VUE的生命周期详解

2023-11-21 08:42:15 浏览数 (1)

VUE生命周期

大家好我是迁客,一个初入行的小白!痴迷技术,对programming有着极大的兴趣和爱好。每周写一篇自己个人成长的技术博客!既是对自己的一个学习技术的一个记录,也是督促自己,坚持下去!加油Fighting! ==从明天起,做一个新思维的人 继承,多态,层层封装 从明天起,不再关心内存管理 让每一条数据,自动放到合适的位子上 从明天起,我将为每一个对象 取一个温暖的名字 它们用驼峰命名,优雅,大方 陌生人,我也祝福你哈 愿你不再为系统级bug烦恼 愿你在平台之间肆意游荡 愿你不再关心溢出与异常==

  • VUE的生命周期大致分为8个阶段:

1.beforeCreate(创建前):在数据观测和初始化事件还未开始

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beforeCreate: function () {
            console.group('------beforeCreate创建前状态------');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message)
        }

2.created(创建后):完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来

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created: function () {
            console.group('------created创建完毕状态------');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message); //已被初始化
        }

3.beforeMount(载入前): 在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。 实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。

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beforeMount: function () {
            console.group('------beforeMount挂载前状态------');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   (this.$el)); //已被初始化
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : ", this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red", "message: ", this.message); //已被初始化
        },

4.mounted(载入后): 在el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。 实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。此过程中进行ajax交互。

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 mounted: function () {
            console.group('------mounted 挂载结束状态------');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el); //已被初始化
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message); //已被初始化
        },

5.beforeUpdate(更新前): 在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。

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beforeUpdate: function () {
    
            console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message);
        },

6.updated(更新后): 在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。 调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

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updated: function () {
            console.group('updated 更新完成状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message);
        },

7.beforeDestroy(销毁前):在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。

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beforeDestroy: function () {
           console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
           console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el);
           console.log(this.$el);
           console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data);
           console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message);
       },

8.destroyed(销毁后): 在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

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destroyed: function () {
            console.group('destroyed 销毁完成状态===============>>');
            console.log("%c%s", "color:red", "el     : "   this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red", "data   : "   this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red", "message: "   this.message)
        }

==好了,最后有什么不足和错误的地方欢迎大家在评论区指出,希望大家对大家有所帮助,谢谢==

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