过迭代器的方式提供对数组元素的访问,同时允许在迭代过程中修改数组。
在迭代器开始迭代时,Drain
会获取一个范围,表示应该移除哪些元素。当迭代器销毁时(例如在 for 循环结束时),它将通过数组的swap_remove
方法来有效地移除指定的元素。
元素移除的过程是通过将指定位置的元素与数组末尾的元素进行交换,并将数组的长度减少1来实现的。这样可以避免移除元素后数组中空出的位置,从而保持了数组的紧凑性。
Drain
可以在给定数组类型上调用drain
方法返回一个Drain
迭代器。通过使用Drain
,我们可以灵活地处理数组元素,同时在迭代过程中安全地删除它们。
总而言之,rust/library/core/src/array/drain.rs
文件实现了一个用于数组元素可变迭代和移除的数据结构Drain
,以及相关的结构体和方法,提供了一种安全且高效的删除数组元素的方式。
File: rust/library/core/src/array/equality.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/array/equality.rs文件的作用是实现数组的相等性判断。该文件中定义了一系列用于比较数组相等性的trait和相关实现。
SpecArrayEq<Other:Eq, N>是一个trait,它定义了数组的特定相等性比较规则。具体来说,SpecArrayEq<Other:Eq, N> trait有两个方法:
- fn eq(&self, other: &Other) -> bool:根据特定规则比较数组self与other是否相等,并返回一个布尔值来表示比较结果。
- fn ne(&self, other: &Other) -> bool:根据特定规则比较数组self与other是否不相等,并返回一个布尔值来表示比较结果。
通过实现SpecArrayEq<Other:Eq, N> trait,用户可以定义自己的数组相等性比较规则。这样,在对应的实例上调用eq和ne方法时,将根据特定规则来进行比较,并返回相应的结果。
在equality.rs文件中,还定义了多个用于数组相等性比较的具体实现,如:
- ArrayEq<Lhs, Rhs>:使用默认的逐个元素比较规则来判断数组Lhs和Rhs是否相等。
- ArrayEq<&'a Lhs, Rhs>:针对一个数组引用和一个数组进行比较,同样使用默认的逐个元素比较规则。
- DependentEq<Lhs, Rhs, Dep>:在比较数组Lhs和Rhs相等性时,使用Dep trait来指定相等性规则。
这些具体实现为用户提供了一些默认的相等性比较规则,以及一些可以进行扩展的接口。用户可以根据自己的需求选择和实现适合的数组相等性比较规则。
综上所述,rust/library/core/src/array/equality.rs文件提供了用于数组相等性比较的trait和具体实现,允许用户自定义和使用特定的比较规则。
File: rust/library/core/src/array/ascii.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/array/ascii.rs
文件的作用是提供ASCII字符的常量数组和相关操作函数。ASCII码是一种常见的字符编码标准,它定义了128个字符(包括控制字符、可见字符和特殊字符)的编码方式。
该文件中的常量数组包括:
ASCII_LOWER_CASE
:包含26个小写字母(a
到z
)。ASCII_UPPER_CASE
:包含26个大写字母(A
到Z
)。ASCII_DIGIT
:包含10个数字(0
到9
)。ASCII_HEX_DIGIT
:包含16个十六进制数字(0
到9
和a
到f
)。ASCII_PUNCTUATION
:包含33个标点符号(如!
、@
、#
等)。ASCII_WHITESPACE
:包含8个空白字符(如空格符、制表符等)。
这些数组通过提供相关的操作函数,使得开发者可以方便地对ASCII字符进行操作和判断,包括字符是否为字母、数字、标点符号或空白字符等。其中的操作函数包括:
is_ascii_alphabetic
:判断字符是否为字母(包括小写和大写字母)。is_ascii_uppercase
:判断字符是否为大写字母。is_ascii_lowercase
:判断字符是否为小写字母。is_ascii_digit
:判断字符是否为数字。is_ascii_hexdigit
:判断字符是否为十六进制数字。is_ascii_punctuation
:判断字符是否为标点符号。is_ascii_whitespace
:判断字符是否为空白字符。
这些函数可以用于验证输入字符串的有效性、实现字符串操作算法等场景,方便开发者进行字符检查和处理。
总之,ascii.rs
文件提供了ASCII字符常量数组和相关操作函数,方便开发者进行ASCII字符的判断和处理。
File: rust/library/core/src/array/iter.rs
在Rust源代码中,位于rust/library/core/src/array/iter.rs
的iter
模块,是用于实现数组类型的迭代器相关功能的文件。
首先,IntoIter<T>
是一个公开的结构体,用于表示数组类型的迭代器。它实现了Iterator
trait,因此可以使用迭代器方法,例如next()
、map()
、filter()
等。IntoIter<T>
结构体拥有以下属性和方法:
ptr: *const T
:指向数组的首地址的指针。end: *const T
:指向数组末尾元素的下一个位置的指针。marker: PhantomData<T>
:PhantomData类型,用于标记IntoIter<T>
持有的是T类型的值。new(ptr: *const T, end: *const T)
:一个构造函数,用于创建一个新的IntoIter<T>
实例。as_slice(&self) -> &[T]
:将IntoIter<T>
转换为一个切片,返回对应的不可变引用&[T]
。这允许在迭代器上执行切片方法。
此外,IntoIter<T>
结构体还实现了Drop
trait,在IntoIter<T>
被销毁时释放对应的数组资源。
除了IntoIter<T>
,在iter
模块中还定义了私有的结构体Iter<T>
和IntoIterMut<T>
,它们分别用于表示数组类型的不可变和可变迭代器。这两个结构体与IntoIter<T>
类似实现了Iterator
trait,用于提供对数组元素的遍历和操作。它们的具体功能和特性与IntoIter<T>
相似,只是在操作数组元素时分别提供了不可变和可变的访问权限。
总而言之,iter.rs
文件定义的结构体和实现的功能提供了对Rust数组类型进行遍历和操作的迭代器接口。这些迭代器可以帮助开发者在数组上执行各种函数式和迭代式的操作,如映射、过滤、折叠等。
File: rust/library/core/src/array/mod.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/array/mod.rs
文件的作用是定义了与数组相关的数据结构、函数和trait。
该文件中的TryFromSliceError
结构体表示尝试将切片转换为数组时可能发生错误的情况。它作为一个错误类型被用于TryFrom
和From
trait中。当尝试将切片转换为数组时,如果切片长度与数组长度不匹配,或者切片元素类型与数组元素类型不匹配,则会产生该错误。
Guard<'a, N, T>
结构体实现了Drop trait,并用于在固定大小的数组上实现枯竭迭代器。它的作用是确保在离开作用域时释放锁或资源,以防止泄漏或产生悬挂指针。
SpecArrayClone
是一个trait,用于在一组特定大小的数组上实现克隆操作。该trait定义了clone_into_array
函数,用于将数组的元素克隆到新的数组中。
至于其他trait的作用,可能需要更具体的上下文来确定。不过,Rust中的trait通常用来定义类型之间的共享行为和能力。它们可以用来实现方法、扩展功能或声明约束,以便在不同的类型上使用相同的代码。
File: rust/library/core/src/intrinsics.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/intrinsics.rs是一个非常重要的文件,它定义了一系列的内部函数(intrinsic functions),为编写高度优化的代码提供了工具和接口。
内部函数是一些在Rust语言中直接使用的特殊函数。它们通常是对底层计算机操作的抽象,使用Rust语言无法直接访问或使用的硬件指令和操作。这些函数被编写为Rust的原生函数,可以直接调用而无需使用标准库或其他外部依赖。
intrinsics.rs文件定义了许多内部函数,包括数学函数(如sin, cos, sqrt),内存操作函数(如memcpy, memset),原子操作函数(如atomic_load, atomic_store),以及其他一些底层操作函数等等。
这些内部函数是使用Rust编写高效和底层代码的关键工具。在某些情况下,编写直接调用内部函数的代码可以绕过一些Rust的抽象和安全检查,从而实现更高性能的代码。因为这些函数是由Rust编译器直接实现的,所以它们可以利用底层硬件功能(如SIMD指令集),并且不会引入额外的开销或间接调用。
要注意的是,内部函数通常以不安全(unsafe)关键字标记。这表示它们在某些情况下可能会导致未定义行为,或者违反Rust的安全性保证。因此,使用内部函数要谨慎,并遵守Rust的安全性规则,以避免潜在的错误和漏洞。
总之,intrinsics.rs文件定义了许多底层的、可直接调用的内部函数,它们为编写高效和底层的Rust代码提供了重要工具和接口。这些函数是Rust编译器的一部分,并且充分利用底层硬件功能,以实现更高性能的代码。
File: rust/library/core/src/fmt/num.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/fmt/num.rs文件的作用是实现数字类型的格式化输出功能。该文件包含了一系列的结构体和特性,用于定义数字类型的不同输出格式和相关方法。
Binary、Octal、LowerHex和UpperHex是用于实现二进制、八进制、小写十六进制和大写十六进制的格式化输出的结构体。每个结构体都实现了fmt::Display特性,它们分别定义了如何将数字类型转换为对应进制的字符串表示。
DisplayInt是一个特性,定义了对整数类型进行格式化输出的方法。它要求实现方提供to_decimal_string方法,将数字类型转换为十进制表示的字符串。
GenericRadix是一个特性,用于定义实现自定义进制(不仅限于二、八、十六进制)格式化输出的方法。它要求实现方提供from_u8方法,用于将数字类型转换为自定义进制的字符串表示。
总的来说,rust/library/core/src/fmt/num.rs文件提供了一系列结构体和特性,用于定义数字类型的不同输出格式和相应的实现方法。这样,在使用格式化输出时,可以根据需求选择合适的结构体或特性来进行格式转换。
File: rust/library/core/src/fmt/float.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/fmt/float.rs
这个文件的作用是实现浮点数的格式化输出功能。具体来说,它定义了一系列与浮点数相关的结构体、枚举、常量和 trait,用于控制浮点数的输出格式。
Float
trait:这个 trait 定义了一组方法,用于将浮点数转换为不同格式的字符串。其中,最重要的方法是fmt
,它接受一个格式化参数,返回一个字符串,表示根据参数格式化后的浮点数。此外,它还定义了许多其他方法,用于获取浮点数的各种属性(例如符号、指数、有效位数等)。GeneralFormat
trait:这个 trait 定义了一组方法,用于按照一般格式(General Format)来格式化浮点数。一般格式是一种非常灵活的格式,可以根据浮点数的大小和精度动态选择使用科学计数法或定点计数法来表示。它的主要方法是fmt
,用于将浮点数按照一般格式转换成字符串。LowerExp
trait:这个 trait 定义了一组方法,用于按照小写指数格式(Lower Exponential Format)来格式化浮点数。小写指数格式使用科学计数法表示浮点数,并将指数部分的字母 E 改为小写 e。它的主要方法是fmt
,用于将浮点数按照小写指数格式转换成字符串。UpperExp
trait:这个 trait 和LowerExp
trait 相似,但它使用大写的 E 来表示指数部分。Fixed
trait:这个 trait 定义了一组方法,用于按照定点计数法(Fixed Point Format)来格式化浮点数。定点计数法将浮点数表示为一个小数点前后固定位数的数值。它的主要方法是fmt
,用于将浮点数按照定点计数法转换成字符串。
总之,rust/library/core/src/fmt/float.rs
这个文件扮演着实现浮点数格式化输出功能的角色,定义了多个 trait 和方法,用于控制浮点数的输出格式。通过这些 trait,可以根据需求选择合适的格式来展示浮点数。
File: rust/library/core/src/fmt/builders.rs
在Rust的源代码中,rust/library/core/src/fmt/builders.rs
文件是负责构建格式化输出的辅助模块。它提供了一系列的结构体和方法,用于创建和处理不同的格式化输出形式。
PadAdapter<'buf, T>
:该结构体用于在格式化输出中添加填充。它实现了Write
traits,允许将填充添加到内部实现了Write
traits 的对象中。PadAdapterState
:该结构体是PadAdapter
的辅助状态,用于跟踪填充的状态。DebugStruct<'a, 'b>
:该结构体用于格式化输出一个结构体的调试信息。它提供方式来构建包含字段的结构体的格式化输出。DebugTuple<'a, 'b>
:该结构体用于格式化输出一个元组的调试信息。它提供方式来构建包含元组元素的格式化输出。DebugInner<'a, 'b>
:该结构体用于格式化输出一个包裹在(<>)
中的值的调试信息。DebugSet<'a, 'b>
:该结构体用于格式化输出一个集合的调试信息。它提供方式来构建包含集合元素的格式化输出。DebugList<'a, 'b>
:该结构体用于格式化输出一个列表的调试信息。它提供方式来构建包含列表元素的格式化输出。DebugMap<'a, 'b>
:该结构体用于格式化输出一个映射的调试信息。它提供方式来构建包含键值对的格式化输出。
这些结构体分别代表了不同类型的格式化输出,并提供了相关的方法来创建和处理这些输出。通过这些结构体,可以根据需要构建复杂的格式化输出,并进行相关的定制化。
File: rust/library/core/src/fmt/rt.rs
在Rust源代码中,rust/library/core/src/fmt/rt.rs
文件是标准库中用于实现格式化输出的运行时模块。它提供了一些数据结构和枚举类型,用于处理占位符、参数和格式化选项。
让我们逐个介绍这些结构和枚举类型的作用:
Placeholder
结构体用于表示格式化字符串中的占位符。每个占位符都包含一个字符,用于表示其类型(如整数、浮点数、字符串等),以及可能的格式化选项(如对齐方式、宽度等)。Argument<'a>
结构体用于表示格式化字符串中的参数。它包含了占位符的索引、占位符类型和参数在运行时的值。该结构体还提供了方法,用于将参数的值格式化成字符串。UnsafeArg
结构体是一个用于安全地处理参数的辅助结构体。它提供了对参数的引用、类型和打印函数的指针。这个结构体主要用于在运行时动态地选择合适的打印函数来格式化参数,以确保代码的类型安全性。
接下来,我们来介绍一下这些枚举类型的作用:
Alignment
枚举用于表示占位符的对齐方式,它包含以下值: 对齐方式可以通过格式化选项进行指定,控制在输出中占位符的值相对于宽度的对齐方式。Left
:将值左对齐。Right
:将值右对齐。Center
:将值居中对齐。
Count
枚举用于表示占位符的宽度或精度。它包含以下值: 宽度和精度是可选的格式化选项,可以控制输出字符串的最小宽度或浮点数的小数位数。Param
:使用传入的参数的值作为宽度或精度。NextParam
:使用下一个参数的值作为宽度或精度。Is
:直接使用指定的值作为宽度或精度。
Flag
枚举用于表示占位符的一些标志位。它包含以下值: 这些标志位可以通过格式化选项进行设置,用于对输出值进行额外的修饰。SignPlus
:正数前面加上" "符号。SignMinus
:负数前面加上"-"符号。Alternate
:对于转换为十进制数字,将前缀改为"0x"或"0o"。SignAwareZeroPad
:对于正数,将前面用0填充而不是空格。
这里只是对相关数据结构和枚举类型的作用进行了简单的介绍,实际上,这些结构和枚举类型在整个格式化输出功能的实现过程中扮演了重要角色,负责解析和处理格式化字符串、选择合适的打印函数以及应用各种格式化选项。
参考资料
[1]
Mozilla releases Rust 0.1, the language that will eventually usurp Firefox's C : https://www.extremetech.com/internet/115207-mozilla-releases-rust-0-1-the-language-that-will-eventually-usurp-firefoxs-c