11.1 文件拷贝移动与删除

2023-11-20 08:08:29 浏览数 (2)

在编程中,针对磁盘与目录的操作也是非常重要的,本章将重点介绍如何实现针对文件目录与磁盘的操作方法,其中包括了删除文件,文件拷贝,文件读写,目录遍历输出,遍历磁盘容量信息,磁盘格式化,输出分区表数据,监控目录变化等。

11.1 ReadFile

ReadFile是一个文件读取函数,该函数可以将一个文件读入到特定的缓冲区内,在读取之前读者需要自行调用CreateFileA函数打开一个文件,首先来看一下打开文件的函数原型;

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HANDLE CreateFileA(
  LPCSTR                lpFileName,
  DWORD                 dwDesiredAccess,
  DWORD                 dwShareMode,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  DWORD                 dwCreationDisposition,
  DWORD                 dwFlagsAndAttributes,
  HANDLE                hTemplateFile
);

函数创建或打开一个文件或输入输出(I/O)设备的函数。函数返回一个类型为 HANDLE 的文件句柄,该句柄可用于后续对文件的读写操作。如果文件创建成功,返回值是文件的句柄;如果函数失败,则返回值是 INVALID_HANDLE_VALUE(-1)

参数说明:

  • lpFileName:要打开的文件名或设备名,该参数可以是完整路径名、相对路径名或文件名和相对路径名的组合。
  • dwDesiredAccess:要求对文件进行的访问类型,如 GENERIC_READ 或 GENERIC_WRITE,也可以同时指定。
  • dwShareMode:其他进程访问该文件时的共享模式,如 FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE。
  • lpSecurityAttributes:一个指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,指定文件的安全属性。该参数可以为空,表示文件没有安全属性。
  • dwCreationDisposition:如何创建新的文件,如 CREATE_NEW 或 OPEN_ALWAYS。
  • dwFlagsAndAttributes:文件的属性和标志,如 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 或 FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS。
  • hTemplateFile:文件句柄,该文件句柄必须是 GENERIC_READ 访问类型的文件。

接着是ReadFile函数的原型定义;

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BOOL ReadFile(
  HANDLE       hFile,
  LPVOID       lpBuffer,
  DWORD        nNumberOfBytesToRead,
  LPDWORD      lpNumberOfBytesRead,
  LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

参数说明:

  • hFile: 要读取的文件句柄
  • lpBuffer: 指向用于存储读取数据的缓冲区的指针
  • nNumberOfBytesToRead: 要读取的字节数
  • lpNumberOfBytesRead: 返回实际读取的字节数的指针
  • lpOverlapped: 指定了异步读取的选项。如果想要同步读取,该参数可以为NULL。

该函数如果函数成功读取,则返回非零值,lpNumberOfBytesRead指向的变量将被设置为实际读取的字节数,如果函数失败,则返回零。要获取扩展错误信息,可调用GetLastError()函数。

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#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
  HANDLE hFile;
  DWORD fileSize, readSize;
  char* buffer;

  hFile = CreateFile(
    "d:\lyshark.exe",      // 文件名
    GENERIC_READ,           // 读取权限
    0,                      // 阻止其他进程访问
    NULL,                   // 子进程不可继承本句柄
    OPEN_EXISTING,          // 仅当该文件或设备存在时,打开它
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,  // 普通文件
    NULL);                  // 不适用模板文件

  if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
  {
    return 0;
  }

  fileSize = GetFileSize(hFile, NULL);  // 获取文件大小
  buffer = (char*)malloc(fileSize   1); // 获取一块内存
  buffer[fileSize] = '';              // 设置结尾

  ReadFile(
    hFile,      // 文件句柄
    buffer,     // 读取到的文件所存放的缓冲区
    fileSize,   // 要读取的字节数
    &readSize,  // 实际读取的字节数
    NULL        // 用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开时所需的
    );

  printf(buffer);

  CloseHandle(hFile);
  free(buffer);

  system("pause");
  return 0;
}

11.2 CopyFile

CopyFile 函数,用于将一个文件从一个位置复制到另一个位置,该函数原型为:

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BOOL CopyFile(
  LPCWSTR lpExistingFileName,
  LPCWSTR lpNewFileName,
  BOOL    bFailIfExists
);

其中,lpExistingFileName 表示要复制的文件名,lpNewFileName 表示复制后的新文件名,bFailIfExists 表示如果新文件名已经存在是否覆盖。如果成功复制文件,则返回非零值。如果失败,则返回零。

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#include <iostream>
#include <Windows.h>

// 判断是否为目录
BOOL isDirectory(char* path)
{
  WIN32_FIND_DATA fd;
  BOOL rel = FALSE;
  char* p = path;

  // 查找到第一个文件的句柄
  HANDLE hFind = FindFirstFile(path, &fd);

  while (*p != '') p  ;

  // 如果结尾是这两种符号就肯定是目录
  if (*(--p) == '\' || *(p) == ' / ')
  {
    *p = '';
    return TRUE;
  }
  // 判断是否获取错误
  if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
  {
    // 文件信息按位与上目录属性, 非目录则全部置零
    if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    {
      rel = TRUE;
    }
    // 关闭查找句柄
    FindClose(hFind);
  }
  return rel;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
  char file_src[MAX_PATH] = { 0 };
  char file_dest[MAX_PATH] = { 0 };

  strcpy(file_src, "d://lyshark.exe");
  strcpy(file_dest, "d://");

  if (isDirectory(file_dest))
  {
    // 如果第二个参数是目录,则拼装新的文件路径
    sprintf(file_dest, "%s\%s", file_dest, file_src);
  }

  if (CopyFile(file_src, file_dest, 0) == 0)
  {
    printf("文件复制失败 n");
  }
  else
  {
    printf("文件已复制 n");
  }

  system("pause");
  return 0;
}

11.3 MoveFile

MoveFile 函数,用于将文件从一个位置移动到另一个位置,该函数可以用于重命名文件或将文件从一个目录移动到另一个目录。如果要在同一目录中重命名文件,可以将文件的新名称作为 lpNewFileName 参数提供,而 lpExistingFileName 参数应保持不变。如果要移动文件到另一个目录,可以提供新目录的路径和名称作为 lpNewFileName参数,该函数原型如下所示;

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BOOL MoveFile(
  LPCTSTR lpExistingFileName,
  LPCTSTR lpNewFileName
);

其中,lpExistingFileName 是要移动的文件的完整路径和名称,lpNewFileName 是文件的新路径和名称。如果文件成功移动,则函数返回非零值,否则返回零,读者需要注意,该函数只能移动文件,无法移动文件夹。如果要移动文件夹,可以使用 MoveFileEx() 函数。

代码语言:javascript复制
#include <iostream>
#include <Windows.h>

// 判断是否为目录
BOOL isDirectory(char* path)
{
  WIN32_FIND_DATA fd;
  BOOL rel = FALSE;
  char* p = path;

  // 查找到第一个文件的句柄
  HANDLE hFind = FindFirstFile(path, &fd);

  while (*p != '') p  ;

  // 如果结尾是这两种符号就肯定是目录
  if (*(--p) == '\' || *(p) == ' / ')
  {
    *p = '';
    return TRUE;
  }
  // 判断是否获取错误
  if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
  {
    // 文件信息按位与上目录属性, 非目录则全部置零
    if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    {
      rel = TRUE;
    }
    // 关闭查找句柄
    FindClose(hFind);
  }
  return rel;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
  char file_src[MAX_PATH] = { 0 };
  char file_dest[MAX_PATH] = { 0 };

  strcpy(file_src, "d://lyshark.exe");
  strcpy(file_dest, "d://lyshark");

  if (isDirectory(file_dest))
  {
    // 如果第二个参数是目录, 则拼装新的文件路径
    sprintf(file_dest, "%s%s", file_dest, file_src);
  }

  if (MoveFile(file_src, file_dest) == 0)
  {
    printf("文件剪切失败 n");
  }
  else
  {
    printf("文件剪切成功 n");
  }

  system("pause");
  return 0;
}

11.4 DelteFile

DeleteFile 函数用于删除指定的文件,该函数位于windows.h头文件中,此函数只能用于删除文件而无法删除目录,如果需要删除目录则需要使用RemoveDirectory来实现,该函数原型如下:

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BOOL DeleteFile(
LPCTSTR lpFileName
);

其中,lpFileName 参数是一个指向以 NULL 结尾的字符串,表示要删除的文件名,可以是绝对路径或相对路径,函数执行成功时返回 TRUE,否则返回 FALSE,如果删除失败则可以调用GetLastError()得到失败代码。

代码语言:javascript复制
#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main(int argc, const char* argv[])
{
  // 如果非零则删除失败
  if (!DeleteFile("d://lyshark.exe"))
  {
    printf("删除文件错误:%x n", GetLastError());
  }

  system("pause");
  return 0;
}

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